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求官方大大翻牌子

2021/07/07147 浏览反馈
1.武将招募:蓝色武将和绿色武将现在基本就是废柴,但是抽卡出现频率太高了,希望可以提供武将升品级玩法,这样可以大大提高武将的可选择性和可玩性,而不是像现在这样都是拼命抽金将。
2.关于建言功能:强烈建议再增加上一键采纳功能,一个个的点太麻烦了
3.关于科技功能:兵种升级以及其他升级项目的资源分配建议更改一下,现在资源获取速度太慢了,一天也收集不到10万资源,大大拖慢了推图进度
4.关于战斗:不得不说骑兵攻击太傻了,后面大把的弓兵不去打,冲着盾兵枪兵一顿干,躲都躲不开,希望可以前排部队一对一,后面的骑兵可以直接绕后排,这样增加可玩性。
5.兵种克制不太明显,兵种优势发挥不太出来。
6.希望可以增加上跳过战斗按钮,都是千篇一律的战斗,看着太无聊了,增加跳过战斗,加快游戏节奏。
7.天命功能:这个升级速度太慢了啊,打下一座城池才能获得一个升级点,我粗略一看,统一全国都不一定能升级完成啊。
8.关于装备问题:这玩意获取挺难啊,希望可以降低装备获取难度,比如击败对手就能获得装备啥的,再增加一个武将一键换装功能,而且很想吐槽的是,明明是把刀,怎么就增加智力了??直接增加武力值不好么?再说了,增加就增加,增加个零点几是什么脑回路?我大几十一百多的数据,差你这零点几?瞬间对武器获取没有任何想法。
刀,枪,剑,戟,锤子啥的,就主要增加武力值。
衣服啥的主要增加防御力。
9.人物加点问题:一个智将,增加了智力就不能增加内政,两难选择,要么让他去当县令,全部加到内政上,要么就让他去打仗,全部加在智力上,我觉得可以把内政数据固定,算作人物的固定属性,要不然完全可以搞出一个疯狂加内政的武将去当县令,好违和啊
10.关于官职:可不可以来一个一键任命功能,一个一个的点好麻烦,或者是可以搞一个自动升职功能,辛辛苦苦干了一辈子的九品官,好不容易统一全国了,结果还是九品官
暂时就能想到这么多,希望游戏官方大大可以翻一下牌子。
小小五千年icon
小小五千年先行服
6.5
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三国武将尽在手中,宏图霸业等你开拓!截图
三国武将尽在手中,宏图霸业等你开拓!
三国历史上的武将齐聚,各兵种搭配,费脑子的游戏又出现了 游戏主页:https://www.taptap.com/app/211057
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曹仁亦抵百万大军😍截图
曹仁亦抵百万大军😍
曹仁亦抵百万大军😍
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统一的最后一战截图
统一的最后一战
阵容在最后面,血魔流加强版😍😍😍
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你们前30秒武将放技能吗😅截图
你们前30秒武将放技能吗😅
你们前30秒武将放技能吗😅
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小小五千年【从入门到精通】截图
小小五千年【从入门到精通】
目录: 一、入门篇(三国萌新) 二、日常篇(新老玩家共享) 三、入门篇(第二阶段)(卷土在这里) 四、进阶篇(春秋幻想在这里) 五、精通篇(¥) 六、入土篇( ) 【目前修改于2022/09/21 10:00】【弃坑,停止更新】【2022/10/28 22:35最后留言 攻略中抽哪个卡池已有偏差,请注意当前卡池强度】 一、入门篇 开局先简单过一下新手教程 然后第一件事,打开商店,来到左下角忆旧福利
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晏婴-指点江山截图
晏婴-指点江山
今天才来得及整理
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【小小五千年】排兵布阵,统治三国!截图
【小小五千年】排兵布阵,统治三国!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/211057
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新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17截图
新手武将强度参考:武将被动联动数据(仅统计不可驱)——晋(2.17
武将被动=武将战法 武将主动=武将技 图表仅统计武将的被动不可驱散的部分(5次普攻触发的1次2.88倍率的增强平A、5秒5%回血此类较难表示,也不太重要的,较难在表里体现,故不添加,以免表格混乱),不代表武将最终强度,实际武将的具体作用还是得自己再细究被动技能和主动技能。 后续有空的话,更新的其他池子也会续上,做得不好之处望多包涵。中立玩家,用爱发电,做表不易,请理性讨论~感谢。 PS:武将被动联
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[新手向/兵符]④枪兵篇截图
[新手向/兵符]④枪兵篇
★枪四级兵推荐的话,输出陷阵、防御虎贲、辅助丹阳 【枪兵】 ★输出侧枪兵主要参考属性:攻速、回怒、增伤、暴击、暴伤、吸血、双攻、士兵攻速 ★防御侧枪兵主要参考属性:减伤、回怒、攻速、回血、免控、免疫负面、双防、护盾、血量上限、抗暴 四级兵「陷阵」 [练兵]:武将15%攻速 [陷阵]:方阵30%物攻和15%攻速 四级兵「虎贲」 [练兵]:武将15%减伤 [斧钺]:方阵15%减伤和15%攻速 四
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【王XX】项羽武将技范围测试截图
【王XX】项羽武将技范围测试
感谢“蛮王”为本次测试提供支持。 前言 项羽的武将技对一定范围内所有敌军造成3.88倍的物攻伤害,并额外对其造成最大生命值5%的真实伤害。由于没有人数限制,明确项羽武将技的具体范围能帮助玩家合理布阵,也能让玩家对项羽有更清晰的认识。 一、测试原理 当项羽释放武将技时,若A受到伤害B未受到伤害,则武将技范围大于A的射程小于B的射程。两端逼近,即可推测出项羽武将技范围的具体值。 二、测试过程 经过多次
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