新版本愈伤流还是没有出路
2021/06/26513 浏览BUG反馈&建议收集

新版本碟心改了可以吃到暴击爆伤加伤,吃不到技能伤害
输出方式改成蝴蝶子弹飞向怪,子弹飞向怪时追不上自动消失伤害丢失
触发方式从本来的只要触发治愈效果就会造成伤害(2秒内置冷却)改成触发治愈效果的冷却但是每个治愈效果(5秒的内置冷却)一波治愈效果下来全部(冷却5秒) 因为判定是随机3个怪所以有时候判定会重复2个治愈效果同时触发判定的怪重复第一个治愈效果的子弹打死了怪第二个治愈效果的子弹就会停在原地不动导致伤害丢失(重复判定相当高!)
boss输出因为触发方式是先判定有多少个怪生成多少个子弹所以只有一个怪的原因加上boss的闪避高叠加150的命中伤害丢失还是那么严重所以输出不够打不死boss(建议直接触发治愈效果生成3个子弹随机追踪怪弥补boss输出的不足)
没有输出残影吃到的加成不多伤害就那么点真的没出路
清怪慢伤害不足一无是处删了吧