将掌声和鲜花献予你——《少年剑客》之旅仍未停歇

更新时间2023/5/308750 浏览综合
各位玩家老爷好,这里是布偶喵,
首先感谢大家对端午节活动的支持,在感受到老爷们对游戏的期待之余,布偶喵也明白各位迫切想要玩到游戏的心情,不过我们仍在数着日子等版号...
先给大家分享某位英雄在帖子下评论的一首好诗:
“英雄都在等游戏,发布日期迷中秘。垂死病中惊坐起,怎奈端午一消息”,
我立刻就破译了这位玩家的潜台词:
《原界之罪》的推送通知竟有妙手回春之效。
——太会夸了,又有勇气继续干了。
也不得不提某位玩家真诚的五星评价:
运营一个不存在的游戏,应该很累吧?来来来,我给你加油打气一下,希望游戏品质以及玩法越打磨越好”,
——感谢理解,承蒙鼓励,下次还敢再接再厉。
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那我们就回到正题:
上次放出了一部分《原界之罪》勇士的早期设定图,这次我们搜肠刮肚,又计划了一些有趣的内容,今天的主角,是这款名为《少年剑客》的游戏。
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为什么我们要讲《少年剑客》?
从各位玩家老爷的评价和在论坛发布的帖子里,《少年剑客》(Swordigo) 的名字被反复提及,这款横板动作冒险游戏,以其过人的素质给许多玩家留下了深刻的印象,甚至成为一部分人美妙的童年回忆。我国的玩家可能更多是从苹果商店的预装演示软件了解到这款游戏的,我们今天在这里谈论它,相信大家已经发现了其中的联系:
除“致敬经典”、“类银河恶魔城”、“横板动作”这些相同的标签之外,《原界之罪》开发团队Direlight 本身就是由《少年剑客》开发团队Touch Foo的原班人马组成,从某种意义上来说,《原界之罪》算是《少年剑客》的续作。
这个充满创意、热情和新奇想法的芬兰团队,致力于传承“经典”的火炬,让更多玩家了解到经典横板动作游戏的魅力。
盛名之下,硕果累累
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这款2012年在Android和ios平台发行的3D横板动作冒险游戏,在发售之初就收到了多方赞誉,许多游戏媒体为《少年剑客》的“经典性”和游戏素质背书:
知名游戏媒体Pocket Gamer将银奖授予《少年剑客》,并评价其为:
“对已不幸淡出人们视野的经典类型的可爱致敬”;
SlideToPlay给出了满分,并评价:
“《少年剑客》是一封写给经典平台冒险游戏的情书”;
Apple'n'Apps说:
“你要在平台间灵活跳跃,用剑收割无数敌人的魂魄,这里永远不会有一秒无聊时刻”;
AppAdvice在游戏刚发售的时候,推荐道:
“如果你这周只买一款软件,毫无疑问,你应该选《少年剑客》”。
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《少年剑客》是一场宏大的冒险,玩家要在广阔的奇幻世界中探索地牢、城镇,搜寻宝藏,击败狡猾的怪物,游戏有RPG必备的成长要素,怪物的剑下亡魂会化为主角的经验,用来强化生命、攻击、魔法等属性,丰富的收集要素亦必不可少,你要寻找强大的武器、物品和咒语,用剑和魔法来打败你的敌人。 游戏的剧情很“传统”,被命运选中的少年要寻找传说之剑,抵御“腐化者”,维护和平的日常。
作为一款十年前的作品,以当今的标准还是一款合格的动作冒险游戏。流畅的打击感、精心设计的隐藏要素、非线性的等级加成机制、巧妙的地图,这些因素的加成使《少年剑客》成为了一款经得起考验的作品。
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与此同时,制作组可谓在场景设计上下足了功夫,村庄、地牢、山丘等场景都经过了细致的调整优化,除了白天夜晚的变化,游戏还有着复杂的地形和机关设计,部分场景需要玩家仔细观察地形,利用地图中的机关和物品解谜。气势磅礴的音乐和场景相配合,只为让这段旅程成为一场令人热血沸腾的冒险。
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是什么让“经典”成为“经典”?
类银河恶魔城游戏就像封坛的陈年老酒,在现在日益创新的游戏设计和丰富多样的玩法要素中,也许会被玩家暂时弃之一隅,当其被启封之时,品鉴人难免沉溺其香难以自拔,时间的积淀使其愈发禁得起考验和推敲。现今兴起的经典横板游戏”文艺复兴“热潮,就是最好的证明。
我们对经典横板游戏的偏爱是显而易见的,正如在之前开发者的话贴文中提到的:DireLight每位成员都是活跃的游戏玩家,从8-bit主机游戏时代开始对游戏的热爱,随着时间的推移,这份热情丝毫未减,想法如同星火,越燃越旺,于是这两款游戏就出现在了玩家们面前。《少年剑客》里有许多经典游戏的影子,从3D画面风格、场景设计到生命条的设计,都有对“塞尔达”系列的致敬,《原界之罪》的暗黑风西方魔幻设定,又处处充满了“恶魔城”的味道。在现今众多新奇有趣的游戏中,希望这份对“做出一款经典风格”游戏的坚持,能吸引玩家驻足,交出一份让大家满意的答卷。
作为续作,《原界之罪》里有《少年剑客》的彩蛋也是顺理成章的事,在这里就不卖关子了:《原界之罪》第三幕的场景有几个明显的特征:网状的灰色世界、深红色的地下世界、物体甚至从天花板向下生长,此地被腐败所侵蚀,混沌无序的氛围就像一张不祥的网,笼罩在整个地图上。整个一幕基本上是《少年剑客》中失落的城市Florennum。故事发生在《少年剑客》之后遥远的未来,玩过前作的玩家一定对“国王之路”和“东守卫塔”这两个地名感到似曾相识。这一幕也秘密地揭示了在《少年剑客》中英勇的英雄拯救了王国之后所发生的故事。
当然,我们知道《少年剑客》并不是没有不足,受早期机能限制,也收到了“人物动作略显僵硬”的评价。《原界之罪》努力改进了前作的不足,进一步打磨了游戏的动作系统,同时也力图将前作的优点承袭到《原界之罪》中,在地图机关设计上,经过了反复的思考和优化,最终使其环环相扣,包括大家经常谈到的需要巧妙操作才能完成的平台跳跃和机关解谜,地图中隐藏收集要素的设置等。
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至于大家最关心的“打击感”,也反复测试,经过不断调整的视觉特效和攻击音效,辅以即时的动作反馈,相信玩家会得到更为爽快的游玩体验。
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制作组6年的心血和巧思,都凝聚在了《原界之罪》里,各位在座的玩家老爷,愿做启封人吗?
——还请拭目以待。
评论65
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九歌楚黎
少年剑客真的好玩
さらば,友よ
少年剑客!还有人记得它
pixmain养的布偶喵
也很高兴你还记得它呀~
音弘凝幕
麻溜点,出个中文版又不是多大点事,非得等的玩家受不了了才出,你说是不是很工口啊[嗒啦啦2_滑稽]
pixmain养的布偶喵
其实中文版的游戏已经整装待发...只等版号临门一脚啦
碧玉天堂
哇,期待期待
全部 3 条回复
如白是心
少年剑客绝对的好游戏!!
橙色小海
速度开测试啊,不测怎么知道问题所在
pixmain养的布偶喵
感谢建议啦,之后maybe 也许 可能 会开哦,还请继续关注我们的消息~
屋握
太怀念《少年剑客》了,我童年最爱的手机游戏。通关了许多次,仍然被里面有趣的卡图bug和精妙的设计吸引。今天刚买新作,期待体验。
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新作叫什么
屋握
就是原界之罪呀,玩起来很有少年剑客的感觉[表情_开心]
刹那.f.清英
版号有了,多会儿能上线?
User120862246
大哥,有安装包吗
刹那.f.清英
除了苹果能买上正版现在都是体验版,只能等国服上线啦。
溜了
剑客少年yyds!童年启蒙游戏之一
期待原界之罪早日上线[嗒啦啦2_期待]
pixmain养的布偶喵
很高兴你也喜欢少年剑客,也希望《原界之罪》不会辜负你的期待~
溜了
哈哈哈,已玩过盗版的原界之罪了且通关😅非常不错,不够还是期望能玩上正版,希望能多增加一些隐藏内容,这是冒险游戏的精髓😉
冷夜的刃
我就是玩了swordigo才在网上到处搜续作的,可以没有搜到,现在听说这个游戏是swordigo原班人马,玩法也和之前很相似,非常期待!
茗若兮风
所以是双喜临门,买一送一[嗒啦啦2_星星眼]
pixmain养的布偶喵
这是一个美好的愿望,送不送且等我们问过托马斯再说【手动狗头】
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