退游大半年的回坑感想
2021/06/12597 浏览综合
打了两把天梯,卫队黑耀还是二本之爹(没错,我把铁拳优化掉了,因为职能重复)。然后测试了一下紫军各兵种,发现毒爆其实挺强:利用移速优势冲入敌阵然后h住(也就是驻守),伤害非常可观。渡者载一两队砸脸上也很好(这个要基于渡者的优化,说实话这东西用着巨难受,无效操作很多),或者混在机械化部队里面打奇袭(类似人族裤裆藏雷,但你游贴图没复杂模型,导致一眼就看穿狗子)。但是前期乏力的问题也很明显,5扈从打不过4堡垒。什么?巨刃?笑了xdm,攻速2.5不变,打步兵输出究极溢出,对上毒爆看是你的刀快还是我的c4快。然后四足这个脆皮身板和昂贵造价应该配得上对空火力,紫军冗长的防空科技线意味着只要对方转型空军就容易当场暴毙(尤其内战)。因此还建议渡者进行以下增强:移速提到85以上,设计成维持悬停,取消起降这种浪费时间的操作,优化碰撞体积(渡者太多堆在一起就会抽风,想必紫军玩家比较清楚这个问题),增加对地空武器,优化装卸载智能(一键装载的结果也太不尽如人意了),前置科技改为二本、二级机库(不要那么死板嘛,紫军是新阵营,渡者也不是战机,二级机库调成二本解锁反而战术更多了,也算是给紫军玩家发挥空间而不是无脑傻爆蜂鸟)。
少校局给了我一个回坑热身机会,t1的炎拳(逆火铁拳)压制、二本黑耀卫队快攻对付少校玩家还是很有效的,没有遇到反制手段~高段位还有待观察~