建议就是
修改于2021/06/18590 浏览Bug&建议
1.聊天区的人不知道自己的记录会长时间留着,也就很好笑
2.目前很多人不知道,放置游戏背景再立体,也相当于一个背景图,和3d动作rpg的图能一样吗,这只是700mb的放置游戏,建议分类词缀“策略+放置”。
放在显眼位置,像椰树椰汁一样显眼
3.有人因为看见是这样画风的游戏甚至想问为什么没有摇杆,,,, ,我建议挂机动画应该显示“自动循环打怪ing..”“自动循环任务ing..”
放在显眼位置,像椰树椰汁一样显眼
4.期待完善功能,完善搭配,尤其不影响技能时间轴的功能,我觉得可以期待早点来
省电模式也可以添
5.目前抽技能性价比太低,建议降价
6.抽到重复佣兵就奖励技能升级材料,对非洲人很不友好,建议改。改为不会抽出重复的紫或重复的橙
,又或者重复折算积分兑换想要的
总之请照顾非洲人
7.放置的核心就是挂机收菜,修改配置推图,推图收更多的菜。挂机就只是氪金不氪金的问题而已,每日加速的性价比ok
推图就是看技能哪些克制,看技能轴,再瞄一眼面板
现在的回放功能建议增加定点回看,越方便越好
8.如果不想,先出太复杂的新系统,我觉得装备系统增加词缀,比如可以给主角加反伤什么的也有意思
9.当前版本表现出色的
出色boss,魔化异形,最佳打断也要吃两段伤害,专杀刺客,范围大到可以刮中楼下的法师
单体远程,紫头发拿琴那个法师,什么奇点连锁(也有不好的地方,一技能锁定目标太远她会跑到前排去)
主角单体回复,绝地求生
群攻近战,那个人人都有的紫卡爪子刺客
当前版本表现中规中矩的
群奶,白头发拿琴那个
远程群伤,绿色那个炮手
远程单体,蓝色那个双枪,伤害挺稳的
当前版本表现拉胯的
主角嘲讽技能,需要走两步,如果嘲讽同时敌方已经准备攻击,它会先打完当前目标再被嘲讽(紫嘲讽文本描述回血量和实际不匹配)
近战单体那个佣兵,不解释
召唤图腾那个奶,不解释
4费套盾那个奶,虽然看起来数值很大,但是整整4费,第一招总是有盾而没治疗,下一轮技能才有治疗
主角加生命上限的技能,用过都说不会再用
闪避,暴击机制这版本几乎是不起作用
打断越过等级范围,就必定失效