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说一下个人感觉比较拉垮的地方
修改于2020/05/29149 浏览反馈
抽卡体验暂且不说,单从游戏性上说几条体验比较拉垮的。公告里说过的问题也不谈了。
手机华为mate9pro,开低配比较流畅,几乎不卡。平板华为M2,开低配卡的要死。
记得之前有羽士克制御风的说法,但是体验上很不明显。御风先发开大秒掉羽士非常舒服,而羽士却并不容易找到合适的针对御风的位置,而且伤害上的克制关系也不明显。
找不到关掉世界对话的地方,推剧情时不时被暴晒一下体验非常差,联想到自己单抽30发无金,4发十连才出一个ssr的经历顿时失去了很多游戏热情。
角色获取不平衡,推到第五章了才青萝一个冰属性,打炎属性基本只能靠等压,不然平a会剩一丝血,还会吃反击,搞不好还会翻车。
人工智障总是试图掌控我行动的顺序。每当回合开始或者一个角色行动结束后,总会跳到另一个角色身上,而不是待选状态,大大增加了误操作的概率。
没有小地图,需要手动确认全图地形,自己敌人位置。
战斗界面不清爽。这里我想对标一下火焰纹章,不开战斗动画时,小人是有短暂的攻击动作的,这样比数字更有打击感,体感更舒服。
暂时就这些了,如果还有新发现我会继续补充到这个帖子里,希望官方能看到。











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弹尽粮绝了[表情_嫌弃]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Ft9ktYiODjTJPcLBdSUAM2kK1KYE_20251111151315.jpg/_tap_ugc_m.jpg)