下载 App

来自古里科地带的呓语

2021/06/185368 浏览
宵夜的名字:战斗系统的代码重构终于告一段落了,现在的框架设计简直优雅。
西西弗斯:请用普通话重新表达一次。
宵夜的名字:Bug改好了。
西西弗斯:Nice!
宵夜的名字:还不止这样,你们来试试现在的出牌手感。
TapTap
月夜猫:竟然如此丝滑,感觉多年的老便秘被治好了/(ㄒoㄒ)/~~
西西弗斯:这么说起来,咱们是不是可以开始公测了?
宵夜的名字:差不多,160张卡牌和90个技能作为测试内容应该足够了。
月夜猫:桥豆麻袋,我整理了一份玩家群里的反馈。
宵夜的名字:怎么说?
月夜猫:主要是针对剧情的吐槽,玩家往往会避开或直接跳过剧情事件。
西西弗斯:这倒好办,只要把事件的奖励变得更好就可以了。
宵夜的名字:卡牌肉鸽游戏的核心乐趣也不在于剧情。
月夜猫:但理智边界不一样,我们需要在卡牌肉鸽的框架下讲好一个克苏鲁故事,才能让玩家代入调查员的身份并产生情感波动。
TapTap
宵夜的名字:难道说……
月夜猫:我从近期的策划工作中学到一件事,越是撰写冗长的文字剧情,就越容易让游戏的节奏陷入混乱……除非,能够超越杀戮尖塔式的事件系统。
西西弗斯:????
月夜猫:我不做事件啦!我要重做游戏的关卡。
西西弗斯:我表示强烈的反对(╯▔皿▔)╯
宵夜的名字:你可以先说一说,要把关卡改成什么样子。
月夜猫:我们可能需要借鉴解谜游戏的表现形式,让玩家能够与场景中的任意物体产生交互,从而推动战斗与剧情。
宵夜的名字:让我想想。
月夜猫:啊,这绝对不是解谜游戏,因为跑团的一大乐趣便是玩家与场景的互动,这种改动会使得游戏变得更加跑团化。
西西弗斯:我们需要仔细想一想,理智边界究竟是一款跑团游戏,还是一款卡牌游戏?
月夜猫:理智边界当然是一款卡牌游戏,但我们需要用它为玩家创造出类似于跑团的体验。杀戮尖塔或怪物火车式的事件系统没有办法实现这一目标。
宵夜的名字:杀戮尖塔和怪物火车根本就没有剧情。
月夜猫:但是欺诈之地和高殿战记都有剧情,而且做得很好。
宵夜的名字:我要问一问,使你做出决定的根本原因是什么?是玩家和发行商的反馈吗?
月夜猫:是……我自己的表达欲望。我心目中的关卡系统是某种介于解谜游戏、跑团、剧本杀、密室逃脱之间的东西,我希望能在公测时得到玩家关于这一尝试的反馈。
西西弗斯:哪怕你这么说了,我们要用这种关卡系统实现什么样的剧情?
月夜猫:剧情的设定仍然以魔女之屋作为中心,阿卡姆市发生了连续失踪事件,七位身份各异的人消失在了魔女之屋,他们在事发前互不相识,也没有任何共同特点……
西西弗斯:好吧,我倒是可以画张图试试效果。
TapTap
月夜猫:对了对了有内味了。
宵夜的名字:感觉的确不错。如果继续做下去,新的地图大概什么时候能够完成?
西西弗斯:如果顺利的话六月底能画完,但那需要策划给到每一个交互点的描述。
月夜猫:是是是是。
宵夜的名字:我这边新增的工作量还好,咱们可以把七月底作为预计的公测时间,如果当时没有做完也不会推迟太多。
西西弗斯:但策划需要去Tap上对全体玩家谢罪,本来咱们在六月底就可以开始公测的o(~ヘ~o#)
月夜猫:那是当然,我大概想好该怎么向大家宣布推迟公测的消息了。
首测结束,立下新的Flag截图
首测结束,立下新的Flag
在这个距离小长假咫尺天涯的周末,理智边界开发组从遥远的猫爪星云发来问候:预祝你在中秋佳节被银白色的月光和亲近之人的关爱所笼罩,并抽出一点点时间在游戏世界中享受快乐o( =∩ω∩= )o 在大家的热情支持下,理智边界的下载量达到了15万,对此我们无以为报,仅能以区区此心向大家表示最真挚的感谢。游戏的热度远远超出我们的预期,甚至令人产生了一丝难以置信的梦幻感:这款在首测阶段便已备受瞩目的游戏,真的是我
官方
147 赞
104 回复
《关于我在时速88英里的火车上和自己的委托人一起玩侦探游戏这件事情》截图
《关于我在时速88英里的火车上和自己的委托人一起玩侦探游戏这件事情》
你向前踏出脚步,发现自己进入了一节娱乐车厢。这节车厢被精心布置成了酒吧的样式,酒柜、牌桌、氛围灯、点唱机等设施一应俱全,沙发和座椅的表面上还包裹着泛着光泽的皮革材料。 一名衣着时尚的少女坐在吧台前面,正用自己的左手和右手进行着骰子比赛。她看到你的出现,立刻热情地打起招呼: “很高兴认识你!我叫夏娅,一起来玩点什么吧。” 你告诉对方自己还有事情要办,并没有时间陪她玩游戏。 “你看起来像是遇到了什么问
官方
49 赞
20 回复
《 理智边界》首测开启公告截图
《 理智边界》首测开启公告
宵夜的名字:地图上的事件做完了,新的游戏流程已经能跑通了。 月夜猫:基于时间系统的遇敌也完成了吗? 宵夜的名字:完成了,你可以抢先体验一下。 西西弗斯:我就看这回谁还说咱们的游戏像月圆之夜。 鱼人:呜嗷哇唔呱啦啦。感觉变成了一个新的游戏。 西西弗斯:那是当然,毕竟浪费了那么多的场景和事件插图(╯‵□′)╯︵┻━┻ 月夜猫:事件插图可没浪费,还要放在副本模式里呢。 鱼人:我应该干点啥?手里的事情已经
官方
170 赞
115 回复
欢迎来到《理智边界》截图
欢迎来到《理智边界》
经过一年零两个月的开发,理智边界的游戏包终于和各位调查员见面了~ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ 在首测版本中,我们完成了退伍老兵和侦探两个职业、效果各异的一百六十张卡牌和九十个技能,以及威胁性极高的五十只怪物。如果想要在san值清零前尽可能地推进调查工作,就必须充分活用卡牌与技能之间的联动机制。 首测版本中提供的游戏模式共有两种:剧情模式和副本模式。其中剧情模式的场景交互方式类似于解谜游戏,目前完成的
官方
102 赞
112 回复
一封决心满满的致歉信
月夜猫:大家快看咱们的游戏排名。 宵夜的名字:卧槽? 西西弗斯:什么叫Roguelike榜首大哥啊(战术后仰)。 月夜猫:不得不说,游戏的热度远远超过了预期。 西西弗斯:我之前还觉得能有一万人测试就可以了。 宵夜的名字:另一方面,评分也在肉眼可见地下降。 月夜猫:这倒是和预想的一致,咱们的bug和优化问题实在太严重了。 宵夜的名字:甚至有进不去游戏的玩家给了咱们四星或五星,如果大家都给一星我还能好
官方
308 赞
139 回复