[宝藏厂商] 创意为先,万物皆可游戏——睡神飞工作室

精华更新时间2021/11/569 万浏览综合
TapTap
在 TapTap 有着非常多的独立开发者。他们大多都才华横溢,靠着天马行空般的创意,征服了无数玩家的心。而要说最让我印象深刻的,那就是我们今天的主角——睡神飞工作室。
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虽然比起商业大作,甚至是其他独立团队的作品,他们的游戏都显得有点“其貌不扬”,但看到《我的大刀四十米》《偷袭武林老同志》这种在名字上就充满了梗的游戏,你很难忍住自己的好奇心不去下载。更何况游戏本身搞怪魔性的风格,以及自成一派的创意玩法,确实也挺好玩的……
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但如果你认为他们只会做魔性休闲的话那就大错特错了,“烧脑”游戏也是睡神飞最擅长的,其中最具代表性的就是《bdpq》《太极迷阵》
这两款游戏的规则都相当简单,大多数人在几秒内就能轻松上手。但仅仅学会 1 + 1 = 2 并不能让你解开高数题,难度逐步攀升的关卡绝对能让你听到脑细胞的悲鸣。
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但你能否想象,这些有趣作品的设计者,在刚入行的时候居然是一个不懂编程,不懂设计,也没有任何策划经验的“三无”青年。
2013 年,龙御风当时刚从一家微电影公司辞职,渴望尽情发挥创意的他决心进入游戏行业。但他认为大公司受缚于盈利,做的往往都是数值与换皮,越是成熟的公司或许越是无法展现创意的价值。
最终他决定,还是自己干!
于是,龙御风开始自学游戏策划与美术,脑内也开始慢慢构思起第一款游戏的思路。2014 年,在两位同学的资助下,我们今天的主角——睡神飞工作室正式成立了。
“我有一个非常棒的游戏创意,就差一个程序员来实现了”。这句话对别人来说是个笑话,但却正是龙御风当年的窘境。作为一个没什么名气的新人策划,龙御风只能找到一位大学生来开发程序。
而且,当时的他犯了一个新人策划往往都会踩中的地雷:游戏设计得太复杂,超出了制作能力,项目进度完全无法跟上当初的规划,在难产了足足两年之后才艰难上线。然而游戏不仅反响平平,甚至还不如之前花一两周做的小游戏。
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“朋友都劝我去上班。我也确实想去上班了,毕竟,两年多了,彻底的失败,还搭上了信任自己的同学的钱。快 29 了,女朋友也还没有。你可以想像一下在农村我周围一块长大的小伙伴们孩子都打酱油了,我还啥都没有,家里都急坏了,我更急。”
龙御风在触乐的一篇投稿中坦言了当年的绝望,但他仍然决心再赌一把,一年之内如果仍然没有什么转机,那就证明自己不是干这行的料,还是老老实实回去上班。
事实证明他赌对了。在这一年里,睡神飞工作室来到了 TapTap,并发布了《完美一击》、《bdpq》、《两个建筑工》,以及《太极迷阵》。
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虽然为了验证创意并没有加入太多的商业化设计,但数十万的下载仍然让龙御风重拾了信心,这也是睡神飞工作室转折性的一年。
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之后的日子,虽然说不上一帆风顺,但也确实逐步迈向了正轨。龙御风推出了更多有趣好玩的作品,其中也不乏《我飞刀玩得贼6》这种接近 300 万下载的爆款,足以称得上是一位金牌独立制作人。但他并不满足于此,也在尝试开拓更多的可能性——比如他们竟然要做一款二次元产品!?
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当我在《逆境重组》的厂商那一栏看到“睡神飞工作室”这 6 个字的时候,简直震撼我一整年。说实话,我很难想象一个做沙雕魔性小游戏的公司会做出什么样的二次元游戏,但游戏的立绘质量确实不输核心二次元产品,确实让我有点小心动。
从官方的介绍来看,《逆境重组》是一款联机对战游戏,但似乎并不是传统的 RPG、ACT 这些大品类,而是一种原创玩法。既然是睡神飞的创意,那我还是相当有信心的,但之前主打 PVP 的二次元产品几乎全军覆没,睡神飞究竟能不能杀出一条血路呢?游戏今天就开启了不限量测试,如果感到好奇的话,那不妨亲自去尝试一下吧。
文:龙龙
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游戏安利写多了,就想换个方向——“宝藏厂商”是编辑部新展开的一个话题系列,每人选一个国内或国外的厂商,进行热情安利或者猛烈吐槽(应该不会有人吐槽的)。点击宝藏厂商文章专题可以查看至今为止的全系列,包括但不限于凉屋扑家Ohayoo雷亚昭和套鹿锈湖......不定期陆续更新,欢迎大家关注!
评论123
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睡神飞工作室
睡神飞工作室
开服即炸服,非常抱歉,我们太菜了。[嗒啦啦_我错了]
紫衣
紫衣
加油鸭
天暖
加油
全部 25 条回复
宇航员.
服务器都炸了[嗒啦啦2_起了杀心]
请用你的脸
被攻击了,厂商那边在骂攻击的人哈哈哈哈
拿本帅的强相合金盾来
网络安全毕业生了解一下
全部 3 条回复
不语HbA1c
“他们大多都才华横溢”,那么,我想知道不才华横溢的那些[嗒啦啦2_哈哈]
渣柳
不才华横溢的已经死了
但为君故
不才华横溢的已经回去上班了
揽星河入梦-
独立无我睡神飞,友商抄袭没机会---2020
枫岛之汐
横批:路灯满挂
陈刀迎
TapTap
没有逆境重组玩我要不行了
太阳。
TapTap
要是不能做就趁早下架,每次回复都得实名一次?程序员吃干饭的?
纸片人之恋
干嘛这么暴躁?
依文娜
全部 6 条回复
理想边缘
客观评价下,创意基本十足,商业化概率几乎无。
手机用户8934214
挺好的,商业化的不好玩
抽卡游戏biss
叫座不叫好,叫好不叫座
༺ཌ࿈锋埋࿈ད༻
你们可以看一下我动态以及评论大多数都是逆境重组,这点我不否认,但首先我希望有些人可以客观一点的去评论某个游戏或者某个工作室,我不知道有些人是怎么想的,去强求一个这个本就应该和动作游戏不沾边的游戏要有动作有画面有光影,对不起这并不是一个动作游戏也不是什么3d游戏,你可以打差评表示对不上自己的胃口,但是我不希望你们去强求一个游戏该怎么样,如果说这个游戏一定要有动作,那么或许这个游戏现在走到路线就一点意义都没有,更不希望单纯的去抹黑这个游戏,一个人的不喜欢并不能代表全部人谢谢
其次我并不知道为什么睡神飞能在这个帖子里,就被人说是塞钱了和洗白是为什么,依我看能在taptap上出现的游戏或者厂商,如果不是合作关系基本不可能出现在这里,所以大部分都是互利关系,如果说有钱一起赚,那么对不起这句话基本在到处都是通用的,所以闭上嘴吧
再其次如果这个帖子里的工作室不是小厂商而是腾讯或者网易那种人尽皆知的大厂,我认为这个帖子的意义也就基本等于没有
以上评论并不只针对睡神飞的逆境重组,别的游戏也是一样,把两个类型都不一样的游戏去做对比,我是认为这个做法很像是《原神》这个游戏里愚人众的某执行官
其次那些说这是宣传逆境重组的人,但凡在官方群里经常说话都会知道连他喵的管事的都懒得在正式开服前宣传这游戏,更别提大费周章的整这么个帖子了
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我不在别的地方评论的原因是因为我并不认为我有什么太多的资格在别的游戏下面评论,毕竟我在别的游戏那边并没有太高的练度或是段位,起先我在逆境重组这款游戏下面的评论也不过是为了那几个吧唧,然后刚开始加群也不过是为了登记领奖信息,起先我以为这个游戏的客服和腾讯的都差不多,后来我发现并不是这样,就我个人而言与其说是像客服更不如说是像朋友,有的时候明明和游戏没有关系的事却可以和他们聊上半个小时以上,半夜去私聊一些问题,也没见烦过,他们是能在奖励统计期间问一二十遍还有谁没去统计的人,甚至有人因为不看群在别人奖励已经到货才知道要统计信息依然给他发放奖励,而且就一些大家都想要东西都会尽量满足,比方说二测之前群友们提过的策划赛,这是满足了的,因为有奖励的问题(实物奖励总不能无限发放吧),所以策划赛一天只有10局,所以群友又想要单纯打策划的机会,于是群主在二测最后一小时帮大家争取到了随便和策划打的机会,其实前五十的称号也是之前群友问的以后测试会不会发放个称号什么的,虽说也不知道还有没有人记得
༺ཌ࿈锋埋࿈ད༻
以上评论是我欠睡神飞
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并且有些迟
尧响月
逆境重组很拉。
玉龙
进阶版石头剪刀布,这玩意完全靠运气
Phoenix
玩了40分钟四十分钟就能下定论?
全部 6 条回复
水野爱
虽然没玩过,但是那个封面立绘戴着眼罩拿散弹枪的太戳我xp了
累
戴眼罩拿枪的图是啥游戏
莫然
《逆境重组》
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