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挑征4易洛魁

2021/06/251238 浏览攻略
首先不用想躺,队友直接血崩
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队友23回合被结束战斗。除了墨西哥其他全灭,加拿大让我给背刺了(加拿大实在太辣鸡,墨西哥靠着近海优势帮我挡着南美)
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开局拉加拿大,上公主(35%),买两个骑兵上将,这样凑出5骑两炮两步(后面出的两个骑兵守家里两个城,把装甲车和轻炮榴弹炮打掉,不然守不住)
上面的四级城第三回合大概率刷坦克干你,左上的辣鸡骑兵没事别刚,没回血,偷两下城骚扰就行,反正有沙漠战。
后面四个将领选海将。
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前期尽量sl一下,靠偷袭白嫖。偷英国尽快去,运输船3移速很致命。
右下角的城市第二回合必须拿下,下一个目标榴弹炮所在城市,之后沿着海岸打过去,拿下女神像。等到局势稳定些,把后面的两个骑将调去打英国殖民地,留下一个步将抗伤,剩下五个将配合海将去干英国本土,是直接干主城,打掉大本钟,并利用英国打海防。尽快偷英国,他反应不过来的,出兵太多,没钱反抗你,调回来也来不及,等打掉大本钟,后方也差不多稳定了。(我顺便把残血加拿大收了)
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4海将中,2海打英国本土顺便守家(中间欧洲跳板岛由这两个打掉),1海打葡萄牙(先守住欧洲跳板岛,迟点去,这时对面攻打我方英土),1海打南美然后偷渡非洲(一路通畅)葡萄牙和摩洛哥一般实力很强但很容易灭国,可以的话尽量偷家灭掉,然后和法国打消耗。
想打南美尽量以古巴为跳板,不停出船,尽量别出炮,移动3太慢,4海将,每人带领4船打
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特殊攻略:
1.海将身边有船时,敌人不会打将领,先打血少的。
2.骑兵科技点攻击力,占城用5移速步兵。
3.大本钟对易洛魁的铁甲舰不适用,别想太多。
4.别用兵贴着城打,主城会出兵。
5.与4联动,贴着炮营马厮站,对面会出兵,这时偷他家,耗他钱,还能让他出的兵拼命打你,你50块稳定守家。
附加6:对面追杀时跑远点,别打他们兵。
6.敌人仇恨值有点东西。
我打下英国本土后,美国的两个骑将和步将解决敌人来英国了,于是先锋5将就打算从格陵兰岛去干俄国(士气建筑)。结果发生了些好事。
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如图,对面不攻我英国本土,带着无数主力追杀我家五先锋[嗒啦啦2_吃瓜]
对面中下路全面开花,开开心心收下埃及金字塔。
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57回合全灭敌国,63回合把中立友方一起送上天堂
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欧陆战争 6 1914易洛魁海将配置
关于1914步兵将领的一些看法
虽然1914也算是诸多系列中质量比较上乘的作品,不过由于官方的很大还是保质期,玩家不可避免的流失,对此我也深表遗憾,不过相信只要各位玩家依旧愿意为这款游戏发光发热的话,这个游戏永远会活在玩家的心中。由于该论坛还没有系统性的将领评价,标准,所以我在此另立新坑,虽然可能会因为游戏冷淡而没有多少人观看,但也算是我为1914做的最后一点贡献了。 首先将将领评测有一个非常基础的标准,那就是技能的强度和游戏机
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挑征4大英齐宣王截图
挑征4大英齐宣王
心血来潮,感觉英国可以做到。通过一些极端的科技步兵只点抗伤,骑兵只点移速,炮兵海军只点攻击,要塞拉满。毫无疑问,现在的我强的可怕。
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挑征4秘鲁
本攻略为三驱逐舰上将开局。 橙线紫线蓝线各一海将 黄线:1轻炮+1轻步 黑线:1轻炮+1机车 白线:普通轻炮民兵轻骑兵 首先队友,欧洲必定崩溃,非洲可以不崩,看德国投入多少将领在非洲,但欧洲必崩。 然后说说秘鲁 劣势 开局最弱实力,最迷定位。 三级城,运输船3移速,爱国军人口3但死贵所以无用。 优势 战术卡-30%,步兵+2移速,接近美国。 从上述条件我们可以得到几个结论: 干死美国你步兵就是爹,
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最久的一战😂
从一战打到二战,我是谁我在哪,我在干什么
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雪地沙漠移动力消耗是多少啊?
看贴吧好像说是4点消耗,但12移动力才能动两格,现在有点懵
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余温永生法 化石永生法 跳出三界之外法 不在五行之中法
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