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天地劫手游大型测评贴及部分建议

修改于2020/06/022127 浏览攻略
明天就要结束《天地劫手游》的首测了,已经测试了四天,网上已经有了诸多的测评,有不少小伙伴说天地劫手游不过是梦战的换皮游戏,顶多算是个MOD强化版。我倒是有不同的见解,毕竟梦战作为目前的战棋游戏的巅峰作品,战斗系统更是没有之一,那么套用到紫龙的另一个游戏中,也不足为奇。总不能在2020年的今天,要求大家重新体验原版天地劫的战斗模式吧。
我认为《天地劫手游》在梦战的基础上已经做出了较大的改进,虽然尚有不足之处,但也毕竟还在首测阶段,未来可期。关于《天地劫手游》的立绘、战斗CG、建模等的测评贴已有众多,我就不再拾前人牙慧。
这篇测评我只想谈谈《天地劫》原作三部曲的最大特色,以及《天地劫手游》对这些特色的复刻体验。讲到《天地劫》的最大特色,抛开剧情意外,我认为主要是两个系统,分别是“五魂化蕴”和紫金王鼎的“炼化”功能。下面做逐一详细介绍。
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五魂化蕴
要讲五魂化蕴,不得不先讲一讲天地劫系统的人物属性模板。除开人物的气血(红)和术力(蓝)以外,主要的人物属性有五项,分别是
“膂力”对应物理攻击,“灵智”对应法术攻击,“筋骨”对应物理防御,“敏捷”对应移动力,“机运”对应命中、闪避、暴击等玄学。
拿来与《天地劫手游》对比,发现少了什么。没错,就是法术防御力。原版天地劫三部曲中没有专门的法术防御力这个数值,而是以更加复杂的几个概念来计算法术伤害。 拿《幽城幻剑录》举例,法术防御是最终在五内以及角色本身潜力加之防具、武器的作用下的八种抗性的总称,单一抗性的值在-100到200的范围内波动。如果是攻击性咒术攻击,则在对应抗性为100时遭受100%的伤害,为200时遭受200%的伤害,为0则没有伤害,为-100则吸收100%伤害,吸收的含义是将对应攻击力转化治疗效果。
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这八种抗性分别是:
『焚火』对抗地诀的火焰攻击;
『冰凛』对抗凛仪的冰冻攻击;
『雷荧』对抗天法的雷电攻击;
『晔光』对抗圣烨的神光攻击;
『魔厉』对抗魔道的邪暗攻击;
『化相』泛指对身外诸相产生作用的咒术;
『析魂』是指对魂魄内在产生作用的咒术;
『外法』则是不属于以上七类,对周遭的咒力产生作用的咒术。
五内的属性调整都会影响八种抗性,但很显然不可能依靠五内来平衡抗性,因为五内还有更大的作用,就是学习各角色的各种技能,所有法术抗性重要的还是使用各种装备调整。由此可见,如此繁杂的系统,如果完全照搬到《天地劫手游》上,工作量以及游戏的繁琐程度会直线提高。
紫龙在这里用了一个取巧的办法,那就是套用梦战的系统。增加“法术防御”这个数值,至于属性克制则套用梦战的克制系统,即是剑(炎)克制枪(雷)克制骑(冰)克制剑(火)的循环,和弓箭(光)克制飞行(暗)的单向。这也就解释了为什么光暗这对明明是互相克制的冤家变成的单方面的压制。(暗系哭晕在厕所里)
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这个办法看起来似乎解决了问题,毕竟给人物赋予属性也不是紫龙的原创了,参考火焰纹章,每个人物都有自己的属性,貌似没什么问题。但是请不要忘记,火纹中的人物属性仅仅决定了支援提供的BUFF效果,并不直接决定克制关系,决定克制关系的是手中的武器,剑克制斧克制枪克制剑,魔法则是光克制暗克制理(火雷风冰)克制光,而这些种类是每个角色可以任意调换的。就算是梦战中,英雄的转职功能以及不同的士兵种类也可以彻底改变一个英雄的克制关系。那么现在回到《天地劫手游》,既然每个人物的属性已经定死了,那么貌似人物的职业本身(剑客、铁卫、祝由等)反而看不出克制关系,产生压制效果的仅仅是对应数值的大小而已。那么在《天地劫手游》的挑战副本中,对应不同属性的鬼王BOSS,如果你仅仅练一只队伍,就远远不足了。紫龙显然也意识到了这个问题,所以在五内系统中自创了几个新技能加以调整。比如仪帝和璇玑妹子都有技能可以将队友的属性变更。
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可是大家不要忘记了,《天地劫》原版三部曲中,从来就没有所谓的单系法师,所有法系人物大都会几个不同系的法术,比如夏侯仪是火暗兼修,冰系和雷系也略懂几个基础法术。
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大家可能也发现了,这次首测的7名SSR英雄中,有仪帝和冰璃这对千年CP,而另一对佳人却只有殷剑平形单影只,我们的封寒月妹子去哪了?我大胆猜测,设计师在苦恼封寒月的人物设定,原版《天地劫》中,封寒月是一位冰火兼修的法师,同时拥有玄凛冰煞和九俱焚灭两大终极技能,具体出哪一个,看玩家选择的五内走向是迅 神还是烈 火,二则其一。是《天地劫》教会了那年还幼小的我一个重要的人生哲理,那就是选择。
在这里,我并不是鼓动设计师去做选择来决定封寒月妹子的属性和技能走向,而是希望设计师能回到汉唐当年的思路,路我帮你修好,怎么走交由玩家决定。所以我大胆想向紫龙官方提出建议:
1、人物元素属性方面。
以仪帝为例。目前夏侯仪属于炎系(短发正太),后期可以添加暗系皮肤(冷酷长发),冰系皮肤(妖异紫发)等,获取方法可以斟酌,活动、挑战、氪金皆可。皮肤只决定人物的普通攻击属性方向。
2、五内方面。
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目前的五内设计太过单调,只是再走梦战的老路,刷道具解锁下一阶位获取新属性新技能。失去了原作中做“选择“这一重要灵魂。 我建议在五内中的几个重要阶位(获取技能时)构建新的分支。比如夏侯仪在阶位五时,下方获取新技能“炎狱空间”,改变队友属性为炎。改为增加上方技能,获取冰系技能或雷系技能。在阶位四升五时,选择走哪一个分支,五内属性选择的不同,影响需要消耗的道具,从而获取的技能也不同。那么,当一个法师拥有了不同属性的伤害法术,法术造成的伤害也需要二次判定。比如一旦夏侯仪的原版火系皮肤,拥有了冰系技能,当夏侯仪进行普通攻击时,仍以人物属性火进行克制判定,而当夏侯仪使用技能攻击时,则以该技能的属性进行判定,而不再是简单的作为“法攻伤害”。这样的改动有利于后续《天地劫-神魔至尊传》以及《寰神结》人物的登场,至少封寒月妹子可以以主属性火或冰登场,后期添加皮肤补足其他属性,技能方面冰火双修,交由玩家自己选择。 当然,按照手游的一贯做法,肯定是要给玩家洗点的权利,洗点道具是钻石还是金币就见仁见智了。
紫金王鼎
炼化功能作为《天地劫》的另一大特色,着实吸引了不少受众。炼化,告诉我们,那怕你只是一只咸鱼,只要你千锤百炼,终有翻身的一天。 大家看看殷剑平少侠的专属神剑,古剑龙皇的华丽诞生。
长剑(初始装备) 燧石=青钢剑
青钢剑 西方神徽=古印剑
古印剑 沈碧剑=灵剑朱雀
灵剑朱雀 燧石=古剑龙形
古剑龙形 两仪玄石=古剑龙皇
大家看到没有,仅需五步,古剑龙皇抱回家。作为一把攻击力高达700的神器,完爆什么九仪天尊剑450的可怜攻击。
《天地劫手游》中,完美的复刻了这一点,而且还有赠品。人物装备分别武器以及防具,1 4,共计5件装备。
先说防具,所有人的防具是绑定个人,不可拆卸,从最低的N级开始升级,每升3级提高一个阶位,N=>R=>SR=>SSR,一共12个等级。(直接翻了一倍多) 虽然装备不像梦战那般可拆卸,或许对前期练度较低时有一定影响,但参考梦战后期天梯竞技场的环境,15人ban10选5的模式,至少要保证10人以上的装备齐全,所以总体的影响不会太大,那怕加上附魔这一天坑,也在可接受范围内。
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下面说说重点的武器。 武器的强化是跟随人物的五内阶位走的,武器初始最高10级,当人物五内等级分别提升到二、四、六、八、十的时候,各提升10级的上限,直到60级;当人物五内到达十二的时候,获取人物的终极装备,属性大幅上升。同时,因为护具的绑定问题,梦战的各功能的SSR装备的属性,以精魂的形式复刻。各位想到了什么?没错,被阴阳师刷御魂所支配的恐惧。精魂的形式有三种,分别是天魂,地魂和荒魂。武器等级提升至2/15/30的时候,允许嵌入一枚精魂,每个部位的精魂只允许镶嵌一枚,但顺序可以自己选择。SR以上的精魂拥有套装属性。也就是说,当你人物到达五内四重境界时候,你的武器可以强化到30级,就可以嵌入一整套精魂了。
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精魂目前共有R /SR/ SSR三个等级,R级初始1星,最高强化到4星,SR初始2星,最高强化到5星,SSR初始3星,最高强化到6星。不同于阴阳师,精魂的强化必须吞噬完全一样的精魂,即部位(天地荒)、种类、星级完全相同。每次升级需要的精魂数量分别为1/2/3,那么当一个3星SSR精魂升级到4/5/6星时,需要的该精魂总数分别为1x2=2个,2x3=6个,6x4=24个。那么,当你一个角色想要打满3个6星精魂,就需要72个初始SSR精魂,为了天梯至少准备10个人,那就是。。。。再次想起被兄贵支配的恐怖。
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目前获得精魂的方法是参加异闻副本,类似肝兄贵。每天前2次拥有额外奖励。奖励包括魂元和相关炼化材料。使用这些材料在紫金王鼎中进行合成精魂。 此处感觉有点亢杂,不如改为副本直接出精魂,紫金王鼎的作用改为两个精魂合成一个随机同等级精魂。另外,紫金王鼎的合成界面及其不好用,建议给点全部精魂图标,以查验每样精魂的实际拥有数量,以及对应套装精魂的缺失部件。
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以上就是这期测评的全部内容,非常荣幸参加了《天地劫手游》的玄韬首测,希望我的测评能给予未能获取测试资格的小伙伴的一点安慰,并衷心希望《天地劫手游》越办越好,早日公测。并请官方酌情采纳合理化建议,谢谢。
天地劫:幽城再临icon
天地劫:幽城再临测试服
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冰璃、幽冰vs安逸、苍狼、武英中、封妈(2v4)截图
冰璃、幽冰vs安逸、苍狼、武英中、封妈(2v4)
安逸、苍狼不得不说确实很强,但是我的冰璃、幽冰却能2v4。这一场打的很焦灼啊,险胜[表情_酷]
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萌新抽卡建议,持续修改截图
萌新抽卡建议,持续修改
1,卡牌 英灵稀有度:典藏>绝(神魔也是绝卡)>极>卓 整体优先级:典藏>国风/联动(防绝版)>神魔≥绝 说明: 典藏/联动/国风:只能从专池抽 神魔:和正常的绝卡一样,可以从专池抽或者普池(非国风/联动)歪 版本更新后,部分英灵可以通过蚀之隙完成度及商店兑换,免去抽卡,节省资源,如封铃笙、星占贤者等等 抽卡建议(不提已绝版卡): 2,强奶推荐(各系至少推一个): 光:封铃笙+双魂虞兮 暗:胧梦婳
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11:57
天宫十二带狗粮玩法截图
天宫十二带狗粮玩法
天宫9用妖将魔依依硬打过去的,天12有点恶心都是固伤。想抄作业才发现没有寒月,没有安逸,啥都缺,只有一个免固伤戒指,太难了。没办法只能用固伤打固伤
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没人夸夸这期音乐吗截图
没人夸夸这期音乐吗
这电音琵琶听得我都要跳起来了
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【天地劫】典藏没错的一些九宫格长桩测试截图
【天地劫】典藏没错的一些九宫格长桩测试
1. 3c单点+1.8气力+幽之力可以完美循环,不需要结界 2. 近战攻击在目标脚下生成地枢机关的判定是九宫格中心(这个不意外) 3. 中心已有机关后会按照下左右上的天地劫伪随机机制依次生成地枢机关 4. 地枢机关不影响原有地形 5. 1.8气力技的说明是冲刺路径及目标脚下生成天堑地形,实际情况是路径及选取的格子位置生成天堑(如图) 如果按照目标脚下的技能说明,应该是在中心位置生成天堑,实际并没有
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天地劫见闻攻略截图
天地劫见闻攻略
1看人物头部没有对话,可以刷刷主线 2对话前四阶70 见闻满级60 3有对话,去营地点对话 4点击对话 5对话后四阶80,增加了10 6织罗斋可增加见闻,原21阶130 7现在21阶145,织罗斋增加了15 8同理,奇遇和异闻也可增加见闻 9异闻这里有委托任务 10奇遇这里会有《委托》
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神冰粒试炼截图
神冰粒试炼
#游戏攻略
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幽冰璃出了,幽奶没出,歪了个男火奶 魔伊没出,出个扶桑。 弹尽粮绝了[表情_嫌弃]
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《仙人游世--来犯之敌》满成就
这一关不要被监视迷惑了,成就跟这个没关系。 一共两个思路,传送是一个思路,没有诸葛艾可以用恒湘子。 在动也是个思路,封妈再动过阿秋后,把她跟阿秋一起用混元伞传送,需要封妈分担伤害。 练度不高的情况下,第一回合一定要触发机关要不然三回合杀不死六个。 混元伞一定要点传送距离的属性和加“疾驰”状态的技能。
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万仞峥嵘,搞定截图
万仞峥嵘,搞定
这个版本就这样搞定了 走完剧情才知道,原来宇绍容跟詹云铮是由双魂剥离出来的,詹云铮为主魂,宇绍容为妖魂,宇绍容的牺牲好像是为了救尉迟良他们吧,细节记不清了[表情_思考][表情_思考],剧情的外传,有提到过詹云铮的事,这是给詹云铮(小左)作铺垫吗,而且小左很早就在主线上过场,就是迟迟不来[表情_暗中观察][表情_暗中观察] 我记得去年还发过,在这个星图里,就差我们没错姐还没有SP了,紫龙应该不会把她
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