【灯谁关的】开发日志01-基础功能开发
上回提到了我们想做的游戏的方向,再往下推,具体怎么做其实一直在考虑。 终于,经过多轮讨论,我们的基础玩法确定了—— 在我们的游戏里,玩家将扮演一个清洁工(或许?)使用扫把打扫布满灰尘的房间,打扫过程中,会遇到奇奇怪怪的BUG,请期待制作组的脑洞吧~视频就是程序小哥驯服扫把的早期珍贵资料。 我们希望通过这样一个解压、简单的玩法,让解密游戏多一些爽感,也希望通过BUG让清洁工,多一些传统玩法之外的能力
剧本杀行业政策收紧,线上剧本杀该何去何从?
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