埃里克请进

更新时间2019/6/18438 浏览综合
To亲爱的埃里克
我隐约记得大航海时代里海战接舷后好像可以选择是否进行决斗,单挑是卡牌方式的。埃里克是不是可以考虑也在这里做做文章,让游戏多添点元素,增加多些可玩性。决斗开始,水手们可以一边吃瓜去了,毕竟每个水手背后都有一个幸福家庭。
无敌是多么……多么寂寞……!
增加了Boss还有更强力的炮和船呢?游戏的乐趣不是战胜,而是追求。我目前已经有海量的资源了,但是我还迟迟没造排船,为什么?我怕呀! 当最后的等待都摆在我眼前的时候,明天的我该何去何从?我迟迟不让自己毕业是因为我还依恋在这片地图上。我相信愿意在单机里氪金的玩的都是一种情结,尽管无所事事他们都乐意天天进来转一个圈,可是也总不能让这些毕业大佬们天天游手好闲,长此以往会引发社会动荡的。当没有了追求以后天天来揍Boss是为了什么?就是为了揍而揍,满队列的小姐姐及顶配的船和炮都到手了,爆的什么稀罕都是浮云了。还没毕业的我尚且感到惶恐,更何况那些已经毕业的大佬们。资源够了以后就没有剩余价值了,这也是痛点,包括大量的金币,我目前的炸药包就背的好辛苦,既不能炸Boss又不能拿去斗 地 主,下次能不能更新个姊妹大楼或碉堡什么的让我炸炸,材料不都是够用就行了吗。
对于游戏的建议我的提议是:开出的新船和炮需要若干种类的材料,不同的材料须要去不同的副本里刷,而副本则指定用船,这样即使有了顶配的舰队(所谓的顶配也只是阶段而已),可以在海域里揍揍海盗,但是-想进副本?麻烦还是按质按量把副本要求的船只做好。既然是副本,肯定不是简单的凑数量就能过,至于多强才能过,玩家自己摸索(反正第一个过的人没有攻略看)。如此可大大提高中级船和小型船的使用率,让其走向舞台发光发热,耶!
此外副本系统还可以是一个完全独立的系统,不走主线、不做支线光玩副本也可以一直玩,每周随机更新指定用船,再整个徽章系统记录玩家的成就,挥洒过的汗水历历在目,然后副本里建立个最快纪录排行,我说过游戏最大的乐趣不是胜利,而是追求,对,是我说的。奋斗吧骚年们,还无所事事吗?走!刷副本去,副本里有稀有的材料和决斗用的卡牌碎片。
最后衷心祝愿航海日记越来越精彩,我热爱航海游戏!
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