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第一次枪手通关浅海港湾的心路历程+伪攻略

2021/06/134251 浏览攻略分享
【首先声明,本文纯属个人意见,具有强烈的主观性,文中游戏间比对并无恶意,直抒胸臆而已,望海涵】
提到卡牌+闯关的游戏元素,身为杀戮尖塔的拥簇者的我自然是找了很多替代品,在《月圆之夜》各种扩展包通关噩梦以后,就开始四处寻找下一个目标,然后就看到了这个游戏。
怎么说呢,上手难度确实比较难,开始前的十多把总是在各种稀奇古怪的死亡中返回原点。自己摸索确实是一种艰难的过程,但是秉承着既然是资深(自称)爱好者,怎么能半途而废,所以在头秃做实验敲代码的空余时间研究怎么通关。
游戏中有很多英雄,但是起手的枪手确实很好用,在没通关前看了一些评论说剑客(大概是这么叫)强度很好,玩了一下还是决定先回来玩枪手,循序渐进,不要好高骛远。
按照以往的理解,类似的卡牌游戏的重点有三个,伤害,抽牌,简化。伤害就是基础的追求高伤害,抽牌就是需要过渡手牌,简化就是简化牌组。
但是这个游戏过分(恶心)的一点是,每一次打完事件后必须要选一张牌,这就让卡牌精简变得困难起来,所以,我们解决的的办法就是,在两次刷新收获的范围内,选取【遗物】。因为一次刷新是25银币,50银币在是可接受范围以内。如果刷到【遗物】,不管是什么,先拿了。如果没有刷到,那就先选【近战卡】。因为【近战卡】虽然会卡手牌,但是不会占用弹药的消耗。
接下来是一些比较重要的东西,也就是一些所谓的【核心卡牌】:
【号令】
技能卡,一费卡。
很幸运,这货开手就有,而且可以说是神牌,两倍伤害,用在高伤害的牌组上是后期刷伤害的神。甚至第一次升级就需要升级它,升级后可以有两次出手的双倍伤害。
【弹幕】
远程卡,三费卡。
这货伤害可以说是枪手牌里最大的了,随机6*5的伤害,如果是一个人,那就是30点伤害,再想想用了【号令】,那就是12*5的伤害,一个人就是60点伤害,其重要性不言而喻。对了,升级后是6*6的伤害。
【快速射击】
远程卡,一费卡。
这是用来过牌的,当然做不到像《月圆》里那样子游侠的无限连,但是这货可以在手牌没有弹药牌且只剩下一颗弹药的时候赌一手,更何况还有6点伤害。我就是用它赌赢了很多次,次次刷出弹药桶,绝处逢生。
【弹药桶】
技能牌,零费卡。
获得两点弹药,但是需要丢一张牌。后期升级以后直接三点弹药,这也是可以让卡牌精简的卡,这样就可以少拿一到两张【装弹】,更快刷出有伤害的牌。
后面是不那么重要的卡,提一提,优先度在我这会比较高
Ps.都是技能卡
【落石】:奇遇中获得的卡,群体10伤害,但是不出自己受15伤害,打人多的怪会很好用
【漩涡】:也是神卡之一,但是到后期略显疲弱,群体12伤害,杀死怪回血
【无路可逃】:标记,标记后必暴击,配合【玫瑰(遗物)】很好用
【肌肉】:愤怒,增加四分之一的攻击,不过不了叠加量级可以叠加次数
上述也是这一次通关个人所用的卡,接下来介绍比较核心的【遗物】
【玫瑰】
逛了很多攻略,这是当之无愧的核心,暴击就回6点血,是后期续航的主要功臣。
【腰带】
增加一个弹药位,就是从三颗弹药变成四颗弹药,这意味着可操作性大大提升。
其他还有一些像其他可以打折,或者开局回血,或者免疫虚弱等遗物就不再赘述,因为很多时候你会将这些遗物买掉用来删除卡牌或者升级卡牌,这时候就只需要保留核心遗物的条件下酌情买卖。
对了,地图中小房子是可以买卖遗物+移除,大房子是买卖卡牌+升级,开局选路的时候注意一下
接下家就是口述流程(毕竟我也没有一张一张拍下来,现在全靠记忆QAQ)
进去以后正常开局,一般用【号令】+【双重射击】能秒掉一个怪(注意这里就会消耗三颗弹药),然后硬抗5-6点伤害,接下来就看选奖励。
选奖励的选择,核心牌先拿,没有核心牌就拿遗物,没有遗物就刷新,两次后还没有就拿近战卡
接下来就是打怪打怪打怪(原谅我具体操作真不好手打),要奖励也是按照上面的流程
对了,奇遇还是可以多去看看,利大于弊,如果是那个找路扣血的就算了,立马走(我现在都不知道那个奖励是啥)
当靠近大房子和小房子的时候,重点来了,就是升级和删除
升级自然是升级核心卡,像我就是升级【号令】
删除就得按自身情况来,前期没有【弹幕】之前攻击还是很疲软的,不过即使如此,最先可以删除的还是【标准射击】,然后是【挥拳】——【装弹】——【标准射击】
我的想法是,【快速射击】可以替代【标准射击】,【弹药桶】可以替代【装弹】,【漩涡】和【落石】可以替代【挥拳】
如果觉得伤害不够,可以加一些近战牌,像【横扫】就是很好的选择
我的取向中,【木盾】是可以保留的,作为续航的一个前提,毕竟也害怕被boss一刀秒
打怪的前提也需要看行为举动,一般先打攻击意图的,而且打攻击高的,如果有奶就打有奶的,或者看群体伤害溅射死
整个游戏会很看运气,卡牌强度很难一次拔高,但是正是困难才变得有趣。
这只是一个粗略的心路历程,或者算得上一点点伪攻略
毕竟完了三天琢磨出来通过第一关真滴很开心
加油,游戏玩乐,靠脑子也考运气,感觉不错~
对了,贴个图,不然不真实。
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01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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带你去看流星雨!截图
带你去看流星雨!
东风夜放花千树,更吹落,星如雨。 原理是流星锤张卡击破护盾之后会对所有敌人重复攻击,三个敌人都有护盾的情况下,只要通过愤怒流和强壮手臂的增伤,恶魔之眼的近战暴击就可以实现
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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路人甲竞技场思路截图
路人甲竞技场思路
又在上班摸鱼中通关一个角色竞技场 这局也算是运气好,虽然没有像有的大佬那样凑成极简卡组,但是基本上也能达到85%的永动。 这局的思路是: (低攻高频叠厄运+摆脱厄运之后极运百分百暴击+远程暴击望远镜抽牌+手风琴、斧头刷血+卡玫瑰暴击回血的续航) ①靠斧头+望远镜过牌刷怪的血量,主要输出远程卡主要是高频射击,尖刺炸弹这种,低攻高频主要刷路人甲的厄运层数 ②前期稳住有复制奖励的时候最好复制一手摆脱厄运
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黑船通关卡组截图
黑船通关卡组
1,传统派 2,近战流 3,远程醉酒流
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瞧瞧这遗物,无脑通截图
瞧瞧这遗物,无脑通
50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了 第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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05:41
黑暗船长角色测评截图
黑暗船长角色测评
从技能面板上看,5黑卡的黑船就是质变,5黑卡很强,如果摸不到,黑船就是一条区 在航海模式下,黑船的强度不算高,大部分情况下,战利品中黑卡出现率远比遗物低,因此,航海模式下,黑卡主要靠敌人和特殊卡牌提供。 在航海模式中,黑船的强度只有T2,但在灵魂裂隙中,黑船的强度接近T0,木偶群岛中也有T1水准。在航海模式中看到这些卡可以优先获取 在战斗中获得的黑卡,也可以继续触发多黑卡的效果(除了9黑卡升技能)
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01:52
成为航海家寻找海上的宝藏!一款卡牌策略与肉鸽玩法结合的游戏!截图
成为航海家寻找海上的宝藏!一款卡牌策略与肉鸽玩法结合的游戏!
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