此次测试的不满与建议

2021/07/23163 浏览
永别结局最后还是没出佣兵团升级,看到升级就别拖了,否则会像我一样卡一级就未完结局
一,属性克制
不满! 非常不满!! 十分不满!!!
为什么有强制属性克制而且还是倍率超高的克制,这种强行碾压和被碾压的策略非常难看!
后期克制基本都是秒秒秒非常无聊
隔壁少前二都准备改这种强行属性克制了
建议改成护甲类型,看自己需求更换布甲,皮甲,重甲。
二,主角不能上场
球球了,让主角上场吧,把主角设置全能啥技能都能学,什么装备都能穿,根据自己的喜好搭配自己的代入感。
真的这主角跟个局外人是的没一点代入感
三,关于抽卡角色
建议改成剧情加入角色,氪金要素变成抽取技能,没有剧情支撑的战旗角色就是工具人还没有一点存在感
剧情加入角色可以更好的体验这个世界,加入这个世界
而且而且打了这么久真的觉得常用人物就那么几个,我用的基本都是剧情角色
氪金要素真的可以改成技能,时装,特效这种依托剧情人物的魅力来增加粘性,氪金欲望都比这种干干巴巴的工具人更有氪金想法
四,技能混乱
游戏技能搭配学习居然有上限还不能遗忘,你是准备买盾娘一,二,三号吗
被动和训练重复建议合并成技能学习自行搭配
增加技能栏被动主动分开多一点技能多一点选择
目前就这样了等我打完未完结局再仔细想想建议,虽然大概率官方不改不看→_→
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