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挑征4易洛魁
首先不用想躺,队友直接血崩
队友23回合被结束战斗。除了墨西哥其他全灭,加拿大让我给背刺了(加拿大实在太辣鸡,墨西哥靠着近海优势帮我挡着南美)
开局拉加拿大,上公主(35%),买两个骑兵上将,这样凑出5骑两炮两步(后面出的两个骑兵守家里两个城,把装甲车和轻炮榴弹炮打掉,不然守不住)
上面的四级城第三回合大概率刷坦克干你,左上的辣鸡骑兵没事别刚,没回血,偷两下城骚扰就行,反正有沙漠战。
后面四个将领
@时空冰凝
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关于1914步兵将领的一些看法
虽然1914也算是诸多系列中质量比较上乘的作品,不过由于官方的很大还是保质期,玩家不可避免的流失,对此我也深表遗憾,不过相信只要各位玩家依旧愿意为这款游戏发光发热的话,这个游戏永远会活在玩家的心中。由于该论坛还没有系统性的将领评价,标准,所以我在此另立新坑,虽然可能会因为游戏冷淡而没有多少人观看,但也算是我为1914做的最后一点贡献了。
首先将将领评测有一个非常基础的标准,那就是技能的强度和游戏机
@No problem
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挑征4秘鲁
本攻略为三驱逐舰上将开局。
橙线紫线蓝线各一海将
黄线:1轻炮+1轻步
黑线:1轻炮+1机车
白线:普通轻炮民兵轻骑兵
首先队友,欧洲必定崩溃,非洲可以不崩,看德国投入多少将领在非洲,但欧洲必崩。
然后说说秘鲁
劣势
开局最弱实力,最迷定位。
三级城,运输船3移速,爱国军人口3但死贵所以无用。
优势
战术卡-30%,步兵+2移速,接近美国。
从上述条件我们可以得到几个结论:
干死美国你步兵就是爹,
@时空冰凝
8 赞
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最久的一战😂
从一战打到二战,我是谁我在哪,我在干什么
@年华
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雪地沙漠移动力消耗是多少啊?
看贴吧好像说是4点消耗,但12移动力才能动两格,现在有点懵
@时空冰凝

永生大法
余温永生法
化石永生法
跳出三界之外法
不在五行之中法
@时空冰凝
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