接早上的帖子,细说了如何整改先手值的问题,接下来谈谈氪金问题。
2021/06/29606 浏览建议反馈
一款好的手游,想要长期稳定的运营,必定离不开玩家们的氪金。想要玩家心甘情愿的氪金,那必须是一款良心的好游戏。王者荣耀作为MOBA手游届的扛把子,从2015年11月26日全平台公测起到现在,快6年的时间,靠着什么维持平台的运营,没错,就是皮肤。
2017年春季,王者荣耀相继发布关羽的龙腾万里、诸葛亮星航指挥官、李白王昭君的凤求凰系列皮肤等。尤其是李白凤求凰皮肤,超高的人气,完美的建模,史无前例的特效这在当时引起极大的轰动,玩家注册一举达到了2亿,平均每7个人就有一个人玩王者荣耀。3月10日天美和宝马公司合作上线了赵云的引擎之心皮肤,当天就卖了1.5亿RMB,至此王者到达巅峰。
咱们这个镇魂街的游戏卖点在哪,好像除了情怀和建模精良,真的就没了...
那么镇魂街同样可以卖皮肤,卖什么皮肤?卖中国神话色彩的皮肤,卖中国传承文化的皮肤,卖节日限定的皮肤等等!
除了要求做工精良,特效拉满,价格也要相对合理,性价比高。不然谁会买账,现在的玩家都是鬼精鬼精的(下手轻点,别打脸)。
除了皮肤还有什么卖点,战斗场景,所有的pvp场景都是一毛一样的,难免产生视觉疲劳,bgm也是同理。
限定的寄灵人和守护灵,不能吸引人眼球,没有让人眼前一亮的感觉,就不会有人去买账,连让人冲动消费的动力都不会激起。
作为氪金才能拥有的寄灵人和守护灵,应该对应其价值,不说1打n,或者1抗n,起码他的价值不应该连白嫖的都不如。氪金的目的是能让人快速养成,能达到氪金玩家心里的优越感和快速体验感,而不是影响公平竞技的体验性。
氪金可以让玩家优先拥有使用权,后续在逐步开放白嫖获取方式,让所有玩家都能体验到,这才是一款良心的好游戏,游戏公司也才能稳定、长期的运营下去。
作为限时返场的人物,别刚返场活动一结束,就削得没法用,玩家不是韭菜任人宰割,这样只会寒了玩家的心,逼迫玩家一个个的弃坑离开。
以上都是个人对游戏的一些粗浅的认知和看法,你们作为这个游戏的运营策划,我相信会有更好的方案和措施。真心希望哪怕到2088年,也还能看到这个游戏在运营。
今天就到这吧,早上说的其他平衡性完善建议,咱们下个帖子见,拜了个拜~
