凝电之钻——布洛卡测评

精华更新时间2020/2/249107 浏览攻略
嗨~嗨
鸽了几天然后我又来写测评啦(≧ω≦)/
这次测评的是猛男大猫猫布洛卡
废话不多说直接开始正题|˛˙꒳˙)♡
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◇面板分析
TapTap
精一/二满级生命值:1751/2335
精一/二满级攻击力:579/762(满信赖+80)
精一/二满级防御力:300/366
部署费用:19→21→23
阻挡数:2→3
再部署时间:70s
攻击间隔:1.2s
特性:同时攻击阻挡的所有敌人(在攻击范围内攻击等同于阻挡数的敌人且优先攻击阻挡的敌人)
○基础数值比较
TapTap
生命值中等偏下,攻击力很高,防御力一般,属于欢乐喜锯人一类,较高的攻力配合群伤特性布洛卡拥有非常可观的输出,虽说在天赋加成下防御力能到达409但由于其较低的生命值突然暴毙的情况仍会发生,所以奶妈对于布洛卡来说是不可缺少的
虽说布洛卡血量低,但还不至于到达用“脆”来形容的地步
○普攻DPS对比
TapTap
注:可能存在错误,仅供参考
群卫一下子打多个敌人DPS还能再升高,清些杂兵还是不错的,不过布洛卡强的是他的技能,普攻DPS随便看看就好了
◇天赋
○钻头强化
TapTap
阻挡二的时后提升攻击力和防御力,一定程度上提高的布洛卡的生存能力以及输出,但在有奶妈情况下不开技能还是无法正面打过两个斧头哥,另外由于只有阻挡二个及以上敌人时才会触发,在面对boss级敌人时,略显乏力
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◇技能解析
一技能:通电
TapTap
专三数据:攻击力+80%,初始技力20,消耗技力50,持续时间30s
较大幅度提升攻击力,同时还能将伤害转化为法术伤害(单次伤害1516,DPS:1263),在面对高甲单位时其优势就体现出来了,配合自身挡三打三的天赋,能有效处理处理敌人扎堆的情况
不推荐专精
二技能:高压电流
TapTap
专三数据:攻击间隔增大(+0.65s或+65%),攻击力+190%,使敌人停顿1s,技能结束后眩晕5s,初始技力20,消耗技力35,持续25s
布洛卡主力技能,拥有极高的技能倍率(专三真银斩+200%)仅次于真银斩,同时还附带了法伤停顿与同时对三个地面单位造成伤害,使得该技能在面对高防高攻怪也能有不错的表现,停顿在一定程度上也加强了布洛卡的生存能力,即使攻击速度减慢DPS仍能达到1320,单次伤害2442,且消耗技力少,技能回转较快,能够反复开启。对于负面眩晕效果,需要博士把握好技能开启时机,避免漏怪
推荐专精
注:以上DPS等数据,皆为精二满级,潜能一,针对0甲单体,非周期数据
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◇使用方法
○常规喜锯人
本身挡三打三的特性再加上高攻面板,使得他在清理扎堆低防敌人能够有不错表现
○充当半个法伤近卫
由于二技能CD较短覆盖率较高,布洛卡能够一局多次开启二技能,在高台术士干员缺失时,布洛卡能很好的弥补这一空缺,当然这需要博士把握好技能开启时机
○于侧面或后排输出
可以避免布洛卡暴毙的情况,安稳的充当一个法术输出,坏处是天赋将很难触发
(另外有人将他当做强效减速来用,个人觉得有点大材小用了,一般情况下能抗住布洛卡二技能的敌人还是挺少的)
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◇总结
布洛卡拥有相当优秀的输出能力,法术伤能避免抛光(但这次危机合约有碎岩者来着……),缺点是生存能力稍差,需要奶妈或其它干员来减轻生存压力。布洛卡还算是一位比较吃练度的干员
○值不值得抽
值得,但对于队伍练度不高,资源有限的人来说,抽取优先度靠后
○值不值得练
值得,等级的提升能够增加布洛卡的生存能力,但对于队伍尚未成型的博士来说,培养优先度靠后
○能否取代法术近卫
不能,常驻法术输出的近卫,其使用方法与布洛卡存在差异不能完全替代
测评就到这里⁽⁽꜀(:3꜂ ꜆)꜄⁾⁾
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