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瞧瞧这遗物,无脑通

04/15140 浏览综合
50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了
第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
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航海奇闻 竞技场100层
这两天怎么和近战这么有缘截图
这两天怎么和近战这么有缘
好像无敌了?死都死不了的那种
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这张幸运弹药能不能删截图
这张幸运弹药能不能删
才35关就组成这样的卡组了,路人甲同时拿到望远镜+子弹袋+手风琴,还有两张高频射击。 想把牌组控在5-6张,又想拿一张删黑卡的以防万一,咋整
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三个贤者之石截图
三个贤者之石
故意挂了几回合刷小兵血量,但都不够我爽的,一不小心就都弄死了
竞技场之经济截图
竞技场之经济
打了三天三夜才第一次通关竞技场,关于经济的感触就是一定要先尽量解锁更多的遗物(世界+卡包),然后要留1-2个位置囤遗物等着去商店卖,不然没钱难倒英雄汉,卡组只能被塞成吨的费卡。 这把遗物里的3皇冠、5炮弹、6勾玉都是商店里买的,分别加手牌上限、+2弹药上限、-1弹药上限且每回合回满弹药,80关成型以后就很好打。1和4可以开局叠出40护甲,配合爆炸护甲打出成吨aoe。 最后最后再吐槽那三只猴子,打一
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01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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冒险家,一击必杀模式启动截图
冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。 卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。 核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。 输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端 #航海奇闻
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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黑船通关卡组截图
黑船通关卡组
1,传统派 2,近战流 3,远程醉酒流
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黑暗船长通关竞技场截图
黑暗船长通关竞技场
核心卡只要一张鱼叉枪就够了,攒5张黑卡,鱼叉枪扔卡的同时自动摸新卡+回能,无限循环。 其余所有遗物、技能卡都是为了提升游戏体验,对付各种情况下的敌人,后期免疫一切物理伤害的、一回合只吃两次攻击的等等奇葩怪,很容易翻车
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应该买哪一个求告知,新手才玩了两天截图
应该买哪一个求告知,新手才玩了两天
充钱的也行,哪个强?
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