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关于霍星打法之愚见
作为云玩家,受托于云管理,为这款暂时的云游戏写一篇云攻略,供诸位参考、交流。
为了节省篇幅,这里我默认各位都已经看过了老k发布的“保姆级”基础机制介绍视频及霍星的技能介绍,并对技能有了基础的认识,在此基础上做解说。
霍星手牌中的“无”要想被移除,而不是丢入消耗区,在于其攻击判定成功,既命中了敌人,而不是被“防”所格挡,也不是“撞刀”被抵消。
霍星的前两回合,在出牌选择上,应该说相对固定,就是出四把
@菖蒲
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![[宝藏厂商] 创意为先,万物皆可游戏——睡神飞工作室截图](https://img2-tc.tapimg.com/bbcode/images/3414e72322ce25fa176f7af70b544076.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[宝藏厂商] 创意为先,万物皆可游戏——睡神飞工作室
在 TapTap 有着非常多的独立开发者。他们大多都才华横溢,靠着天马行空般的创意,征服了无数玩家的心。而要说最让我印象深刻的,那就是我们今天的主角——睡神飞工作室。
虽然比起商业大作,甚至是其他独立团队的作品,他们的游戏都显得有点“其貌不扬”,但看到、这种在名字上就充满了梗的游戏,你很难忍住自己的好奇心不去下载。更何况游戏本身搞怪魔性的风格,以及自成一派的创意玩法,确实也挺好玩的……
但如果你认
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@TapTap编辑
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