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剧本杀之基本玩法

精华
2021/6/30 62K浏览 攻略
这个攻略主要是描述剧本杀的一个基本玩法,高玩勿喷。
一、流程
①.在进入房间后我们第一步就是阅读剧本,查看自己的任务,想好台词和疑问,方便后续和其他玩家交流时不至于结巴和冷场。
②.自我介绍阶段,这个阶段很多人都会直接跳过,这种做法其实是不好的。自我介绍时,按流程是需要简单交代自己的职业特长、和受害者的关系、和其他嫌疑人的关系、今天为何会出现在现场以及第一印象怀疑的嫌疑人是谁?为什么怀疑他?通过这种方式的自我介绍可以大致得知其他人的一些基本资料,也方便后续搜证阶段拥有优先搜查的人选。
③.搜证一,这个阶段主要是延续自我介绍的阶段,剧本杀的内容分为人物故事和案发当天,这个环节主要就是讨论人物之间的故事冲突和关联。这个阶段搜查出来的线索也基本是暗示各位嫌疑人的身份动机、还原剧本世界观的作用,能不牵扯案发当天的内容尽量跳过,因为案发当天的讨论是在搜证二之后才进行的步骤。通过一番讨论后,你应该会在心里拥有一个头号嫌疑人,接下来,请你在搜证二中优先搜查关于他的一切线索。
④.搜证二,这个环节主要是讨论案发当天每位嫌疑人的行动线,结合其它人的剧情以及现有线索来锁定凶手。
⑤.总结,其实游戏分阶段是有含义的,就像打王者一样,不可能一开场就15级满级满装备吧,游戏要循序渐进才有意思。毕竟不是每一位玩家都是大神,可以将两轮的线索一同整理,将故事和案发剧情一轮过,这样的玩法多多少少都会遗漏一些内容,这些遗漏的剧情说不定就是破案的关键。
二、平民玩法
剧本杀的游戏任务要求比较多样化,但凶杀案的出场率是最高的,所以这篇攻略主要以凶杀案为主。凶杀案通常都会出现一名或者多名受害者(死者),若干平民玩家(或动手或有动机)以及一名凶手(个别剧本存在帮凶)。
平民玩家主要的任务就是排除自身嫌疑,找出作案凶手。
①.排除自身嫌疑
这个是平民玩家优先要做的事。正所谓无为即是有功,将自己的嫌疑洗清可以帮助其它人减少锁凶范围,是有利于案情的推进的,排除自身嫌疑的有几种常见途径。
一是讲述自身的行为动机,假如你来这里是偷东西的,那么你就不存在动机去对受害者动手(除非激情杀人),可以结合其它人口供以及线索提升可信度。
二是讲述自己的手法和受害者实际情况不符,假如你准备利用刀具杀人,而受害者死于枪杀,则排除你的嫌疑,前提是你能通过其他人的描述以及线索的指向来锁定受害者的真正死因,不然还是建议你再藏一会。
三是具备不在场的证明,假如通过多方讨论后,锁定了受害者的死亡时间,而恰巧那段时间你有人证或者有物证(线索)则可排除嫌疑。
②.找出凶手
剧本杀里所有的人物行动都拥有强烈的动机指向,以凶杀案为例。
凶手对受害者动手肯定是需要动机的,常见的动机有情杀、仇杀、利益杀人、误杀、过激杀人、杀人灭口等(关于动机或者线索有需要的情况下再说吧),所以第一步就是判断其它人的行为动机(不过大多数剧本都存在一人一刀的定律,你可以作为参考,但不能奉为铁律,因为在5人剧本以上,都是或多或少存在路人角色的,他的存在只是为了给凶手更多的操作空间,他出现在这里或许只是为了其他一些原因而不是为了杀人,这个需要玩家自身的判断)
既然谈到路人角色,顺便也聊聊帮凶角色吧。帮凶多出现在5人本以上,他的任务是帮助凶手逃脱,他主要的行为更多是主动背锅引起大家的怀疑。像这种聊到一半表示抗压能力不过关选择自爆或者沉默的玩家,千万不要轻易选择投票,因为说不定他就是帮凶,自爆是为了掩护凶手逃脱。按常理分析,为了区别凶手和帮凶,在剧本或线索往往是有指向帮凶的手法不符或者具有不在场证明的,这时只需要把矛头怼向和帮凶有关的嫌疑人即可。按照逻辑学来说,愿意替凶手背锅的往往都是很亲密的存在,或亲人或爱人或朋友或合作伙伴等等,这个当然也要看玩家自己的判断。
分析受害者死因,根据现场线索或者尸体线索,结合其他嫌疑人进场离场时间以及当时死者的状态,来判断哪种手法才是受害者的死因,哪个时间段才是受害者的死亡时间,而那段时间里谁接触了受害者,或者哪位嫌疑人线索指向手法符合死者的实际情况。例如,受害者死于刀杀,a表示进场时受害者还活着,而b表示进场后发现受害者已经遇害,恰巧在ab之中不存在第三位嫌疑人进场,那么可以锁定凶手就在ab之中。还有一些其他的破案技巧就不一一说明了,下面是凶手的基本操作。
二、凶手的玩法
①.先读剧本想台词,当你发现自己拿到了凶手角色,请不要沮丧,也不要有太多的反应,毕竟只是一款游戏,只需要尽力即可。
②.凶手的玩法比较多变,不是简单几句话可以概括的,比较高明的玩法是敲山震虎、祸水东引,但这都需要对其它人心理的一种把握,才能在浑水中置身事外。
③.首先你可以尽可能隐藏你的动机,最简单明了的是制造一个假动机,例如你是拿刀来作案的,你可以撒谎你是过来偷东西的,刀是现场捡的等等。
④.引出其它人的动机,随便找出他人供词里的漏洞,因为剧本杀本身就是一个游戏,任何游戏都具备漏洞,假如这个人的所作所为不符合他的动机,你完全可以拿这件事说事,或者直接安排一个动机塞在路人角色的脑袋上,当路人角色无法摆脱自己的动机时,同时也没有其他证据能洗白的情况下,那么你的逃脱几率就会大幅度上涨。因为其它人的视线都会被你引到其他不相关地方,你只需要慢慢把握风向,甚至到投票阶段都不会有人询问你的剧情,当你能做到这一步,那么你就可以毕业了,很多情况下能骗到人、能引导其它人的想法是一个非常有成就感的事。
⑤.虚假的时间线,如果真的还有人询问自己的时间线,那么你还是需要编造一个谎言的。例如你的时间线是在ab之间,你可以把时间线说在a之前或b之后,假设ab都相信你的情况,你在a之前,a会帮你洗白,你在b之后,也能给自己洗白。但这个需要看线索的完整性,以及其它人对你的描述情况。
⑥.拉帮结派,很多游戏中会出现领头羊,但一个德不配位的领头羊则是你最好的朋友,你只需要一点点暗示,他即可以脑补一大堆其他不相关的剧情,同时这种人是很难听进别人的推理的,你只需要悄咪咪把握风向即可。
⑦.强势带节奏还是螳螂捕蝉,是需要看实际情况操作的。总结一下就是,先想好剧情以防万一,带领风向讨论剧情,暗示他人或拉拢他人,打压弱势群体。
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