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【偌星通史】致50亿年后的你.

2021/07/23258 浏览综合
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所用软件:Pr、Aegisub素材来源:ES2、群星CG
背景音乐:Sogno di Volare(Christopher Tin)、Outer Wilds(SlashBib)
特别感谢:牛腩爆炒BGE
第一次做视频。
视频文案:
有人说,宇宙中最耀眼的不是恒星灭亡所发出的光,而是行星表面上含苞待放的文明。自三次科技革命以来,人类已在地球收获了许多。但这次革命,我们则将目光放向了太空。讲述这一切,得从2015年4月的一次意外说起。
4月18日在澳大利亚新南威尔士,新进入“平方公里阵列”项目不久的天文学家伊万·基恩阅读着前辈邓肯·洛里默刊登在《自然》杂志上的论文。
突然,帕克斯射电望远镜于04:29:06捕捉到了一次爆发异常猛烈的快速射电暴。数小时后,一支由基恩率领的多国科学家小组迅速扑进了此次快速射电暴的研究。由于射电暴余晖持续的时间长,基恩得以联系了位于夏威夷的日本昂星团望远镜对这场爆发进行溯源。难以想象的是,直至六天后射电暴信号才完全消失。
2016年2月,基恩的科学家小组研究完成。结果显示,本次异常快速射电暴是公元前50亿年一次大犬座星系的天体爆发,而这正是人类对于未知未来的第一次接触。
尽管如此,这次射电暴的发现并未对我们的生活造成肉眼可见的影响,而在射电暴之后的2020年,一次看似毫无关联的商业合并则彻底开启了新科技时代。
芒延帕斯矿业有限公司作为全球一流的矿业企业,与金融集团“冰霜告捷”在这一年完成合并,组成芒延帕斯集团成功上市。此后,芒延帕斯集团的董事长科林·弗格顺势设立了一笔数额惊人的科技基金并开始广泛资助各国的高等学府与研究机构,以求反哺芒延帕斯对地质学研究成果和顶级矿物勘采技术的诉求,并将影响力渗透入全球学术与科研领域,一跃成为全球最大的跨国企业之一。正是这次事件,使科学界被注入了雄厚的资金,为后来的科技革命奠定经济基础。
伴随科学界被打上强心剂与外太空探索的高速发展,为了进一步扶持太空探索工作,三个超级大国于2035年成立了国际太空探索委员会。
委员会自此努力团结并领导着全球各国的科研机构和科工企业,致力于推进人类对太阳系的环境研究及资源利用工作,也使得人类对外太空的探索有了指导方向。
凑巧的是,在那之后不久全球地质与气候的异常现象便开始大幅增多,全球的生态系统呈现紊乱的趋势,地球逐渐不再适合人类生存。终于,所有的前提条件于此刻集齐,并在2077年爆发了。
2077年,国际太空委员会发起了谷神星考察计划。这项计划会将宇航员送往小行星带,登陆谷神星并进行一系列环境考察任务,为人类建设小行星移民站做出可行性评估。
发起后,这项计划立即得到了多国航天局的鼎力协助,在进入实质筹备阶段后更是获得了来自华禹治造和芒延帕斯矿业集团两大世界工业巨头的技术及资金支持。
人类史上最浩大的国际太空探索工程由此拉开帷幕。
训练室里,劳蕾尔作为被选为此次史诗级计划的宇航员之一与他的同伴涉文召和马克·维安在谈天说地,显然他们根本不知道这次计划到底意味着哪些,又将改变什么。
以上就是偌星宇宙中从2015年到2077年所发生的重要事件。
看到这里,谢谢您对偌星与我视频的支持。感兴趣欢迎点赞关注,下一期将会如期而至。
那些7月31日pv里提到了的,和没提到的信息截图
那些7月31日pv里提到了的,和没提到的信息
首先有必要说一点,《偌星》的制作组里是有《无尽空间》的制作人员的,不仅是Arnaud Roy带领的音乐团队,美术团队也制作了《偌星》里的特殊天体(普通天体则是通过实时贴图软件完成)。某种意义上,这算是A社的官方认可。 不过,pv的bgm并非AR作曲,而是由一个波兰团队作曲。 鉴于本文很可能非常长,并且信息量巨大,我会把一些重要的信息加粗表示,包括一些制作人在其他地方提到并被我用于分析信息的官方设定
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04:06
HUI SU(辉夙)-太空策略游戏《偌星》一体汉和阵营氛围曲截图
HUI SU(辉夙)-太空策略游戏《偌星》一体汉和阵营氛围曲
《HUI SU》是法国游戏作曲家Arnaud Roy为《偌星》创作的阵营氛围曲目,将在游戏中作为银河的背景音乐之一使用。 *该视频所呈现的音乐将于2023年进行正式录制,当前版本并非最终质量 地球是一体汉和的精神图腾。他们崇敬先祖,思念地球,自视为人类文明的正统继承者,保有大量人类文明在地球时代的物品和数字资料,并建立起庞大的博物馆用以供人瞻仰。 一体汉和的祖辈们来自“巡礼者计划”末期发射的第十船团。由于他们深刻见证和体会过被留在地球上的末代人的无力与绝望,所以常常怀有悲天悯人的宏大情怀以及率领人类远离悲剧命运的使命感。 在漫长的漂流时代结束后,一体汉和以“大同辰斗、一体汉和”为建国纲领,决心让人类文明求同存异,团结精诚,有朝一日合力重寻故土并重建家园。他们坚信,人类作为来自地球的文明,无论未来如何向深空开拓疆域,始终不能忘却自己精神力量的源泉与根基,只有这样,人类文明在面对宇宙中未知的危险和挑战时才不至于做出迷失自我和自绝前路的选择。 如今的一体汉和不断吸收着各方所长保持进步,在保有诸多地球时代的文化和哲学思想的同时也整合了银河时代的新兴元素,这使得一体汉和在科技与文化上逐步进入了高速发展的阶段,在整个人类社会中收获了广泛的影响力与敬重。
官方
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[纯文本+未精修版] 偌星剧情全时间线截图
[纯文本+未精修版] 偌星剧情全时间线
本来几张图就够了,但因为tap奇葩的申精机制,不得不来水点东西,就讲讲我对偌星的看法吧。 首先,这游戏剧情毕竟是人想的,是不是专业作家想的我也不知道,但总归不可能完全合情合理,所以肯定是会有一个范围性的接受。那么我就讲讲几个能接受但是能优化的细节吧。 众所周知,手游厂商热爱谜语人,好像能在宣传中塞一些解谜就显得手游很高大上。那么我认为,如果解谜内容不涉及游戏剧情方面的信息,建议是在旁边标出“此解谜
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03:48
HINNA(海娜)-太空策略游戏《偌星》赛琳娜之耀阵营氛围曲截图
HINNA(海娜)-太空策略游戏《偌星》赛琳娜之耀阵营氛围曲
《HINNA》是法国游戏作曲家Arnaud Roy为《偌星》创作的阵营氛围曲目,将在游戏中作为银河的背景音乐之一使用。 *该视频所呈现的音乐将于2023年进行正式录制,当前版本并非最终质量
官方
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关于二次元塔防联机的构想。截图
关于二次元塔防联机的构想。
在本文中,我会将提升游戏体验质量与加强玩家间的互动为主要目标,提出大致的设计思路与机制建构,为大伙提供上好的做梦素材。 二次元游戏是以玩家为中心,以二次元人物与主角的关系为主体,铺设于二次元世界观与机制之上的叙事结构。不同玩家之间的主体固然不同,但共享同一片二次元世界观与机制,因此可以以主体为单位,即玩家本人与其所拥有的人物为单位,在同一机制下进行玩家单位间的联机游玩。 联机无非对抗兼或协作。对于
宝藏
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Anto对《明日方舟》的评测
写在前面。我算是最早的那一批实体玩家了,开服之初就在云,第一次活动,就小马活动前那时候不云开玩的,玩了个小半年,用的是imac双系统的windows盘上的雷电模拟器开游客号玩,然而最后手贱给它删了,瞬间索然无味。在那之后是玩其他游戏,然而你们都懂的,很长一段时间里,各种游戏群都在疯传着方舟的游戏内容,我也没能幸免,简直有毒。就这样被迫关注到了现在,基本大半后续更新内容都云到了,也断断续续有抱着好奇