首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
Raindrops
关注
Raindrops
关注
关于连续战斗的建议
2021/06/21
300 浏览
反馈
连续战斗这个模式 你我都心知肚明 就是为了游戏时长
但是连续战斗失败这点实在是太坑了
方舟的自动:记录你之前过关的操作
不知名游戏:连续战斗有减伤 加攻buff 战斗速度x10
休闲游戏:扫荡
我还是希望古剑奇谭可以采纳一下第二种方式 连续战斗有减伤加攻buff 加快战斗速度 或者干脆就扫荡完事 留点时间给玩家打牌233
1
2