下载 App

硬核干货!【艺术长廊】地图全英雄打法与思路讲解-地图系列第四期

修改于2021/06/221759 浏览综合
蟹不肉 这里是你们好厚米阿饭的节目,今天给大家带来一篇新的攻略。
这篇攻略会围绕最近美术版更新的【艺术长廊】地图展开,主要内容包括:
1.玩法介绍
2.路线分析
3.英雄选择
4.进攻思路
5.有利地形
【玩法介绍】
团队对抗模式以获得击杀数为目标,通过不断的去击杀敌人累计分数来获得胜利。
总体来说,长廊这张图枪法相对没有那么重要,但是位置感要好,心里要有一个地图的大致路线平面图,知道什么位置是优势位置,什么位置是第一枪位,掌握这个要领之后这张图你就能拿捏的游刃有余了。
【路线分析】
TapTap
如果你在B方出生(上图红色):
1.一般来说,大家都会将正对复活点的大门口作为第一路线去进攻、或者抢位置。出门后,可以去控制右边房间里的血包(在同水平上,我多一个血包就是多一条命——论血包的重要性)。所以相对来说,红色方去右边的房间更加安全,因为长廊不是对角图,在不同颜色的出生点需要采用不同的策略。比如说,蓝色方就更加适合堵门~
TapTap
2.窗口,一般去这个位置,都是为了去左边坡上抢位置或者被堵门了看看能不能从这边出来。但是我的建议是:被堵门后,这个位置只能观望,不能下去。你可以在楼上打,但是绝对不要从窗口跳去一楼,除非你有百分百击杀对手的准备。
TapTap
3.复活点后方,这条路主要目的也是防止被堵门出不去,给大家准备的后路。被堵门的时候,也能通过这条路去绕后给对手一个出其不意。
TapTap
如果你在A方出生(上图蓝色):
1.蓝色方的路线选择总体来说和红色方差不多。但是我更偏向于从下面走,从复活点出生后,可以直接往后面跳。然后3个人去绕右边的大血包,打出优势之后就可以去堵门了,蓝色方堵门比红色方要简单不少。一招鲜吃遍天!
TapTap
【英雄选择】
1.奥萨斯
因为我是一个主奥萨斯的玩家,所以我的攻略里一般都会把奥萨斯带上。而且这张图也确实很适合奥萨斯:不管是刚开始出门对枪,还是堵门狙人,抑或是烟雾弹封路口、封家门都非常的好用。而且这张图视距还很长,尤其适合奥萨斯发挥。
TapTap
2.维克多
第二推荐是维克多,如果你是蓝色方,队伍里有个维克多、3个人去绕右边血包非常无敌。打出人数差之后,团灭对手之后就很好堵门了。就算不是蓝色方,这张图能绕的位置也很多,只要自己位置感好,不一直被人白嫖伤害,维克多这个英雄在这张图也能发挥的很好。
3.风间隼
风间隼也是一个非常不错的选择。在艺术长廊,他可以直接从一楼飞到二楼,而且视野能力和压制力也非常出色。只是对身法和走位的要求比较高,不然就是白给王。
TapTap
4.克里斯蒂娜
克里斯蒂娜可以一个人把右边大血包卡的严严实实(蓝色方,红色方是左边)
TapTap
【进攻思路】
TapTap
红色方:以我推荐的阵容<奥萨斯+风间隼+维克多>为例
①奥萨斯可以先在中路丢一颗烟雾弹遮蔽地方视野的同时观测敌人,然后看右边房间,如果没有人就把那个地方卡好;确定没人之后,可以选择从右边房间绕后到敌方屁股。
②风间隼和维克多走一起,从窗口出发直接往左边的血包房走,这两个人的伤害特别可怕只要对面不注意,维克多和风间隼两个人都可以把敌方团灭,之后就不用多说,采有利地形,不要上头然后慢慢蚕食对手。
蓝色方:推荐阵容可以把上面的<奥萨斯+风间隼+维克多>中的奥萨斯换成马克或斯嘉蒂其中任何一个可控稳定的枪位。
①出门直接后跳然后往右边走,上楼风间隼观察视野,然后把对面上楼的人吃了;如果对面没上楼,就借助这个有利地形让马克和风间隼去打一个击杀。
②维克多保护队友或者抗抗伤害暂时当一个工具人,打出人数差之后就可以堵门了。
【有利地形】
TapTap
1.红色方堵门二楼奥萨斯站位,这个位置是堵门第一枪位,敌方视角很难去侦查到这个位置,万一没有打中也可以撤回身后的房间打迂回。(红色有利)
TapTap
2.蓝色方堵门二楼奥萨斯,理由同上。(蓝色有利)
TapTap
3.大血包房,这个位置是一个中立点,谁能控制住这个位置谁就掌握半张地图。
TapTap
【饭の攻略】
硬核干货!【速运中心】英雄阵容推荐与思路讲解-地图系列第八期截图
硬核干货!【速运中心】英雄阵容推荐与思路讲解-地图系列第八期
蟹蟹蟹,蟹不肉,这里是阿饭的频道! 今天这篇攻略会围绕团队对抗的一张地图【速运中心】地图展开,主要内容包括: 1.玩法介绍 2.路线分析 3.战术分配和英雄选择 4.进攻思路 5.残局知识 6.★地图小技巧★ 【玩法介绍】 以控制目标点为核心,围绕目标点进行争夺和击杀。这张地图总体来说较为狭窄,所以选择输出频率低但是伤害高的角色有奇效(英雄推荐请看第三部分)。不要在对面优势枪位的前提下去贸然踩点,
22 赞
13 回复
五紫妹(奥萨斯怎么不算妹妹呢~)✓截图
五紫妹(奥萨斯怎么不算妹妹呢~)✓
这五小只真的好可爱!(要是大家感兴趣,我把剩下的角色都做一遍) 每张图片都调整了一下以确保展现每一只的可爱 感谢猫老师的图纸!真的每个都好可爱,每个都想做出来~ 图纸来源↓ #火力苏打
20 赞
3 回复
硬核干货!【金币争夺01】英雄阵容推荐与思路讲解-地图系列第九期截图
硬核干货!【金币争夺01】英雄阵容推荐与思路讲解-地图系列第九期
蟹不肉,好久不见小饭的地图攻略又来了! 今天这篇攻略会围绕金币争夺模式的第一张地图——【金币争夺01】展开,具体内容如下: 1.玩法介绍 2.战术分配 3.模式英雄推荐 4.残局小知识 【玩法介绍】先来简单介绍下金币模式的玩法—6人一局、三人一队,在规定的时间内进行金币争夺或者自由对战,对战期间选手阵亡后,会掉落一半的金币(向下取整)在阵亡处,并在固定出生点复活。看哪支队伍先抢到100块,那支队伍
15 赞
7 回复
06:11
强尼教学截图
强尼教学
9 赞
19 回复
实用干货!【竞速推车】英雄阵容推荐与思路讲解-地图系列第十期截图
实用干货!【竞速推车】英雄阵容推荐与思路讲解-地图系列第十期
hi 大伙又是我 你们的好厚米神秘小饭! 今天这篇攻略,会围绕昨天刚刚上线的新模式——竞速推车以及它的第一张地图【竞速推车01】展开,主要内容包括: 1.玩法介绍 2.英雄选择 3.进攻思路 4.英雄站位 5.小知识 【玩法介绍】 新模式来啦!这个张图的核心是把车辆运载到终点,然后通过一切手段让对面车辆无法运行的同时让自己的车辆快速前进。 【英雄选择】 这张图的英雄选择来说更加偏向于团战,但是我还
13 赞
8 回复
00:14
硬核干货!【团队对抗03】英雄阵容推荐与思路讲解-地图系列第七期截图
硬核干货!【团队对抗03】英雄阵容推荐与思路讲解-地图系列第七期
蟹不肉,这里是你们好厚米阿饭的地图攻略节目! 今天这篇攻略会围绕【团队对抗03】地图展开。总体来说,团队03是一张需要依靠地形掩体去做一个击杀的图,不能有莽的想法,因为你的每次击杀只要对面是会玩的一定是在一个掩体后面跟你对枪绝对不是在大马路上。 因为这张图比较小而且掩体来说相对较多,所以要去前压要小心掩体后面的敌人,反之防守也可以利用掩体带来的优势,而且这张图只有一个bug级角色就是风间隼,一个可
12 赞
7 回复
硬核干货!【金币争夺】地图全英雄打法与思路讲解-地图系列第五期截图
硬核干货!【金币争夺】地图全英雄打法与思路讲解-地图系列第五期
蟹不肉,大噶好这里是你们homie阿饭的频道~ 在开始今天的攻略内容之前,想跟大家聊聊我写地图系列攻略的初心。这个系列的定位是“进阶攻略”,所谓进阶,就意味着需要一定的基础。打个比方,一个有基础的人玩奥萨斯,如果对面就在你脸上,你是不能空枪的,如果空了,就全部GG(就跟玩lol一样,如果你去入侵对面野区,但操作失误了,然后就然后了) 没有操作基础,哪怕你把一张地图的点位摸得再透,你知道某个路口一定
18 赞
6 回复
04:01
不许反T3截图
不许反T3
“所谓T3,就是蕴涵希望的赛场!” 我语文不好,但我会写火力苏打。 我数学不好,但我知道国服两岁了。 我英语不好,但我知道国际服叫踢山鹅瑞呐 T3不倒。我们不散。此生无悔入T3,来世还做苏打人。 2025年反T3小鬼爆发! 跑得慢黑客希尔准备 哒撒呗奥萨斯准备 下水道喷射强尼准备 射得多暴雨准备 锁的头人机亨特准备 跑得快草丛赋能准备 最后,祝我们合作愉快
19 赞
12 回复
火力苏打---+角色图(二)截图
火力苏打---+角色图(二)
希望大家喜欢所有的这种图都已经发完啦一共21张
10 赞
模式大更新截图
模式大更新
娱乐模式每日轮转 在原娱乐模式的基础上,增加每日限时模式 周一周二:狼人杀(老头全身轮廓隐藏95%,移速增加20%,与狙击手之间的对战,双方不可使用技能) 周二周三:单挑模式(双方使用相同英雄) 周三周四周五:3v3运载车辆 周六周天金币争夺赛,每把每人投入150金币,胜方可平分对面所有金币。 新增推塔排位赛(保留原水晶攻防娱乐模式每隔一定时间对水晶攻击加成效果),新增地图,每个地图设立5个攻击塔
11 赞
2 回复