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由于实在想玩。。我这个英语白痴也硬着头皮入了坑。。

2018/07/03610 浏览
玩了一会发现确实有好多看不懂的。试着百度翻译了下,渐渐熟悉了点。。不过敲英文翻译实在太慢了,后来想了个办法:用翻译软件截图翻译,果然省事了不少。w
想玩却苦于不懂英文的朋友可以试试我的方法~
这个新武器描述诈骗截图
这个新武器描述诈骗
刚抽到(差不多吃保底),但是试了下发现描述和实际对不上。不是额外使其拥有三种,实际是改为使其拥有三种[表情_微笑]
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(超杀模式双满分)谈谈游戏改进建议截图
(超杀模式双满分)谈谈游戏改进建议
首先说说闪避,现代战舰防御思路确实不再像以前那样靠装甲硬抗,所以电战、拦截强也算是拟真了。叠满电战和拦截、隐身炮的情况,确实可以做到无伤打超杀。但是游戏里也有不少武备/机制的描述不够清晰,希望能够改进。 比如电战最多只能把对手命中降到40%(这是我观察战斗信息找到的,叠了无数个电战还是只能40%,所以被我发现了); 还有拦截,那个57隐身炮,既提供闪避又提供拦截,10发弹药45拦截率,如果10发里
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蟒4关键AI浅析及部分基础模板-入门篇(长文警告、多图警告)截图
蟒4关键AI浅析及部分基础模板-入门篇(长文警告、多图警告)
一、前言 星舰这游戏,好就好在自由度很高,玩家可以天马行空地发挥自己的想象,而不必拘泥于别人的思路,有时候另辟蹊径也能走出一番天地。这自由度,很大程度上源于不同玩家AI思路的差异。思路不同、AI不同、流派不同,对局时产生的效果也就不同。此次攻略征集,我选择写入门篇也是因为比起授人以鱼,我更希望授人以渔。学好了AI基础,后续进阶AI的部分就可以自由发挥了(毕竟用自己构建的独特AI打败对手,才是超时空
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