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可能是目前最详细の据点模式表现分计算机制探究

精华修改于2020/07/18872 浏览攻略
【经过测试发现新版本条件下依旧适用】(具体看最后的注解)
我在上一篇文章中已经讲过了据点模式表现分(目前已经改名为胜场分)的获取方式,那么这篇文章就给大家讲解一下它的计算机制。
来,上 干 货
TapTap
咳咳,不是这个
这个才是(「・ω・)「
某μ的表现分计算机制探究
一.击败
1.普攻击败
迫害强哥ing(「・ω・)「
(强哥:你给老子。。。。。。awsl)
可以看出,穷奇的表现分增加了两分。
所以普攻击败敌人所增加的表现分为两分。
2.小技能击败
普通攻击已经测试过了,那么小技能呢?
于是我就怀着激动の心情继续开始测试(●—●)
不过。。。。。。
这次,穷奇就成了被害人。。。。。。
(穷奇:这是一口毒奶。。。。。。)
可以看到银的表现分增加了两分。
所以说,小技能击败敌人获取到的表现分还是两分。。。。。。
3.大招击败
(我:既然小技能都试了,那么为什么不试一下大招呢?)
(穷奇:你tm又想让劳资死是不是?)
(我:[嗒啦啦2_嗯嗯])
(穷奇:。。。。。。)
(一旁的强哥跃跃欲试(「・ω・)「)
可以看出,穷奇被强哥的大招击败后,强哥的表现分还是只增加了两分。
啊这。。。。。。
4.连续击败
既然单独击败的加分还是一样的,那么连续击败会不会起到不一样的作用呢?
然而。。。。。。并没有什么变化。。。。。。
还是两分。。。。。。
(画重点)
所以说,无论你用何种方式击败敌人,所获得的表现分都将会是两分。
二.选手の助攻操作
(穷奇:为什么还是我——)
通过录像可以看出,银击败了穷奇,强哥拿到了助攻。
银的表现分增加了两分,强哥的表现分增加了一分,这也与之前的实验数据相吻合。
(被遗忘的穷奇:啊这。。。。。。我是肥羊吗?)
(画重点x2)完成助攻操作获得的表现分均为一分。
三.占领目标点
(严肃)
通过这段视频可以总结出以下几点:
1.占领中立状态下的目标点时,若达到25%,50%,75%,100%进度则目标点里的玩家会分别获得2,2,2,10的表现分,共计十六分。(若目标点在对方手里则前半段需要反过来计算,同时将会获得十六分)
2.目标点为“争夺中”状态时,据点里的双方玩家将都不会增加表现分。
(ps:占领目标点时,目标点里的人越多,占领进度越快)
报告完毕——
什么什么?你觉得还不够?
那我就来给大家几个小彩蛋(「・ω・)「
末日铁拳二代目
银的奶球最高伤害是7x21=147哦(「・ω・)「
执行者学习暴风打。手。枪(●—●)
TapTap
注:
自从七月二号版本更新之后胜点分被成功占领目标点的次数所替换
但是那一栏被高亮的人仍旧是表现分数最多的
而不是据点占领次数最多的
各位小伙伴们可以放心“为什么他占点次数少却被高亮啊”的这种问题了
感谢以下两位的配合
@shiluo
@Master|魂王
04:27
回坑打一把,没啥变化。截图
回坑打一把,没啥变化。
回放依旧卡,界面不适配是拉伸的,不过还行能玩。
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04:28
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这是属于我们共同的回忆,祝战士们五周年快乐!
感谢王牌战士们一路相伴。时值五周年之际,我们邀约到了三位王牌战士,一起聊聊与《王牌战士》的故事。 这是他们的故事,同时也是我们共同的回忆。 赛场上的故事仍在继续,祝所有的王牌战士们五周年快乐!
官方
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【好战玩家专属】:拥有这款手游,你将拥有高达几十种的战斗系统!
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba等一切有关“战”,或者战争题材手游!
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02:08
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进来听歌,浅说王牌战士#劳动最光荣#
作为一个内测就玩了三年的玩家,其实一开始就被这歌吸引住了。 可惜啊,可惜啊,老大哥终究是错付了,我也错付了。 希望王牌战士二能赶快出来
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一款不错的高质量射击游戏!#宝藏游戏安利派对#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐#王牌战士#猫多白
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记得点赞关注我,非常感谢哦
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本条视频内容指导:小孟游戏推荐 一款由腾讯旗下魔方工作室打造的科技漫画风竞技类手游,和火影忍者手游同出一家,高分佳作却无人问津?#新星创作营地计划#游戏安利#游戏推荐#王牌战士#腾讯游戏
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『きょうはなすいげつです』截图
『きょうはなすいげつです』
历史总会有人记得
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