为什么虚荣不火

2019/02/19901 浏览综合
最近玩了点虚荣,也算是入门了。也对这个游戏有了初期的一点理解。
我们先分两派,一是什么都不懂的萌新,二是以前玩过moba类(lol)。
先说萌新。1是游戏人物理解不深刻,因为大多数英雄有两种不同的的出装和玩法。导致出ap的打不过出ad的。这理面道理都懂。
2是排位系统有14个英雄才能打?排位入门太高,不能从老玩家那里学到游戏核心打法和机智。在匹配局随便玩玩。(明明优势却不知道游戏应该如何去赢)lok的机智和这个游戏差别很大,就比如这个游戏一个菜鸟无限带线总比你优势抱团来回报大(萌新局)
3是英雄最低6000,本人感觉特别肝,相比lol难度挺大的。而且没有好的任务系统留住玩家。(破宝箱没兴趣去打)
萌新一进入游戏就玩免费英雄,不能好好的在一局游戏中获得游戏体验。就是满足感,通常玩游戏就是获得胜利的喜悦等等。(这里排除其他因素,比如说游戏环境)如何留住萌新的问题很大,感觉没有很大的诱惑来留住萌新,其实都是来尝尝鲜。王者荣耀的机制相比虚荣要简单,铭文系统也刚好,而且有腾讯这家公司运营,毕竟大佬。这是系统任务和人物金币得改!!!不然真的没动力去买英雄玩。
在来说有点基础的玩家
有点基础的玩家上手很简单,看装备,看技能,看对面大佬的出装,玩个两三天就能打。(毕竟和萌新玩)但是如同上面说的一样。就是一句话,没什么好肝的。人物肝的无聊,反正玩起来没有获得人心里上愉快的体验。在遇到掉线,卡顿,挂机,素质等问题。
那是肯定不想玩下去的。(感觉网易草船内部没人玩虚荣这个游戏)代理这么久,一点实质性的问题没有解决。遇到萌新玩家杀多少人都没有用,药水和加速都能脱身。不能一打五!!!而且没有朋
不想打字了。
就是游戏门槛太高。没有大神操作精彩集锦帮助宣传。(游戏机制)
英雄氪很久,没有诱惑力的任务系统,没有能**的东西,留不住玩家的。(14个英雄?我想打排位要等多久?)毕竟手游还是要去休闲这一方向靠,太硬核就没多大兴趣。不符合中国的国情。
以上只是对虚荣在前期入坑的讨论。
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