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有关项目组解散以及项目中止开发的致歉信

2021/07/244987 浏览综合
诸位玩家朋友,你们好,很抱歉以这种形式与大家进行第一次公开的沟通,我是量子纠缠工作室的直接负责人,公司老板以及《星海先锋:歧遇号》项目组的游戏制作人。
很遗憾地告知大家,由于极度缺乏资金,《星海先锋:歧遇号》项目已经于5月31日正式关停,项目组也于当日彻底解散。
很长一段时间以来,我一直在为团队未来的生计奔波,但时至今日,无果而终。在此,对所有参与《星海先锋:歧遇号》测试、以及对游戏有所关注、期待的玩家表示最诚挚的歉意,对不起!我们失败了!
一直以来,我认为,一个好玩、有趣的网络游戏之本质,是赋予玩家对于游戏内容足够多参与度与创作度的选择,并以游戏内容为舞台或契机,展开一系列的攻略与社交行为,使得玩家在深层次体验游戏内容的过程中,能够建立社群,并与开发团队一同成长,成就彼此。
因此,我们希望游戏的系统能够极大程度围绕“玩家的选择权”去设计,把最核心的游戏内容公平、平等、包容地展现给所有玩家,以最大程度丰富玩家对于游玩体验的选择权。因此,我们对于有关《星海先锋:歧遇号》的商业化考量是极度欠缺的,我们一度认为仅依靠改变角色外观的皮肤就可以满足这款游戏对于商业化的全部要求。但市场的事实证明,我们的考量是错误的,甚至幼稚的。
其主要原因在于,我们现有的团队规模以及制作能力暂时无法达到能够使游戏的品质与体量领先或是平均于市场水平,也意味着,假设我们完全不注入任何影响游戏核心体验的商业化设计,这款产品仍旧无法打动大多数玩家,也就意味着,这款游戏,作为一个商业产品,从立项起就是失败的、是错误的。
在我个人停领薪水、借外债等等一系列挽救措施之后,我们依然无法在不变初心的理念下推进产品的下一步,资金枯竭,举步维艰。在谨慎考虑到团队大多数成员的生计问题之后,几位合伙人最终商议,解散团队,暂停项目开发。
但是,当前的失败绝不会对我产生一丝动摇,为玩家提供有趣、好玩且公平的游戏内容,是我毕生的追求。期待下次见面,届时我们一定会更为强大,更加成熟,更加无坚不摧!
We wiil be back, SOON!
量子纠缠工作室
2021年7月
【真的很重要】关于首次玩法测试的须知【真的很重要】截图
【真的很重要】关于首次玩法测试的须知【真的很重要】
游戏将于5月24日早上10点开启试玩体验,届时会限量发放激活码! 我们会根据具体情况酌情增加后续的激活码数量,没有抢到码的小伙伴们请千万不要生气,制作人向大家保证,现在服务器没经过压力测试,有炸服可能,但未来一定会让大家都玩到!!! 有任何关于游戏的意见、建议或者看法,想骂人或者想找策划理论,都可以直接来QQ群963981604直接反应给项目组,制作人会给大家尽力一一解答。 QQ群96398160
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【职业介绍】专精介绍 之 戒罚师截图
【职业介绍】专精介绍 之 戒罚师
在《星海先锋:歧遇号》中,每个职业可以启用三个专精中的一个,每个专精拥有独立的作战技能与基因修饰树,所呈现的战斗姿态与攻击方式也都有所不同。 —————————————————— 戒罚师的三个专精分别为: ·修罗武道 精通武术与格斗,同时能释放如同鬼面般威慑力的功夫大师 踏上修罗武道之路的戒罚师们最为擅长一招一式的近身搏斗,他们灵活且强大的攻击往往一招制敌。 这是一个以纯近战格斗的专精,拥有大量武
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【职业起源】职业背景故事小片段 之 “刀锋”截图
【职业起源】职业背景故事小片段 之 “刀锋”
人工觉醒的灵能战士,生而为战的全能士兵——“刀锋”。 银河帝国晚期,为挽回皇帝的尊严,格物院在皇帝的秘密授意下展开了一系列人为控制灵能觉醒的实验,并以此组建了一支由灵能战士组成的皇帝亲卫军以歼灭银河系内的叛乱力量。战争是他们的天职和舞台,为了在各类战事中立于不败,这些战争机器般的改造战士既迅猛,又坚韧,拥有最强的平衡力。 —————————————————— 仓促的脚步声在实验室的走道里产生反复不
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【背景故事介绍】银河帝国历史小剧场 之 马克与陲星
陲星是游戏第一幕《群星的遗产》的主要舞台,这是一颗极为偏远的矿业星球,于数十年前被一名自称为“企业家”的银河行商马克所买下。目前,为了争夺陲星的执政权,黑水帮与卫翼陷入了旷日持久的拉锯战,而歧遇号一行人则受人委托,前往寻找一名来自数万超秒以外的虹能研究员。 陲星故事,还要从银河帝国末代王朝讲起,就当帝国陷入万劫不复的崩溃之后,立刻有人看上了这颗偏远且“安全”的住人行星。 —————————————
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