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【0命神里武器选择】的数值分析、适用武器对比

宝藏修改于2021/08/021.5 万浏览攻略
本期带入了一些理论伤害计算,帮助大家解决神里武器选择的问题。因为部分武器的一些被动属性和元素充能效率不好直接评估,所以伤害方面仅供参考。参与对比的武器有:雾切之回光、磐岩结绿(绿剑)、斫峰之刃(盾剑)、风鹰剑、天空之刃、黑剑、黑岩长剑、天目影打刀。(计算时的五星武器皆为精1)
先直接上结论,后面再给出分析依据。因为神里没有大招时的输出方式主要还是以普攻、重击为主,所以先给一个重击期望伤害的对比。(注:计算的是结合了具体暴击率的期望伤害,而非最高伤害)
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神里的大招有着超高的倍率,大招的期望伤害也是一项重要的指标。下面是计算下来的大招期望伤害
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以下是计算依据,以及一些综合分析
计算伤害的怪物等级90,冰抗10%
角色属性
角色等级:90 ;基础攻击力:342;基础生命值:13226;突破所加属性:38.4%爆伤
20级突破天赋:普攻、重击伤害提升30%
60级突破天赋:18%的冰元素伤害加成
圣遗物相关(默认为冰套4件套)
圣遗物有效词条为26条(计算时的有效词条为暴击、爆伤、攻击百分比,各项属性每段取的都是中间值)。每段暴击3.3%;每段爆伤6.6%;每段生命值百分比5.1%;每段攻击百分比5.1%
2件套效果:15%的冰元素伤害加成
4件套效果:默认是对于处于冻结状态下的敌人,增加40%的暴击率(作为折合,暂不考虑双冰元素共鸣的暴击加成)
双暴尽量满足爆伤期望最大的选择,暂定暴击率最高到92%为止(按最绝对值接近92%的那一次来),考虑爆伤和攻击百分比的调配。各有效词条最少数目为4(绿剑特殊处理)。此外,计算的是期望伤害,并非最高伤害(计算未考虑深渊的其他加成,故伤害仅供参考)
武器相关
前提:雾切按3层被动计算;对于绿剑,假定除26条有效词条外还有4条生命值百分比;风鹰剑、天空之刃被动的额外伤害未列入结果;元素充能效率、攻速加成因为其特殊性,未列入伤害计算。
伤害计算(重击期望伤害)
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伤害计算(大招期望伤害)
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总结
从上面结果来看,理论伤害是雾切>盾剑(有盾满层)>绿剑>盾剑(无盾满层),三把武器的伤害差距在5%-8%左右,差距并不算大。追求伤害的玩家可以去抽一个雾切,一般玩家还是建议有哪个就用哪个。
五星单手剑里的另外两把伤害差距就比较明显了。普攻和重击的伤害比不过黑剑,大招伤害方面,风鹰剑则是凭借着自身的高白值,伤害高于黑剑,但也不算明显。
风鹰剑副属性是物伤加成,与神里并不适配,基本没用;被动15秒一次的物理伤害,与试作古华类似,影响也不大。综合比较下来,个人认为,对于神里,风鹰剑与精1黑剑地位同等,但不如精5黑剑。
天空之刃90级时副属性有55.1%的元素充能效率加成。(精1)被动是暴击率提升4%,施放大招后的12秒内:移速提升10%,攻速提升10%,普攻和重击命中敌人还能额外造成20%攻击力的伤害。伤害方面的提升是很小的,但也不好计算。副属性的元素充能效率加成,在双冰队伍里,(祭礼迪奥娜,或西风罗莎莉亚)是可以让神里大招冷却时间结束后,大招充能就到饱和的。所以天空之刃的强度并没有想象中那么拉胯,对比下位的锻造武器天目肯定是更深一筹的。
天目影打刀则是将回能相关的放在被动属性里了。本身的90级基础攻击力为454,是四星武器里最低的一档。所以相应的副属性的攻击百分比很高,有55.1%;因为是打造武器,所以默认都能精炼到5阶。被动效果:每次施放E技能,获得一个胤种,最多存在3个;施放大招后,每个胤种能为角色恢复12点元素能量(精5)。开大之前攒好2个胤种,那么开大后就能恢复24点元素能量,等同于前台吸收8个元素微粒啊(约为神里两个E技能的产能)!所以,带天目的话,大招基本是可以无缝衔接的,毕竟中间有20秒的CD。不过,打深渊的时候,就得考虑是先开大还是先攒被动的问题了。话说回来,这把打造武器的上限并不高,因此对于追求伤害的玩家,只是推荐作为过渡武器来使用。但对于没有五星武器,且不想氪大月卡的朋友,那么天目将会是一个不错的选择。
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最后给一个综合排名吧,仅为个人意见,不喜勿喷
雾切之回光>斫峰之刃、磐岩结绿>黑剑(精5)>黑岩长剑、黑剑(精1)、天空之刃、风鹰剑>天目影打刀>其他武器
原神icon
原神
7.9
至冬开放
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