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吐槽一下游戏里各种不合理的地方(你游骚操作可真多)
2020/06/02402 浏览反馈
①重铸问题,无限卡上面写的明明白白重铸免费三次,为什么我锁属性还要加遗忘之魂?请问锁属性是不是属于重铸的范畴?这算不算欺骗消费者?明明白白的写了免费重铸的!前有月卡升终身卡要148,后有免费重铸要加材料,能不能减少一下这类骚操作,要免费就免费,不免费就不免费,你这打着免费重铸的旗号卖终身卡,玩家买了发现锁定还要加材料会不会反手给你一个一星?(某天我坐车出去,在车上眯了会儿,然后司机说打瞌睡要额外加钱,你同意吗?)
②锻造问题,你游的概率玩家心里大概都清楚,相信很多玩家都经历过+5以下连续失败好几次的事情,如果不用保护券,可能一件装备耐久度强化没了还停留在+6的阶段,为什么80%的成功率会连续失败四五次?这概率太假了,能不能给玩家一个真实的概率。+10以上成功率低我认了,但是+10以下经常连续失败四五次还没有问题吗?(萌新一个,上16买了128的保护券买了8个才上去,怎么说也是30%的成功率了,怎么看起来跟10%一样?)
③宝库问题,火把的消耗我就不吐槽了,个人认为是属于正常范畴,但是里面怪物的等级会跟随你的探索等级就很有问题了,探索越了五六级就没资格打高T宝图了呗?要想打高T宝图,就得压探索等级,升级就会缓慢,就算你压级打了,七天后又特么的塌了,你又得重新压探索等级……嗯?到底升级还是不升级?
④时间限制问题,这是最恶心最恶心的地方,上测时间限制官方美其名曰是怕玩家陷入死循环,出现你打不死我我打不死你的情况,这测呢?你们怎么说,通天塔,宝库,怪物的免伤和血量一直在成倍的增长,但是玩家的时间呢,永远都不变,什么多种流派多种套路都是假的,时间限制的作用其实就是逼氪,逼氪一身16和五星兵装,输出不高的流派各种超时,什么恢复流啊dot流啊反伤流啊自爆流啊,后面都特么的玩不了,尤其是dot流,等你叠起来,已经超时了,既然搞时间限制,你游为何不做成即时战斗呢?这种文字放置流搞个时间限制不是不伦不类吗?最起码你们要预估一下玩家输出和怪物的肉度之间的平衡吧?(以通天塔为例,现在通天塔有时候四波怪有时候五波怪,时间只有4分钟,一但出现会控制的怪,比如永恒国度,一下2.5秒就没了,各种眩晕冰冻时停,各种偷袭后排,召唤玩家后排召唤兽一直处于复活和读条的死循环之中)
⑤职业平衡问题,弄这么多职业干啥,有人玩的只有那么几个,时间限制导致那些状态流复活流套路都没法玩,没输出打着打着就超时了,你看看那些冷却时间很长的技能有人带吗?一个近那个十几秒,打个boss一分钟,能特么的放几个?除了氪金没别的活路了?(氪了2000点小氪玩家游戏体验极差,被boss虐的死去活来)
雷霆游戏的评分6.6怕是有史以来最低的了吧,不要一手好牌打的稀烂,5分再向你们招手,别再搞一些搞玩家心态的骚操作了(比如100w金币把+15武器强到+6点哪位,已经爆炸了)










