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〓英雄解析 亚瑟 李靖〓

修改于2021/07/058385 浏览攻略
易功难守类
李靖亚瑟的技能更适合进攻,防御较棘手,所以归在一类。
亚瑟
加成
①重弩兵是一个泛用性极高的兵种,各个英雄都适合使用。对重+4伤害显著发挥了他的克重作用,铭文也能省一点。
《泛用性》🤔
TapTap
②勇者+28血量提升了他的抗揍能力,使他更有机会打出第四次爆发伤害
③安全官,兵如其名,自带闪避,被动激活后给友军+7%闪避极为安全,显著提升小兵生存率
④圣光骑士,极端的克轻甲兵种,攻速较快,对轻输出高被动技能效果并不明显,若正面碰到大兵几乎无法触发被动。加8%攻速后对轻更舒适,但是不能独担主要C
技能
优势
释放速度快,适合先手进攻换对方技能(尤其在双人模式,一刀能划到更多兵,在中后期的时候和和队友密谋一波骑兵流突袭,放技能划死对面的兵,对方除非是皮糙肉厚,不放技能几乎死翘翘,总之就是想办法逼对面放技能)
劣势
技能过半场后伤害减少至50%
TapTap
半场后金卡技能总伤害也才621,而且剑气较窄,不一定能使敌军收到600+的伤害,碰到隆美尔,原石等防守类英雄,如果熬到后期对面攒钱,将是很棘手的问题,所以前面建议中后期放技能。(尤其是双排)高阶亚瑟单排可换绝大多数英雄的技能,低阶亚瑟技能较弱。
阵法
》2000左右开始卡兵,经济和收益加起来3k左右可以考虑重弩武士老兵对抗敌军。
》4.5k左右可以开始加几个勇者,打更高的输出。
》5k左右如果要压对手,兵线在对面,出重弩(5个左右)重甲剑兵(骷髅木乃伊均可)勇者(6左右)再人马(骑兵也可)猫,用武士老兵收尾,尽可能将人口和经济同时放完,这样出不容易被包围,而且经济输出效益高
》6k至7.5k逐渐改变阵容二阶兵比例,最后趋近重弩勇者骑兵
》8k左右(啥,这个时候你还没有把对面解决?那后期注意啊)
枪 兵安全官勇者骑兵(加猫忍“修饰”也可)
》10k左右,这个时候可能是一波定胜负,对面猜你要用圣光骑士,你偏不,就用重甲打他。重甲剑兵2-3龙人3安全官,勇者忍者骑兵。也可以直接出少量肉盾,再出3虎鲸,然后放勇者骑兵猫之类的,搞奇袭。
》11k 左右,这个时候出龙人圣光可以,但是要谨慎。如果对面出黑骑士阵法,可能将龙人和圣光吃完!
可以重甲剑兵2-3虎鲸2-3圣光然后勇者人马骑兵猫收尾
强烈建议买虎鲸,极端的克重兵种,和圣光配合再合适不过了。
李靖
加成
①魔童打远修女重弩这样的远程兵很舒服,反弹6点伤害直接大幅度提高了这个兵种的使用率,2v2随处可见。魔童自身攻击速度慢,加12%攻速肉眼可见的变快
②锦衣卫,这个让无数玩家头疼过的兵种,血厚输出高,正常阵容的两翼常常被锦衣卫给打崩。
③熊猫,850的价格,1000的血量,1.57攻速也不慢而且这个价位的兵种,而且作为三阶轻甲兵,它有1.4的距离,可以隔排打。
④剑圣,刚出来时攻速太快,单挑领主居然可以赢,后被略微削弱。但是输出照样高,可以当队伍主C
技能
优势
释放快而且是全屏,很强势的进攻能力,而且可以对英雄造成伤害,的确香。若对方攒钱出大兵,不出肉盾,剑会集中攻击大兵,效果拔群。(我曾攒钱出了一波黑骑士刺客,然后被剑打的寥寥无几)
劣势
就算金卡38支剑,每一把剑只打一个兵,2v2时兵数量多剑支分散,很多时候打在对方肉盾兵身上。(比如对面出来领主新兵,很多剑不打领主,打新兵去了,很亏)
。
TapTap
阵法
前期和很多英雄类似,卡兵,武士老兵
》3.5k~4.5k经济的时候,可将兵线收回,在阵容较前方出少量锦衣卫4个左右后面武士老兵木乃伊、魔童、野猪、猫都可以出一点,看你带什么兵了。
》5.5k经济左右,在武士老兵基础上混合锦衣卫,中段放少量人马
》6k+经济,重弩野猪(重甲剑兵)锦衣卫人马,以武士老兵或者猫忍收尾,随时提防对面技能
》7k经济阵法趋向锦衣卫人马,可在末尾放忍者猫,将经济和人口同时放完。
》8-9k可用枪 兵(重甲剑兵也可)3熊猫锦衣卫人马骑兵猫忍者,或者骑兵放最后面,猫忍放中间
》1.1k+又到了可能一波定胜负的时候,心理战依旧管用。四阶兵建议增带总大将(虽然有四阶重均衡,但是不建议带领主或者龙枪,因为碰到韦恩领主或者鲁 /格的龙枪没办法保证硬碰硬能赢。虎鲸也不合适,虎鲸打重甲厉害但是打轻甲不行,对面出审判直接通吃剑圣虎鲸,不适合配合剑圣。)
保守打法重甲剑兵2剑圣2大将锦衣卫人马猫忍
也可以直接4个大将赌一把。对了就是奇袭,错了就是必败
[嗒啦啦2_再见]
欢迎各玩家指教,也感谢各位提出建议或意见。
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本来是拿个小本本一个一个算的,奈何时运不济,没了😔 一样其他攻略可以看我个人主页,觉得有用有道理的顺手点个赞让更多人看到,觉得有问题的下方讨论让理论更加准确。毕竟这个游戏的魅力就在细节上的钻研。越细越强,有些时候还会有意想不到的发现 今天来讲讲铭文,普及一下铭文补刀,还有新手2v2该买什么英雄。只想看买啥英雄的可以直接看分割线后面的内容。 首先铭文补刀是什么?很好理解,举个例子就明白了 野猪,基础
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[总结:推荐新兵带5级铭文,老兵带8级,剑兵7级] 首先铭文的加伤是按百分点加的,兵种基础伤害越高,铭文收益越大,因此建议把主要资源留给你喜欢的高阶兵种。 本文主要讲低阶兵怎么用便宜铭文打出超级无敌吊的效果,帮新人省点资源。 进入正题 如图,新兵生命78血,伤害11血/刀,所以新兵击杀新兵需要:78血÷11血/刀=7.09刀,也就是需要8刀。 明显只要用铭文再提一点点伤害,就能7刀完成击杀。(ps
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这三个兵种分别是忍者,魔童和飞刀手,我发现现在的新手很多都没注意到这三者的优劣区分,但前期的纯一阶兵阵法里,几乎可以说最重要的一个阵法就是用剑兵搭配这仨的任选其一,所以我认为有必要为各位讲解一下这三者的优劣,在这里有必要延伸一个概念,那就是对于一阶兵来说,无论是对轻伤害还是对重伤害,能大于等于25点就是一个关键的伤害节点,一阶兵及部分二阶兵对战过程中,大部分兵种少打一刀的伤害线就恰好是25点伤害,
精华
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一、菜鸟级 此类属于对拉线无任何理解,当你发现前期队友有这类举动,基本可以直接退出下一把,由于匹配按照分数从左下开始逆时针下降,重点观察上方队友 1. 前期拉兵线时出武士 (如果达成了拉线目的,例如先压再推等则例外) 2. 拉兵线时出大量克制兵,又不懂得拉回来 2. 被贴脸还全出修女,或者该压过去时仍在远程 3. 修女男爵等放在队伍最后,卡位害人 二、送死级 此类对阵型完全无理解,最常见的就是小弟
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01:05
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你不要大意哦~
有时候你的锁血,也是你打败对面的关键哦(ง •̀_•́)ง加油
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领主领主可还挥得动剑😋
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手写可能有笔误,欢迎斧正
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