搬运自评论,大家有想法一起讨论哈
2020/05/29194 浏览反馈
纯正原著粉!这几周除上课时间外会尽量保持在线,ID莱拉洛夫古德,拉文克劳小姐姐一枚,欢迎加好友一起玩~
以下正文:
u1s1,不谈这次名额惹出的不愉快,纯论游戏而言,我个人给四星,可以说是一个很满足原著党想象的游戏了,非常期待公测。 最大的亮点是这个游戏的玩法和架构和市面上大多数游戏都不太一样。战斗时咒语通过卡牌使出,同时人物也能自由移动。既不像回合制死板的你来我往,又不同于对手残党很不友好的纯操作。反正作为一个玩不来王者也不喜欢梦幻西游的女生,我很喜欢这两种玩法的配合,让我头一次体会到排位的乐趣。每日任务其实也不太肝,随便玩玩是绝对没有问题的。但要是想一直玩也是不受体力限制的,只不过是没有经验奖励而已,成就连胜依然可以继续刷。 美工和配乐也是棒的没话说。画风很符合审美,也尽可能地还原了原著设定,主线故事算是比较基于原著世界观的故事新编,目前为止没什么雷点,甚至还有些伏笔。配音的话很细致,全部是标准的英文配音,每张卡牌的咒语都有其相应的施咒语音,语气也很到位。实名表白配音女主的小姐姐,声音太好听了!!感觉像电影版卢娜和赫敏的结合体。舞会系统的音游玩法也让人眼前一亮。之前我是绝对没想过还可以这么嫁接。 互动也不错。魔杖好像是随机生成的,不过官网可以提前做测试题预约自己的魔杖。分院我没猜错的话是从进游戏的第一个选择题就开始了,每个选项的属性归属其实还是挺明显的。分院的时候系统会根据之前的选项给你推荐学院,不过你自己不喜欢的话也可以随意选择别的。宿舍系统目前比较单一,一开始是随机分配室友,2级以后可以更换和邀请。所以有熟人一起玩的可以选择同一个院,性别相同可以住在同一个宿舍。主线会有自己录音施咒的机会,代入感挺强。之前内测的时候大家要求重情怀的建议官方应该是听取了的,目前来看原著里值得做文章的几个部分都涉及到了。 吹完了,给官方提几点建议,希望能有所改进越来越好趴。 设想类: 1.宿舍系统。我暂时没弄明白这个系统有什么作用,找了舍友除了偶尔唠嗑毫无意义。建议可以对宿舍玩法可以再多样一点,除了已有的装饰系统和浇树外,可以增加别的互动,比如上床睡觉可以渐渐恢复积分,看书(有实质内容的比如诗翁彼豆故事集、原著故事、咒语介绍等等照顾原著粉),室友小游戏(简单的益智消消乐等),室友友谊PK(可以加在巫师棋和决斗的选项里)之类的。增强一点室友身份的存在感 2.希望公共休息室除了过剧情外也可以自由开放,院长长驻(开放评论大家可以调戏2333),最好可以四个学院窜(比如拉文克劳可以回答问题,斯莱特林可以选魔药材料,赫奇帕奇可以辨识草药,格兰芬多可以简单飞一下,过关了别的院的才能进) 问题类: 1.积分消耗太快,可使用量太少,且基本只能自然恢复。也许这里是想作为一个氪金点??但建议还是提高一点基础值吧,比如200左右应该差不多。用完之后不氪金的玩家可以如上文所说挂机恢复,氪金的也可以限定每天购买次数快速恢复 2.决斗场的试炼空中怪物部分是不是个bug?说选两张空战卡但给的卡里只有一张能用,而且重复使用也不算过关。就卡关了打不下去。具体视频我会上传 3.部分卡牌看属性过于强大,接近无敌了。比如伙伴卡赫敏,比如驻地卡的龙。。对于这块我不是很了解,不过基本有这些卡的玩家可以在决斗场横着走 4.我觉得决斗场的排位晋升可以慢一点,赢一场多给点去禁林的灯啊之类的材料,少加点分。目前状况是低级场还没玩几场还没摸索透,就已经被迫升到高级场被大佬虐了。体验感不是很好,而且升的太快也没啥成就感,不利于长期游戏。 5.不建议支持花钻石换魔杖。魔杖选择巫师,就算是随机的也是命运。对角巷的魔杖店可以分为展览(原著角色魔杖介绍),维护,装饰等板块。个人不介意上线魔杖升级可以增加属性的系统。 暂时只想到这么多,后面还有想法再来补吧。以上可能可实施性不太强,只是一个原著粉对于幻想中游戏的期望。辛苦开发组了。
以下为Bug视频

