修改于2021/07/10321 浏览综合
玩了这么久,想总结下自己觉得,这个游戏我比较无语的地方。
第一个,是这个货币体系。
显而易见,分成金币、贝壳、钻石三种。获取方面没什么说的,主要在支出方面。升级自宅设备用金币,贝壳和钻石就购买宅子皮肤之类的东西。但是❗大部分的皮肤道具都集中在使用钻石,让我觉得这个贝壳可有可无啊😐。
这种明示暗示玩家氪金的不要太那种了。。。叠纸的奇迹暖暖也很让人氪金,but就不让人觉得这么反感,在这个游戏里,给我一种,你不氪金,你的家就只能丑、简陋、平平无奇;你不氪金,只肝都没用。
再者,你这个用钻石购买的道具也没让人感受到特别值钱。就拿狐嫁岛雷达来说,100钻一个,卖出去就值5000金币,也就是说100钻=5000金币?(虽然,我的这个雷达没花钱,不记得什么活动送的)
第二个,是这个海岛。
海岛最明了的地方,就是各种产物疲劳度消耗大但收获少。然后海岛的那个活动,各种物资又要的特别多(我刷到一半的时候,就不想刷了。。。)
然后,进岛呢,分成了花金币的和花钻石的。如果你要用雷达,就必须花钻石。(普通金币进岛不配用雷达😑)
第三个,场景移动方面
首先就是动画传送(是叫这个名字吧?)这个。换场景,传送有毛病吗?没毛病。but❗没必要那么多。。。一楼到二楼,不就上个楼???需要吗?大可不必吧。(开门那里,又有动画,又要进度条传送😱)我觉得,自宅里,没有必要用动画传送,太麻烦了。。。可以是那种,远距离传送,近距离走一走就行,实在要设置,顶多设定一个类似开箱子的动画就行了。
然后就是人物自己骑车、走路移动这种。我想问,你们自己画的路,却不设置让人物按路走?玩家自己操作人物的时候,他想怎么走都无所谓,但是,既然玩家让角色自己移动的时候,就不能少出点幺蛾子吗😫(本以为去喝口水回来,他已经到了,结果她卡在了出发点前的第一棵树。。。。)
第四个,是这个论坛。
别的游戏论坛,大大方方摆着反馈板块,在你这里,只有一个捉虫反馈,这让人很迷惑啊,只有捉虫需要反馈吗?
Bug不说了,只能说,有的bug可以留,有的bug尽快修。。。对了,还有游戏内消息审核方面需要加强啊。。。 (亚洲人是***夫之类的话居然也让他出现。。。。)
盲猜下面会出现反馈收到了,会尽快修改或者填信息反馈的。。。咱别光收到,尽量也做到吧。虽然问题多,但是,闲时玩玩还是可以的