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闲来无事,水一帖“辅助”出装攻略(上单位)

修改于2021/07/181.5 万浏览玩家攻略
……当然,话说在前面,我挺菜的2333
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楼主基本纯辅助位玩家,辅助位被抢了就会去打上单(当然拿的还是辅助),久而久之,也勉强凑了套匣子的上单装备出来……
首先讲一下匣子上单的优劣。
上单一般三种人,猛男,靓女,还有不做人的。这里面猛男的出镜率高一点,不做人的出镜率在高端局也会很高。
而作为一个辅助出身的卡,匣子的身板和上单位常出现的几种卡相比……实话说,我觉得脆倒算不上,但确实是不够硬,尤其是没有位移,所以保命能力和进攻能力一般般,这是劣势。
但是!
还是作为一个辅助出身的卡,匣子的续航在上单这个位置非常非常优秀,这也就给了我一个大概的思路,打消耗,无限消耗,来回消耗,如果是对线猛男就压线消耗,总之就是一个核心——保证自己血线,压低对面血线,多盯着点打野,打野只要快来了,拿运营出的血量出去卖,链子挂好,大招捏好,对面上单不是那种不做人的就很难跑掉。
(打野太菜当我没说。)[嗒啦啦2_起了杀心]
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这是基础装备,起手第一件是七面天女,这件装备必须第一件做,而且必须从魂晶做上来!
匣子在上路打消耗战是一个长期的运营过程,匣子的输出能力不算优秀,她的清线效率也不会很高。一技能是主要的输出手段,几乎是要全程丢的,不是在丢人就是在丢兵线,哪怕是消耗很低也容易吃不消,魂晶/七面的蓝量扩展,第一件出出来是匣子消耗的基础。
第二件鞋子没啥好说的,一般只能出法抗鞋,用来抗控制效果。匣子的控抗垃圾的要死,没有点控制抵抗后期就是个闸子,除非对面菜刀队或者四物理,那可以考虑出个物抗鞋。
别的鞋……
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偶尔可以考虑出踏风,在整体节奏很快,我方有一定优势,对面输出不是很猛,控制不是很足,而且自己能把握住的时候,就可以出这件鞋子。至于出这个有啥好处,我想了五秒钟,更好混助攻。
开玩笑的,转移阵地更快,无论是上线还是支援都能有更多优势。尤其是匣子有移速技能,这60移速加上去跑路很快。
同样,如果对面控制少,但是减速很多,狂怒之靴也可以出一下。不过这鞋子我感觉没啥大用……可能只有线上拉扯更方便一点点点……
核心问题是同样鞋没双抗,踏风有战术作用,这鞋的战术作用小的很,一般不考虑出这个。
三四两件,缠袖和三途,基本就是这俩,看对面输出侧重是啥,如果是法术为主,就三途先出,如果是物理为主,就缠袖先出。对线混伤单位先出缠袖。
原因的话……物抗更泛用一点,而且缠袖20%的减冷却,这很重要,丢技能是匣子的续航根本,冷却越早做出来越好。
后面的装备,按照这个顺序出就行。
(金甲和水月这俩,是双抗防具,稍微讲一下。)
如果对线期很长,长到出到这里还是没有结束,优先出水月。
如果队友很菜/比较肉,优先出水月。
但有一条出装考量比这两条高。
下路爆炸的情况下,优先出金甲,然后考虑和辅助换位!
匣子在上路打短手,只要打野靠谱,很容易压出优势,下路的辅助,只要不菜的离谱,换到上路守塔不会爆炸。
而匣子上单的经济,做辅助去顶下路,能一定程度上保证射手安全度过发育期。
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有人问我为什么不出鼓……其实也不是不行,但是吧,匣子本质是个长手辅助,如果用上了鼓那个灼烧的效果,那不就说明优势没发挥出来吗……
我一开始是做鼓的,后来打着打着我发现,如果对面上单手短,他肯定要贴近线补兵,一技能就能一起炸,很好。如果是长手的上单,那么这个被动烧不到人,烧兵自己又容易被打。
总之出鼓好像意义不大。
最后一件装备,减疗甲,优势局可以换成镜子,省事。也可以斟酌情况出杀生石(主要看经济压力),如果法伤多,出九天鸟毛也大可一试。
先写这点,想起来再补。
补:
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这是打吸血姬的出装,要平衡一下顺序。
打吸血姬要非常非常注意自己的受击,尤其注意自己的血线,起码要比吸血姬高30%才算有血线优势。
补一下缘结神的上单装。
缘结神我玩的其实比较少,因为作为一个辅助玩家,我觉得缘结神打辅助位,那个手实在是太太太太太太短了……
所以缘结神出装会和匣子不太一样。
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还是经典七面天女起手。
不过这次,我们要带鼓了。缘结神手不算长,拉扯没有匣子那么方便,而且经常要深入去捡破烂,所以这个鼓很容易发挥作用,就很适合出。
不过,鼓的重要性并没有缠袖/三途的CD高,所以先做一件小装备,然后看对面输出方式选择先把缠袖/三途这第一件抗性+CD装备点出来。
然后我们做完全的鼓。做完之后把缠袖/三途没出的那个做出来。
接着做冥夜星辰,实话说,这装备的那个被动,我是不太能看得上,但是我没找到别的既有法强又有法抗的装备……
缘结神有被动的破烂,常态身板比匣子要硬,也有免控技能,作为平衡,她的技能法强增益不是很高……没办法,要稍微出一点法强。
最后的金甲可以换成古琴(金身),反正要摇人,防止被秒了还是有点用的。
(我还是希望辅助玩家能少死两次,我们要混分的鸭[嗒啦啦2_哈哈])
这里有一点,如果对面菜刀队,基本没有法伤,那我们可以不做三途,直接缠袖+鼓做完就去做古琴(金身)。然后接着冥夜也可以丢掉,换成天之尾。
一定要记得多普攻。
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对了,对缘结神玩家我有一句话得说:
“治一下强迫症,好捡的破烂一定要捡,不好捡的破烂千万别捡。”
我希望我的缘结神用不上那个被动,虽然很强。
感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成截图
感觉平安京不少玩家很需要出装教学,遂写成
如图,希望帮到大家
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名士88评分射手中单截图
名士88评分射手中单
辅助70加,其他位置80加[表情_开心]
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萌新打野首选式神?爆发位移无敌全都有了!截图
萌新打野首选式神?爆发位移无敌全都有了!
萌新打野首选式神?爆发位移无敌全都有了!#决战平安京 #游戏解说 #游戏攻略 #游戏日常 #简一椰
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萤草出装/天赋推荐截图
萤草出装/天赋推荐
别直接裸出你那破回蓝书了,你奶量高保证ad能多输出一会儿比什么都强 裸回蓝书是你草二技能伤害没削和回血没削之前用的,主打一个蓝量足够不断线上消耗,你草现在那点伤害就三级前还能骚扰给点伤害,如果你带的炼狱倒也伤害确实能补一点,但也仅限补一点,在现在一言不合就打起来的版本你还不如把自己奶量跟身板提一提,打团的时候效果才大 搞不清楚怎么一个也是裸回蓝书两个也是裸回蓝书,不会真指望你拿二技能上去把对面抽死
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激昂萤草攻略截图
激昂萤草攻略
(十·一的时候开始准备的,后来搁置了很久,今天终于总结好前半部分发出来了。)萤草也算是我的老绝活了,大概从1819年就开始玩萤草,经历了吸减种子冷却的老版本、吸到人加双抗和技能增强的二代,和与桃花妖一起重做过后,现在的三代。 一、为何选择阴阳术激昂 ①提高治疗技能收益,利用5%额外移速增加逃生与拉扯能力,更加灵活。 ②定位转变,从主打对线消耗、偏法辅的脆皮奶妈转变为全能型拉扯型副坦。 ③通灵·炼狱
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分享一些技巧截图
分享一些技巧
平安京,这个游戏。 已经是现在最好玩的对战游戏MOBA。 1.设置帧率60,最高,画面流畅。 2.分辨率,最低,提高性能。 3.镜头最高,观察战况。 4.画质最低,提高性能。 5.射手操作时,可以按住普攻不松手,非常方便。 6.选择英雄,可以用难易度排序。 7.本人推荐英雄,上路次木童子,中路红叶,下路白狼,打野大天狗,辅助化鲸。
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绝美新皮肤‼️网易决战!平安京:自走棋➕3D欣赏角色立绘➕多人联机截图
绝美新皮肤‼️网易决战!平安京:自走棋➕3D欣赏角色立绘➕多人联机
#阴阳师 #决战平安京 #MOBA #自走棋 #策略 #多人联机 #up主推荐 #网易
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鬼切当前版本出装和阴阳术推荐截图
鬼切当前版本出装和阴阳术推荐
昨天和朋友双排的大阴阳师局,手感不错,拿出来推荐一下备战。灵斩鬼切,搭配奋战,应该都不陌生了,就算不玩,被杀也被杀熟了[表情_狗头]。这把玩得还是有压力的,像图4当时的战绩面板就是经典的必输局[表情_翻白眼][表情_翻白眼]。 第一件:提高斩杀线,主要压制对面高位经济。 第三件:提高伤害成长速度,用来度过6-11级鬼切疲软期。升完二级大,伤害基本成型。 第四件:伤害重心分散,配合灵斩提高鬼切上限和
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中单式神排行(个人观点)截图
中单式神排行(个人观点)
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和尚打野出装2.0截图
和尚打野出装2.0
#决战平安京 本人大号和尚最高9800,小号和尚7000 这是我和我一个国五和尚朋友科研的一套装备。(不喜勿喷) 然后我们认为和尚其实纯输出不太好,他作为一个印记型战士打野,出伤本来就比其他如鬼切刺客野或者像坂田银时这样的爆发战士野出伤慢很多,所以一般半肉是不错的。 第二套出装适用于均势偏顺风,或者我独自升级的对局,其中镜子是核心出装(没错,和尚大部分伤害和回复和自己HP挂钩),然后攻击装一般也要
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