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修改于2020/05/29335 浏览
在这里脑洞一下潘多拉z的星印吧
首先 上一张潘朵拉最强型态
(顺便替6/30号关闭伺服器的造物法则1哀悼一下)
TapTap
效果1.天赋变成可叠加(最多4层),第4层结束后层数重新计数且赋予我方全体8秒内所有攻击伤害必中且附加50%暗属性伤害(不可叠加)。
效果2.自身红蓝绿妖精进入战斗时效果4倍且所有主动技能释放时有20%清除自身其余招式CD
效果3.大招进化为黑洞,效果:释放大招后原地出现6秒吸收一切伤害的黑洞(我方免疫所有伤害)且6秒内每一秒对大范围敌方造成(倍率我不想去思考 就原本大招的倍率/4*6吧)%,6秒后黑洞爆炸将吸收的伤害10倍偿还给所有敌方
不是我在吹 造1的黑洞大招就是那么牛
01:29
召唤法爬塔后续131及134反伤截图
召唤法爬塔后续131及134反伤
补充: 怕你们看不见所以放在了前面,在与三楼的一些交流中发现了一个问题,需要一个加盾的角色让主角顶住第一次反伤才能扛得住后续反伤,这个角色可以用拉尔、伊丽莎白那种自带护盾的,或者主角带死神的赌注放技能扣血,让奶妈放出减伤buff顶住第一次伤害,或者在用死神的赌注的时候用克拉米·贝塔,贝塔的天赋概率附加额外的有益祝福是有概率加盾的。 如果还有什么问题欢迎再来跟我进行讨论。 首先是过131和134用的
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致冒险者的一封信截图
致冒险者的一封信
各位亲爱的冒险者: 大家好,转眼间,《先锋英雄:造物法则2》已经上线公测两周年啦,由衷地感谢你们的陪伴!终于也有一个机会,让开发组和大家聊聊闲话,讲讲故事。 回首来时路,确实唏嘘。 在企划之初,项目组受到异世界番火热的影响,想要做一款“穿越到异世界然后拯救世界的故事”。为此搭建了游戏的基础内容,这个过程中有很多坎坷,甚至内部也有很多争论。 比如日式RPG游戏本就式微,连主机大厂都很少愿意制作。 比
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《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告截图
《先锋英雄:造物法则2》停止运营公告
各位亲爱的冒险者: 感谢大家一直以来对《先锋英雄:造物法则2》的支持与厚爱。回看过去我们一起在星界中度过的那些日子,那些弥足珍贵的快乐时光,都是我们无法磨灭的回忆。 在此,我们由衷地感谢各位冒险者的一路相伴,正是因为有了大家,才有了我们。 星界的故事即将走到尾声,冒险者的旅途也要暂告一段落。我们在这里遗憾地宣布:《先锋英雄:造物法则2》将于2022年6月23日正式停止运营。 停运具体事项安排如下 1
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