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太难受了
2020/05/31176 浏览综合
玩起来真的有点难受
boss换着花样恶心人
我玩的毒王,就举两个例子
打骨龙boss 就一个怪,挺好打的吧,花了一半时间打死第一条命了,它一复活 我又要重新叠毒 挑战了无数次,就差几秒就能赢了 那种感觉太难受了
还有母神boss 前面3个小怪,不多不少 刚好废掉毒王的技能 毒王上毒只能上前三个怪,想打到母神全靠毒雷暴,毒雷暴又是随机目标 一半的时间过去了 还叠不到20层 有时候运气好叠到20层了,有那么一次运气不好毒雷暴没随机到boss 好了 一层都没了,重新叠吧
这两个boss给我映像真的特别深刻,就不说其他恶心人的了
还有一个小号,玩的幽冥,对所罗门之眼映像也是特别深刻 幽冥是刺客 杀怪是从最后一个开始打的,所罗门是特么如果不是从第一个开始杀 就会复活的怪
我只能说佩服佩服
boss的机制是不是有点过分了?
能理解你们想让boss有特色,可是你确定这个叫特色?
我感觉这叫针对,恶心人
还有一个强化系统, 这样的强化成功率我觉得是没什么问题的
但是我感觉有点不对劲,具体我也说不出来哪点不对,我就提一下我的感受啊
就像我上面说的,我的毒王打骨龙,差几秒就能过了,我是不是多强化两级就能过了呢? 我本来的武器一把+14一把+13 然后200万金币下去,一把+10一把+9
我也玩过其他暗黑类游戏,流放之路里面只有技能宝石可以强化
总体的感觉就是放置游戏挂机没提升,肝的话又有很多门槛,就是玩得不爽快,几个小时下去感觉心情也给玩坏了提升也没提升
手机挂着玩半天,刷了一会酒馆,升了几级技能。万神刷了几张打得过的图没出装备,玩着玩着就打瞌睡了
现在就特别无聊,不知道该干嘛,退出游戏不玩吧,挂几天也没啥提升啊,提起精神肝吧,来来回回就那么几张图刷挺久也不一定出有用的东西
希望有同感的人能讨论一下,或者有大佬能解答一下这游戏到底是怎么玩的









