全球行动基础打法教程(7)晋升者
2021/07/18842 浏览攻略

晋升者
3.1开局战术高端局晋升者一般利用战术选用二本开局,而一本的狗流在有高级别战术的情况下也是一种可以使用的战术,而普通玩家一般会选择扈从开局。
3.1.1一本开局3.1.1.1狗流流程:两电四矿三兵营,步兵生产造钢爪。
钢爪海极度依赖移速类战术(如紧急行军),因为其很容易被军旗、草原狼甩,面对大量步兵很可能排队枪毙,只有尽快贴脸在能够发挥钢爪的输出,撕碎对方的前期部队。移速类战术偶尔也用来保存自己的部队。
3.1.1.2扈从+狗扈从加狗往往是没有战术的无奈之举。虽然扈从对一级战车很强,而狗单挑步兵也非常优秀,但随着部队数量的增加扈从和钢爪手短的劣势愈发明显,因而其处于劣势。
3.1.2二本开局3.1.2.1兵种选择3.1..1.1蜂鸟三矿流程:两电三矿,二本,快建兵营车场,二本后放下空军工厂。
四矿流程:两电四矿,二本,兵营车场,放下车场后使用快建,二本好后放下空军工厂。后面用空军生产生产蜂鸟无人机。
蜂鸟作为一次造两个的小飞,其输出高、成型快受到大家青睐。鉴于前期防空力量薄弱以及蜂鸟对于战车(主要是逆火)极强的克制,蜂鸟的机枪对步兵的伤害也很可观,但是其本身较为脆弱,需要注意保护。
蜂鸟要优先攻击对方逆火(堡垒、军旗、草原狼),为己方步兵提供输出环境。
蜂鸟有一定的射程(7),因此在有前排的的情况下蜂鸟输出会最大化。
蜂鸟作为空中单位可以跨越地形,因此可以具有较强的支援能力。蜂鸟在前期过后也可以用来侦查、控图、控制制海权等。
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3.1.2.1.2四足骑士三矿流程:两电三矿,二本,快建兵营车场,二本后升级二级突击车工厂。
四矿压制流程:两电四矿,二本,兵营车场,放下车场后使用快建,本后升级二级突击车工厂。后面用战车生产生产四足骑士。
四矿二本一波流程:两电四矿,二本,兵营车场,放下车场后使用快建,本后升级二级突击车工厂并建造第二个突击车工厂,后面实现双二级车场生产四足骑士。
四足骑士是对装甲和建筑伤害最高的二级战车,虽然经历削弱但仍受到大家喜爱。开局四足主要是配合队友rush或者克制对方战车(堡垒、草原狼)。三矿开满级战车生产可以实现第一波点有4个四足骑士。四矿开可以选择压制,也可以选择攒数量配合队友进行二本一波。
3.1.2.2矿数选择蜂鸟的话一般情况建议四矿开,以实现经济最大化。镜像对局(觉得对方也是蜂鸟开)建议三矿开,以期蜂鸟比对方多或持平。
四足骑士的话小图建议三矿开配合队友直接压,大图建议四矿二本一波,依托点的经济和战车生产实现四足数量最大化,而将清理步兵的职责交给队友。
3.1.2.2.1三矿3.1.2.2.2四矿3.1.3海上清道夫清道夫开局适用于争夺制海权和偷家(与世隔绝)。在瓮中捉鳖、了无痕迹、北极圈这样的海图,清道夫作为辅助小船能够发挥很强的作用。清道夫综合素质是优于代尔特和凯门鳄的,因此海战过程中一级船辅助清道夫是首选。另外清道夫在与世隔绝偷家也是非常不错的选择,当然这需要战术支持和熟能生巧,也需要规避对方侦查和判断。
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3.2中期选择3.2.1四足骑士毋庸置疑,四足骑士对装甲的优秀效果使其成为晋升者中期的主战兵种。因此晋升的中期选择大多数围绕在四足骑士构成。与此同时,四足骑士缺乏反步兵能力和防空能力,因此我们需要其他兵种加以辅助。
3.2.1.1狗钢爪的优势在于成型快,同时钢爪也能吸收一定的伤害。劣势在于容易被反步兵克制。
注意一定要有充足的狗,而且后面续狗优先于四足骑士。把狗当做消耗品而四足当做有生力量。避免团战结束自己狗消耗殆尽而对方步兵仍然很多的情况。其实这与战锤卫队类似,不过卫队和战锤射程接近属于混编罢了。
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3.2.1.2净化者净化者优点在于可以防空,且操作空间更大。缺点在于很难把握部队比例,净化者较为占用人口(220 4)。
净化者可以通过拉扯来实现输出最大化。
净化者+四足也可以补充狗作为肉盾和输出。
净化者在对方纯坦克的情况下较为劣势,所以不建议对抗反抗军时使用,因为对方可能直接跳冷雨。
3.2.1.3战蝎如果优势较大,经济较好,可以考虑直接跳战蝎,依靠战蝎坦克的集束散射激光清理步兵,依托四足的高输出和高产能来反装甲。
3.2.2战蝎坦克其实我个人的观点是战蝎坦克在支架起来的输出略高于四足骑士对装甲的输出,而四足比战蝎要便宜,产能更高,不过战蝎坦克坦度更好,所以纯战蝎也是一种正面非常优秀的兵种组合。战蝎在架起下9格视野8.5射程,对应管风琴8视野8射程,可以说进攻防守都有可取之处,当然实战看是要看具体情况。
3.2.3蜂鸟蜂鸟虽然同价格是打不过早期型的,但是同人口上面它是优势,因而蜂鸟海也是一种不错的战术。蜂鸟海一定程度上是不怕防空车的,一方面对方防空车产能不足,另一方面对方也会忌惮你和你队友的陆军。低分段看到晋升者很容易默认对方是纯蜂鸟,因此选择相应克制的兵种和战术会取得很大收益。
蜂鸟比较惧怕战斗机,因此尽快转型雷电是克制蜂鸟海的一种比较好的方式。
3.2.4利剑利剑未架起较为孱弱,但架起后强度又过强。因为其不能对空且操作繁琐,因而利剑的出场率并没有那么理想。利剑未架起射程为8.5格,架起后射程为7.5格,因此其架起防守会被复仇者白嫖。
克制利剑可以使用小飞、复仇,如果有战术可以使用舰船射程白嫖利剑。同理,利剑可以使用舰船射程弥补假期后射程不足的缺点。
3.3后期策略3.3.1核弹
3.3.2教诲者教诲者应该是出场率最低的三级特种车,因为实际上一般情况下晋升者的地面部队并不需要攻击加成,而是依赖于部队的生存。
教诲者伤害加成30%左右
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3.3.3天罚在缺乏制胜手段的情况下,天罚不失为一种很强的获胜手段。其架起后13格射程的汇聚热能射线可以说攻击指挥中心是非常优秀的。
天罚虽然耐久很高,但缺乏保护自身的手段。因此需要掌握制海和制空的情况下使用。
在面对架起天罚的情况下,海战时部队要有足够的机动性,以躲避天罚的射线。
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3.3.4渡者渡者是晋升者的二级飞机,也是我们通俗讲的运输机。其1人口表明这个辅助单位并不影响部队的总体数量。有时候跨海进攻和绕过地雷阵进行进攻都会产生比较不错的效果。
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