新人攻略2

精华修改于2021/08/139347 浏览攻略
1:光国、酒井、探幽的阵容,有两种队长选择方式。由于酒井消块为幕府队提供奥义值,因此酒井队长配合全队残心,效果拔群;但光国队长,三消必定格挡的操作上限极高,甚至可以挡葵的强化穿透箭并取消被挡箭的后续伤害。
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2:释放技能是出手后,不是消块后;因此可以先追击武士消块,再快速接队友三消;但也存在消块后来不及出手被控制的情况,请根据情况适当调整操作。
3:沙牟奢允队长技的三消熊爪可延迟至遇敌时触发,例如三消后敌人已死,则下次遇敌时自动释放熊爪;一刀斋的一闪,以及唐狮子的强化箭也是一样。
4:饭缸的奥义是立即释放,例如三消后释放奥义,会保留三消动作却取消其攻击伤害。执剑之刻大部分武士都是如此,所以消块前,要留意武士上一个动作是否已经完成。
5:樒的印记并非永久存在。失去后会重置层数,输出时要留意印记是否存在,以达到最大化输出。
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6:樒被动为随机目标叠加。
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7:方块分配率:队长50%,两名队友各25%。
8:开局1.5s发5方块,后续1.3s左右1方块。有运气成分喔。如果利用好第一波消块,打出最大化输出,就可以快速击败第一波敌人,打出好的开局;也可以适当放慢击败升级,存方块,用来快速击败第二波敌人。
9:大多数情况下,三消用于队长技触发,单消用于填补输出空窗期,追消用于配合三消打爆发。沙牟奢允的队长技是例外,不绑定三消。
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10:酒井、青波等武士消块技能有控制效果,保护一刀等脆皮效果奇佳。但部分情况下,敌人会处于霸体状态,这个时候就有速战速决解决战斗了。
11:分有120秒、90秒、60秒的关卡时间。其中跑步时间约10秒。落后队伍的武士,会加速跟上。
12:角色属性成长值并非永久固定。
13.疲劳值不影响见闻,所以优先使用靠后的高疲惫值武士;低疲劳值的武士去做内职。
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14.生日会送礼,奖励丰富。
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15.打御前试合时,鸨羽尽量晚点三消,因为三消扣除的是当前生命值百分比。练度差距不大的情况下,比对面鸨羽晚开盾就能挑战胜利。
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16.设基础攻击力是100,那么加50%攻击力后为150,而暴击的1.5倍在总体伤害,也就是150*1.5=225。青波不仅具有s级的攻击,辅助能力也相当出色,不依赖武器词条,因此适用性广泛。
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17.鸨羽刻之翼被动伤害可暴击,因此鸨羽带暴击词条也不是不行喔。
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18.鸨羽奥义开启时,会立刻对身边敌人造成一次伤害,计算伤害时要考虑进去。
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19.有时候会出现,击败了前两位敌人,后面的敌人还存活的情况。因为鸨羽普攻距离很短。敌人后排防御比前排低,合理利用远程武士,就能降低前排压力,也能更快击杀。
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20.鸨羽三消往前小跳,攻击比普攻多一个身位。同时敌人后退,敌我距离不变。
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21.鸨羽触发刻之翼时,攻击距离提升。如果是在该波最后几秒触发,那么可以存方块,在下一波快速打出高伤害。
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22.鸨羽如果连续三消接奥义,那么当奥义释放完时,就会补上未释放的三消,可能会影响走路时间。
23.鸨羽奥义的最后一击,攻击距离增大并造成击飞。追消可以延后,以防无法击中。同理,武士被击飞时,也要注意技能释放时机。
24.多留意可以升级的生活技能,例如探幽的免费幕府刷新、一刀斋的御前试合荣誉增加等。一点一滴都可以提升收益。
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25.莲台野通关获得引路灯,引路灯用来常世之门快速战斗。
26.打不过的关卡可以直接退出,只耗费1体力。常世之门除外,退出直接判定失败。
27.行脚商处,推荐购买顺序:铃铛、挑战状、沙漏、浴衣。
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28.部分场景,可以直接点击左上角退出,能节省时间。
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29.上阵武士顺序,能调整武士的前后顺序,例如唐狮子和探幽都不是前排。先唐狮子再探幽,唐狮子会站中间,探幽会站最后。
30.继承教学
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不仅可以稀有度转换,也可以高等级喂低等级,快速升级。
31.狗牙丸推荐搭配:酒井、茶半次、樒、卡戎。其中茶半次适合打多boss关卡,樒和卡戎适合打单boss关卡。
32.狗牙丸有两种打法。
一.频繁利用单消或多消的原地不动,卡在后排位置,例如三消散弹与奥义进行输出。适合残血时、或扛不住时使用。
二.贴近敌人三消输出,速战速决·。但要在击退后再靠近三消。
33.在刚打完一波敌人后,如果没有开始进行某行动,例如这个时候消块,队伍就会强制行走。狗牙丸奥义技能刚好处于释放阶段时,狗牙丸会边走边释放奥义。同理探幽等武士也是如此。
34.无论胜利或失败,队伍都会强制出现在屏幕中央,这个时候如果正好处于奥义释放阶段,就会带着奥义出现。
35.pve中,敌人具有暴击率,可能还有伤害减免属性。
36.闪避队是理论上限最高的队伍,伊吹能达到满闪避率。但对闪避率等属性要求非常高。闪避队无法兼顾输出与闪避,但解放闪避属性却又降低了生存能力。
37.追消技能的追消物移动速度比武士走路快,同时攻击范围可达一个半屏幕,因此可以在下一波敌人即将出现时追消,增加输出。
38.可以让武士入浴后立即出浴,快速刷手帐的1000次入浴任务。
39.手帐点击下一页,可以看到不同的任务要求。
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40.狗牙丸奥义距离比显示的远。
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41.主线和试炼关卡,耗死超过一分钟、武士阵亡就可以直接退出,重新打。否则需要挑战两次,浪费体力。
42.主线或试炼,可以先通关,再上阵输出或治疗,用来完成满星要求。
43.鸨羽被动刻之翼,是生命低于30%时开始。包括从31%到30%,和100%到1%。所以可能被秒来不及开盾,例如御前试合遇到一刀斋,最好在接近30%血量时,主动三消开盾,并快速接奥义回血。
44.ur悬赏只有一个时,刷新;
有两个ur悬赏是时,全部快速战斗。
可以兼顾体力与刷新卷的消耗。
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45.不同ur武器,主属性攻击不同
例如长柄攻击627,弓箭攻击1080
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46.在商店买饭团,可以存邮箱,把体力留在需要的时候用。
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47.在不同商店可以购买饭团,优惠方便哟。
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48.镇守12开启6花材料购买,优先购买礼包,不要在升花界面购买,
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49.必做的:
一.镇守12,开启6花材料礼包。
二.如果有主线或试炼到15或以上的关卡,就通关该主线或试炼。
三.缩短物理和法术队的差距,把资源培养到较低的一队,确保不落后超过一个悬赏难度
四.把每位武士等级提升到10级以上,并提升10级或以上的好感度。
五.除了每日主线和常世之门的任务外,大部分体力都要用来都刷悬赏。
六.悬赏如果开了ur,就少打ssr。
50.家具摆放保存有bug,每放一个要保存一次。
51.早点提升上限,开多房间,提高收益。
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52.狗牙丸奥义的百分比伤害,不受技能等级加成影响。
53.技能升级,倍率加法计算。
54.樒的让敌人受伤增加,属于减抗。
55.剑质与技能特效之间乘法计算,例如芭蕉对70%血量以上的敌人,造成伤害*1.3,朝阳*1.8,同时触发时公式为1.8*1.3
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补充论坛网友的测试
强化+1是800的经验条,需要1600金币,比强化+0的武器多8个碎片,所以强化是每200金币一个碎,+15多540碎,需要108000金
如果不算铸魂的宝玉消耗(毕竟正常玩已经有用不完的宝玉了),铸魂+1到+4比直接分解两个三个四个五个ssr多129碎片,平均116金一个碎片。铸魂+5比+4多782个,平均76.7金一个碎片。+0-+5,共计多出碎片1298个,耗费120000金,平均92.5金一个碎片
综上,如果金币多的用不完,可以铸魂了再分解,+5性价比最高,其次+1-+4,最低的是强化[嗒啦啦2_乖巧]
来自TapTap[ID:4464600 Ekkkk]
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