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攻略探讨

修改于2021/07/142730 浏览攻略
发一篇攻略帖,聊聊几点心得和几个疑问,希望能帮到比我新的萌新。如有不同意见欢迎指出,讨论。
1.何时从主物种n大量合成n+1并升级其生产等级:
合成后n+1物种的单位时间产量能达到单位时间用雷电合成n的量的1%~10%就可以全部合成n+1 ,但是在比例低时,不要升级最高的一级生产等级。具体时机最好放在n物种增长数值放缓并且向下传递乏力时,但此时主物种还是n,仍然在n物种的复制期。雷电继续用于合成n,并迅速的补充到n+1.
这样,我们损失了向下传导的n-1物种,却多获得了少量不消耗雷电的n,虽然看上去n没了,其实可以更快提高n的数量
2.三级联动如何操作:
例,有1e21的珊瑚虫0文昌鱼时(此时如果全部合成文昌鱼有1e11,并且盾皮鱼亮起)将要涉及到三级联动。
此时文昌鱼产量微乎其微,主物种是珊瑚虫,文昌鱼只在需要提高复制等级时合成整数量级。
a.当前有1e21珊瑚虫,停止合成珊瑚虫,等到可以合成5e20珊瑚虫时,合1e11文昌鱼升级珊瑚虫复制等级,再合成1e21的珊瑚虫,不断提升珊瑚虫攒到6e21,再等到可以合成3e21时(不合),
b.做1e11文昌鱼,做1个盾皮鱼,升文昌鱼双倍,做1e12文昌鱼升珊瑚虫双倍,做6e21珊瑚虫,然后继续提升至3e22(这样可合成文昌鱼的数量是6e12,之所以一直是6因为其中的1用来做更高级的物种用于提升复制等级,然后剩下的5就可以变成10)再攒到能合成1.5e22珊瑚虫(不合)时,
c.合1e12文昌鱼做10个盾皮鱼升文昌鱼的双倍,然后做1e13文昌鱼升珊瑚虫的双倍,然后补回3e22珊瑚虫,不断合成珊瑚虫至1.5e23。。。
上述是三个循环,每一次临界点数值依次×5,如果忘记该是多少就看一下合成上一级物种是6e?即可。
以此循环到可以做1e16文昌鱼(这是个估计值),此时可以计算一下若全部合成文昌鱼的产量(如果不方便存档回档,可以估算,用数值比例算出一个产量再×2的可提升的生产等级次方)若超过雷电合成珊瑚虫速度的1%,即可以大量合成文昌鱼并提升生产等级(最高的一级生产等级酌情提升)。
3.断层:
接上段,这时珊瑚虫没了,文昌鱼产珊瑚虫看起来还是很慢,这是断层么?不是,你辛苦积累的珊瑚虫只是换成了文昌鱼的形式保留。慢下来的只是向下传递的速度(在珊瑚虫扭曲过一段时间后,下面草履虫的增长已经较缓慢了),珊瑚虫或者说文昌鱼的增长速度却略微提升了。
什么情况下会出现不可挽回的断层?你刚够合成1e16文昌鱼,没攒够 能补回所消耗资源的一半,就合成文昌鱼并且全部消耗掉它升级了珊瑚虫的双倍,这时你什么都没了,只能靠雷电再慢慢攒珊瑚虫。或者你刚有5.44e21珊瑚虫不久,就消耗5.44e21珊瑚虫升级生产速度双倍。这些是玩过几天玩明白了都不会犯的错误。
4.扭曲转复制,复制转扭曲:
前面有几位大神的数据帖,建议大家都研究研究。
个人感觉扭曲的作用比数据研究中更大一些,复制更小一些,因为还要先攒几次才到上限,平均下来单次复制的作用略低于上限。
尽量将用空智慧等待回复智慧的挂机时间放在扭曲期。
n物种扭曲期,不缺雷电,要将每次扭曲富余的雷电存起来,至开始缺电时,可以停下来自然生产一段时间的n-1,也可以再扭曲几次但不使用雷电。然后转复制期。
存电至复制上限的1/8至1/4(零炸情况约为雷电1.5-2.5万秒产量)开始复制(这个数字不知是否合适,请大佬们指正)。复制到上限后存一个上限到蓄电池。确定转扭曲期再用空蓄电池。
复制转n+1扭曲期,若n+1的产量能达到雷电合成n速度的2.5倍-3倍,即可进n+1扭曲期。进扭曲期后雷电继续合成n,直到提升n的复制等级的时间节点停止,不要提升这个复制等级,也就是切断雷电路线。这里可能是个争议点,我演示过一次,虽然提升这一级复制等级很快可以回本,但消耗了大量雷电。早断雷电路线会少许放缓提升主物种的速度,但是会为扭曲期的结尾节省一些雷电,这雷电合成n+1的效率远超过合成n。
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物种起源 扭曲复制转换
物种起源百科全书 具体操作篇截图
物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性 注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可 同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善 母前物种篇 要理解本节的理论基础详见 以这
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零母开档记录贴(52天3小时完结)
听大佬说50天可以到母体,做了个尝试,然鹅还是太菜了。 2022.03.01 13:00 开档,2022.04.22 16:00到清理者期结束,中间失误了几次,加上今天没空操作,不然应该能快一两天,这个档就到这里了,回去玩5W神经的档了。
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7炸终于到母体纪念贴
#物种起源 按着暗能力需求走,每次炸可以开一个技能或两个技能,这样不会太熬。 暗物质收集超5.55e37,就可以开全部技能,其实到e33左右,玩起来就很轻松了,根本点不过来。 暗能力首开高级智慧,一点点暗能量就能让智慧加倍,同时快乐也加倍。 黑暗科学和斗转星移要同一批点开,要不然光一个没啥用,加的时间不多,但需求的智慧多了。 前面三个基础的也很重要,首选可以粒子雷电,第3个尘埃可以等等。 探索黑
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01:11
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首炸,到母体也就几分钟的事儿
记录一下
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扭曲期要不要留下一级物种传递?截图
扭曲期要不要留下一级物种传递?
如图,我目前已经进入扭曲期了,是把珊瑚虫全部用来合成鱼,还是留一部分进行传递?如果要留,留多少比例?app,准备0母
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03:18
零炸到母体截图
零炸到母体
零炸到母体,不容易
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新回本观截图
新回本观
前些天在思考智慧的回本时间,越想越不对劲 以下是我自己的看法理解: 都说多少天回本,那什么叫做回本呢 回本指的是利润弥补成本 可我们的目的是同等时间内可以通过智慧系统获得更多收益 也就是智慧系统的时间转化率(下文用α代指) α=智慧秒产*( 1+科学加成) (时间产智慧,智慧转化为科技收益) 在此之前,我们先来定义一个东西 转化量=智慧数量*(1+科学加成) 代表某一数量的智慧能带来多少的科技收益
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填问卷,赢奖励!
大家好,我们针对《物种起源》制作了一份问卷,希望大家花费几分钟的时间填写一下。 问卷地址: 填写完毕后我们将根据你在问卷中填写的游戏ID,为你发放5钻石作为奖励(1个ID限发放1次,奖励将在7月5日前发放)!
官方
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01:25
《物种起源》——宇宙生命题材的放置挂机类手游截图
《物种起源》——宇宙生命题材的放置挂机类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/34918 没有复杂的操作,放置挂机,轻松休闲。
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计算一些有关母体耗电的数据截图
计算一些有关母体耗电的数据
本来不打算写这个的昂,但是最近发现很多人都不大了解,有说零炸合成母体缺电的,有说合成母体一直缺清理者的,所以还是大致计算一下 首先,升级复制等级之前1个雷电可以合1个清理者,也就是说,此时合成1个母体需要1个雷电+1e22清理者(对应合成清理者所需1e22雷电)此时毫无疑问合成母体缺少清理者,只有当合成母体本身所需的雷电大于合成所需清理者所需的雷电是,合成母体才更缺雷电,所以 在复制等级提升74级
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