@阿尔法 九尾狐安眠尾巴bug

修改于2021/07/26352 浏览建议反馈
首先说一下这技能存在的意义
这里只是我使用这个技能的一些情况,具体bug在后面
对比其他睡眠技能比如催眠粉尘,第一回合晕住别人后可以给自己安心上buff,而不是说我先手晕你,你第一回合无法行动,第二回合我先手打你,你在打回来,速度没对面快也一样,第一回合挨打后催眠他,第二回合你在打回来,这样没有意义。
而安眠尾巴的描述是第二回合催眠对面,这就表示在速度不如对面的情况下我可以第一回合先挨一下打在释放安眠尾巴,第二回合在被打一下释放攻击技能在接催眠,你第三回合在被催眠的情况下就无法行动了,这样两边的状态是我挨了2刀对面被打了一下加催眠状态,而第三回合对面因为速度比我快先手被催眠无法行动,这个时候的效果就和催眠粉尘一样了,不同的只是两边都挨了一刀。
[嗒啦啦2_吃瓜]然而上面这些只是想象中的效果 ,安眠尾巴在释放后,第二回合释放任意攻击技能接安眠尾巴催眠都会被秒解。[嗒啦啦2_牛逼]
例:第一回合先手安眠尾巴挨了一刀 ,第二回慈悲为怀(别问为什么是慈悲为怀)之后接安眠尾巴,准备电池开始抓宠物,结果对面秒解在来一刀,我TM100级的九尾狐不要面子了[嗒啦啦2_起了杀心],两回合你个2级的小树灵,我打你一下你打我两下? 第三回合在接个安眠尾巴又挨了一刀,第四回合没事干在来个安眠尾巴(捕抓概率太低不想浪费球)接上回合的安眠尾巴催眠,第五回合抓,我表示换宠物都能第四回合抓,把慈悲为怀给蘑菇都能第三回合抓。 你告诉我这技能有什么用?速度慢第一回合挨打后释放安眠尾巴,第二回合在挨一刀还不能打别人,打了相当于第一回合放的技能没用,不打的话是原地补血还是在放一个安眠尾巴,原地补血相当于就放了一个催眠,对面打你两下你补了个血,第三回合对面被催眠无法行动你打他一下解除催眠,这里到第四回合了对面先手,两边的状态是我挨了两刀加了个血,对面挨了一刀无异常.....这和第一回合我砍你一下,你砍我一下有什么区别,先手情况也一样,挨一刀第二回合加血晕住,对面无法行动,第三回合你打还是不打,打对面砍回来,不打对面还是满状态。 这技能存在的意义不就是可以攻击完之后接催眠,下回合在攻击吗?两次释放攻击技能,而对面无法行动吗?
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这里是今天实战的时候遇到的bug
今天在抓少林跳跳的时候使用安眠尾巴后被异常状态烧死了,但又没完全死,被烧死之后扔了个电池,因为上回合使用了安眠尾巴,所以扔电池触发了第二段安眠尾巴(强行完成了本回合操作),之后便是少林跳跳的回合了,因为不是我的回合了,无法操作宠物上阵,等了一段时间他就跑了..........[嗒啦啦2_哭]
还带逃跑的,我好歹刷了30多把才刷出来[嗒啦啦2_起了杀心]
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