2021/06/17326 浏览
作为一个开服玩家(玩了两天就退了,开了个寂寞),昨天回游后今天那是深有体会,回游前我一直在想当时到底是什么原因让我退的,想不出来,但是一玩就知道了——刷材料,真的跟折磨一样,只能说比fgo稍好一点,好的这一点还是日常商店可以买点材料,爆率确实没法看,辛辛苦苦搞了一天,才把小圆升5、七海升4,这还是因为我退游前攒的一千多境币和七海魔女活动的功劳,要不然我升个七海4基本上都不现实。举个例子刷那个燕子尾巴,刷四次不出一个,直接自闭去了
当然作为厨向游戏战力什么的确实也不是太重要,毕竟玩游戏靠的是厨力而不是战力,只不过这卡池也确实是有够毒的,抽常规池80抽不出货,转去抽了一发up池,出了,不知道该不该开心˚*̥(∗*⁰͈꒨⁰͈)*̥
关于战斗系统,真的感觉挺矛盾的,人上多了就等于分散自己指令卡,上了五个人,即使队长有指令卡大概率出现的加成,又有什么用呢?这个队长你给拐还是给输出手呢?给拐之后拐攒满连携但是输出手一张指令都没有那不是浪费吗?但是如果你只上两个人,或者三个人,单人同战力的情况下对面比你多两人及以上你大概率还是输,除非发牌员每次都眷顾你。两个(打手加拐)打三个,三个的那方只要不是天选发牌基本上两个稳赢,两个打四个则相反,四个那方靠人数就能累死两个,当然我以上说的都是在境界里面。当然我觉得还是有队伍适合上五人的,就是蓝卡队,因为我昨天无意中发现三蓝卡是全队加20%np,这就很牛了,这游戏如果你不给某个角色放蓝卡,直到打完收工他可能都还是0%np,而三蓝卡的20%np在这种情况下就很高,更何况还是全体,当然我不太肯定是不是全体,我经历的情况是对面三人其中一人三蓝卡,但是三个都加了20%np,所以有可能是全体加也有可能是随机三人加,不过说实在的都很牛,特别是搞点那种大招蓝魔放的拐,打手一个全体技能直接收工。
至于副本,没有好的好友真的糟心,助战基本等于污染卡池,而且主线副本三星要求是至少要有一次连携,前三章我只上两个再带个助战,都有小概率拿不到这个连携的星,而后面这个助战如果太弱又不小心占你一回合指令,对面一回合可能他就没了,又拿不到无人退场的星(当然这只是推测,我还没这样过,只有一次差点助战被带走但是运气好活下来了),而要让助战活的概率大,又得多上人,人一多又基本拿不到连携星,简直了
三色里面感觉是橙最弱,说实在的玩不懂这个橙,6连击后的下一发红,加伤基本肉眼不可见,不像魔放这种,有魔放加成和没魔放完全是两个伤害。
怎么说呢,只能说像fgo这样当个老咸鱼才能活下去的样子,摸鱼吧还是
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