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(第二部分)关于明天重置盘点七大门派特点及毕业武器

修改于2021/06/122138 浏览游戏攻略
合集在这里
前言方面第1部分已经有了,这里是第2部分,之所以分p,是因为滑的太累了。主要是懒。那么紧接着上一批,我们这一次盘点是惊涛和莫思。两大氪佬集中营。
1.惊涛门
驻地:青州
偏好特点:喜欢果酒。
性格:刚正、冲动、热情
克制关系:锁月是外功的剑,多变,天信是外功的盾,稳定,惊涛就是外功的矛,爆发。所以三个门派惊涛最爽快,但被擅长内战的天信克制。惊涛主外战,对定力值低的内功门派如暗影,问酒等门派有较强压制力,属于以一克多的典范。
看法:一击必杀,一击杀不掉他就自己被杀,属实一击必杀。极致的暴力美学。相信论坛里大家没少看见一剑万伤。惊涛门不断堆叠暴击率,通过技能强化最后一次技能的伤害。在破定之后打出自己超高伤害的终结技。从而完成击杀。
优点1.攻击强悍,对敌人打出高额数字,破定终结时,直接满血清空完成梦想。具有很高的观赏性,看起来爽。
2.操作简单,可以自动,它的操作要求难度不高。一旦破定暴击杀人轻轻松松,没有复杂机制,上限清晰。
说实话,我觉得2点就够了,操作简单,攻击强悍。高阶的状态下可以保证暴击率。在前期,高暴击神挡杀神佛挡杀佛。
那老惯例谈一谈缺点
缺点1.容易被高定力值的门派拖死,一切技能都为了最后破定服务,机制简单的同时就是将鸡蛋放在了一个篮子里。像天信门这一类是天生的克星。
2.前途不明。作为论坛吹上天的神门派,开刀必先遭刀。而且现在叹息之墙少见,江湖叹息之墙的两息免伤出来就是惊涛恶梦。
3.pve这一个方面作为重剑和NPC出手的差距不大。而作为不怎么聪明的NPC,他们在血量和攻击方面总是具有巨大的优势。行动迟缓的重剑,在这一方面稍显吃亏。
但有一说一,作为一个优点少但突出,缺点也少的门派,不能说不优秀了。
氪金大佬把癸水剑意拉高了暴击率爆炸了,所以直接成型了惊涛的上限,之后的拉高更多是普通攻击伤害这些直观数据的提升。而其他的门派没有这么简单粗暴,更多的要等级和装备开锋叠加buff之类的循序渐进。而惊涛的依赖较小,所以形成了前期无敌的格式。
毕业武器:无锋
二测神兵,无锋江湖。重剑无锋,大巧不工。最高的重剑打最狠的爆伤。开锋技能也是挨打增下一次伤害,契合惊涛。
淬炼方向
剑刃 一样淬刃加硬度保证输出。
剑柄重核,越重的剑对定力值伤害越高。
剑格的话没有必要追求韧度,如果材料多可以刷。
剑柄器魄。增加外功伤害。
2.莫思楼
驻地:徐州
性格:刚正、理智、冷漠。
喜欢药酒。
克制关系:这一门派的武学主要克制重剑类型的武学门派。。对于对方积累的攻势,往往被反刃抵挡。自身拥有一定的回复能力,依靠花印造成内功伤害 或者消耗花印造成伤害与反刃进行反击
看法:内功门派中对标外功锁月楼。以灵活的花印方式进行伤害的主要手段。一种方法是叠加花运回血同时反刃,另外一种是通过技能消耗花印直接造成伤害。 打法灵活,由于是内功门派,并不是很在乎破定,现在论坛普遍吹他后期无敌。但必须认清楚,除非是氪穿同时已经有了秋水。否则成型还是不那么容易的,个人认为并不是很超标。前期的莫思恢复恢复不起来,打架打架不起来。属于是前期老大难的门派。
优点:1.内功门派,可以调整自己的技能回复CD。战斗方式呢,也有回血消耗流和爆发技能。但是有一说一,在伤害方面始终是弱项。(这个是不是应该留到缺点的时候?)
2..反刃技能,自身本身具有高格挡能力,反刃直接格挡掉对方一次伤害,并普通攻击对方一次。对于依赖于积累武学爆发进攻的门派来讲很致命。
3.自动舒服,除了一个技能是消耗花印以外,另外三个都是叠加。而且本身花印爆炸之后也会给三个技能减少CD。这也就说明它的自动待遇会很好。
缺点1.没伤害,相比于其他的内功门派。莫思楼的百分比多少有点小家子气。花印成为了主要的内功手段。但消耗花印的技能又有一定的外功手段。多面手的坏处就是各项都不突出。
2.前期乏力。在前期状态下要伤害没伤害,要恢复没恢复。相比于其他门派的快速成型和手段丰富,莫思楼在低阶时只有15%的概率获得反刃。这使得他的持久战能力不是那么的明显。当然在高阶时会得到弥补,对于重剑门派来讲反刃无疑是噩耗。
都已经说到这个份上了,但不得不承认。高阶的莫斯隆主要是针对重剑型的门派。依靠高效减CD不断叠加反刃。后期的重剑类型的门派毫无疑问不想遇到这样的对手。
武器推荐:秋水
剑肯定是越快越好,把花印作为输出手段的莫思。 长效的减CD需要更快的减来,保证输出的充足。同时秋水的当前生命值5%很大程度上解决了伤害不足的问题。
淬炼方向
剑刃精准。加强对内功防御的穿透,保证花印的伤害。
剑脊轻铸,越快的剑打花印越快。
剑柄。可以刷韧度,觉得哪个门派打你太痛,也可以针对性的调整。
剑格精准理由同上
莫思的保命是依靠回血的同时不断的反刃,从而不受到对方的伤害。所以当后期武功的等阶起来之后概率变高。重剑很难有机会伤害到莫思楼。而过轻的剑也会让锁月很难抓机会。高内功穿透性使得打其他门派的伤害可靠。属于是大后期持续发力门派。
中午出去了一趟,回来以后忙着吃村落年夜饭。现在才发[嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭][嗒啦啦2_哭]第3部分把剩下三个都盘点了。过节那段,我争取把7个门派的详细打法和技能机制单独列帖子发视频吧
【竹林】江湖悠悠11级食谱大全-220个!还有11级药谱/11级酒谱在最后面!(2021/9/14更新)截图
【竹林】江湖悠悠11级食谱大全-220个!还有11级药谱/11级酒谱在最后面!(2021/9/14更新)
ps:看不懂图片或者对图片有疑问的,请看图片后边的萌新答疑说明。 (2021/9/14 15:00最后更新,此贴更新完毕,后续不再更新) ①更新了11级酒谱、11级药方、丹方图鉴。 ②网盘电子版:(9/14最后更新) 链接: https://pan.baidu.com/s/1En1HaVWjvWeliS_UvlCZ2A 提取码: 8brq 以下是正文: ----------------------
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食谱合集截图
食谱合集
—————一级食谱————— 灶台解锁的一级食谱: 葱油饼:小麦+小麦+小麦+葱 米饭:稻谷+稻谷+稻谷+水 葱油面:葱+葱+小麦+水 馒头:小麦+小麦+小麦+水 炒米:稻谷+稻谷+稻谷+葱 灶台看不见的食谱: 葱白粥:稻谷+稻谷+葱+水 葱料酱:葱+葱+葱+水 水煮蛋:鸡蛋+水+水+水 稀饭:稻谷+水+水+水 面团:小麦+小麦+小麦+小麦 花卷:小麦+小麦+葱+水 油条:小麦+小麦+小麦+鸡蛋 粥
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新棋圣赠礼棋谱(棋局)的简单展示,神之一手与三倍机制的简单解释截图
新棋圣赠礼棋谱(棋局)的简单展示,神之一手与三倍机制的简单解释
目前17个白棋,18个黑棋,黑白棋部分均已完成。【本帖2021.8.13.17:30发布】 棋圣赠礼:目前是每一局棋局都能触发(需要下出最优手),但一周只能触发一次(黑白棋局一共一次)。本周触发后再下出最优手,只能触发棋圣特效,无三白一黑棋子的奖励了。 在棋子数量不足的情况下,可以使用SL大法:在未落子时,杀后台强制退出游戏,然后重新进入游戏,即可再次抽取(棋子数未减,即上次棋盘作废,这次会刷新棋
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八级食谱及分支更新 终于随着江湖咕咕公测 我又又又肥来了 大家好 我是顾辛烈 你们也可以叫我阿烈 顾顾(不是咕咕!) 辛烈等等等等 不用叫大佬什么的 嘿嘿 写在前面的话:因为好多小可爱和我反映说找不到我的攻略了,我询问了一下我朋友他们也是这样说的,然后我试了试插眼好像不会提醒食谱更新。所以为了大家还是能看到我的后续更新,大家可以关注我一下,然后每次更新我都会在动态里发一句,大家就知道我今天更了食谱
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【挑战副本】——完美通关攻略
(已完善) 断肠崖: 副本限制等级:20级; 能否重复通关获取奖励:否; 白天竹林: 白天城镇: 夜晚竹林: 断肠崖: 夜晚城镇: 任务表: ====================分割线======================= 黄沙客栈: 副本限制等级:30级; 沙漠: 客栈: 任务表: ====================分割线===================== 剑格轩: 副
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01:28
关于我借不到问酒号就自己转生成问酒出攻略这回事截图
关于我借不到问酒号就自己转生成问酒出攻略这回事
各门派特点与武器选择: 如题啊,我放弃了毕业锁月转生问酒来出攻略来了。我这一个帖子讲的是传统的问酒流派(好像三测问酒就被疾风接管了?不听不听)针对于现在江湖技能要通过白子抽取,很困难。全套问酒的输出手法在这里分一下。 针对于疾风流,我也又氪了一单抽出来了,放在关于这次更新对问酒等影响和看法里 链接在这(还没做呢,咕咕咕) 针对之前合集武器选择为什么要选择无痕作为毕业武器的原因。 1.无痕重,但不太
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【人物送礼集合】 好感度专属礼物(齐)2021/08/13截图
【人物送礼集合】 好感度专属礼物(齐)2021/08/13
注:(女鹅角色) 一:送对礼物好感翻倍,人不对只有显示的好感值。 二:每个人界面顺序显示不一样,所以人物不是固定顺序,可参照括号内的顺序定位位置 (目前人物顺序是1:温舒姚,2:杜仲璞,3:施涉秋,4:柳若纹,5:老易,6:陆三娘,7:方歌,8:施涉春,9:三公子,10:楚万卷,11:何思) 三:下面奖励可得,以每个人自己页面为主,奖励我自己已经领取了一丢丢,所以会不一样。(一般五百—两千—五千—
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天信门打法基础与核心截图
天信门打法基础与核心
武器培养和门派特点在这: 天信门:外功门派 自动流,休闲简单。 核心技能:闪痕。 配套技能,风雷一剑,雷鸣斩,雷霆一击。 天信依靠高超的定力和对外攻门派的防御。与雷鸣斩和雷霆一击的恢复效果保证了生存能力。通过闪痕强化技能与普通攻击对对方的定力一直造成伤害,从而触发终结技。 首先是天信的核心技能 技能机制简单,就是第3个技能会被闪恒记录,闪痕就会变成那个技能的样子,再放一遍那个技能造成双倍伤害,同时
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(第一,二,三全集完)关于明天重置盘点七大门派的特点与毕业武器
目录 一、前言 二、锁月(更新完成) 三、天信(更新完成) 四、惊涛 五、莫思 六、问酒(更新完成) 七、暗影 八、江湖(未完成版) 一、前言 针对明天就要出重置功能,顺带帮新手理清一下其他门派的特点和克制关系,毕业武器等。同时也希望大家根据自己的喜好风格,挑选自己喜欢的门派,为此不在此处做强度梯度排行评测只对克制关系,门派特点与武器作说法,如果有不对的地方,还希望各位能帮忙查漏补缺。评测内容来自
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锁月楼武器推荐理由与核心技能和打法
在这里 因为有玩家对为什么选择梓落有疑问,我把武器方面的选择理由放在这里,说说为什么这样选? 补录:武器选择推荐梓落的理由。 现在没有人到后期,所有人都是通过机制和武器属性推算后期 这是必要提的。 理由 梓落新手剑,获取方便(这一点暂且不算) 1.梓落的剑格,每个武器独有的属性都体现在剑格上,梓落有寒意加定力伤害。代表他跑不出天信,锁月,惊涛。天信核心是闪痕,之后强化普通攻击属于方向明确针对那把剑
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