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古神器大陆神器效果

修改于2021/07/301.1 万浏览攻略
神器只有前个部件有效果,第个部件没效果
剑类
一:
少年勇者佩剑-刃:身体冒黄光时属性加成三选一(有上限)
少年勇者佩剑-护手:增加攻速,攻击有概率增加攻击范围
二:
王朝之剑-刃:伤害敌人有概率释放黄金骑士
王朝之剑-护手:被敌人攻击召唤黄金骑士
三:
英雄王剑-刃:蓄力越久攻击范围和伤害越高,蓄力满时附带一排一直向前攻击的蓝色光柱
英雄王剑-护手:攻击附带三条向前近距离的光线
四:
打刀·无畏-刃:
打刀·无畏-护手:攻击有概率增加100暴击率(击杀最后一个怪时触发有概率整关被动保持)
五:
近卫大剑-刃:攻击有概率附加地震
近卫大剑-护手:第三次攻击(只能停一会,不然重置次数)附加一排一直向前攻击的地震
六:
没落贵族刺剑-刃:
没落贵族刺剑-护手:消除一颗子弹加一点临时护盾
七:
哨卫刺剑-刃:
哨卫刺剑-护手:击杀敌人加移速
八:
神祭之剑-刃:攻击有概率附加一个向前无限距离攻击的神祭剑气
神祭之剑-护手:攻击有概率在身边附加几个神祭剑气
九:
法王长刃-刃:攻击有概率使用弱化版神威技能
法王长刃-护手:攻击有概率使用弱化版神威技能
十:
太刀·纵横-刃:
太刀·纵横-护手:暴击敌人附带六方向纵横剑气
十一:
夜王大剑-刃:攻击有概率出现蝙蝠群持续攻击
夜晚大剑-护手:攻击有概率出现蝙蝠群持续攻击
十二:
炎焰古刃-刃:
炎焰古刃-护手:伤害敌人概率使敌人烧伤,没被伤害在附近的敌人概率被烧伤
十三:
打刀·萤火-刃:攻击有概率附带电击效果
打刀·萤火-护手:攻击有概率附带电击效果
十四:
冥王长刃-刃:攻击附带冥王剑气攻击
冥王长刃-护手:攻击有概率附带八方向冥王剑气
十五:
夜袭短刃-刃:连续攻击的最后一下攻击为31,每增加2点攻击力(增加攻击力为奇数的话取1补为偶数)给最后一下伤害加一点
夜袭短刃-护手:随机标记一个敌人,攻击使伤害翻倍并多几点伤害,攻击后标记消失
魔杖类
一:
少年勇者魔杖-核心:攻击有轻微跟踪效果,身体冒黄光时属性加成三选一(有上限)
少年勇者魔杖-杖头:
二:
熔鱿之脊魔杖-核心:从敌人头上落下岩浆
熔鱿之脊魔杖-杖头:伤害敌人时射出三颗火球
三:
魔根手杖-核心:
魔根手杖-杖头:攻击增多不同武器增的不一样
四:
腐化之灵法杖-核心:与生命灌注法杖一样,范围小点,没效果,可能与杖头一起能附加中毒
腐化之灵法杖-杖头:近距离攻击自动使用强化手刀附带中毒效果且伤害大幅提升
五:
火晶法杖-核心:释放三颗火球,有普通跟踪效果
火晶法杖-杖头:攻击敌人与障碍物附带大概率爆炸效果(可穿攻击除了箱子与敌人,其他不触发爆炸)
六:
法晶之杖-核心:在自身位置释放大型圆圈攻击
法晶之杖-杖头:攻击附带电击效果
七:
熔岩之柱-核心:对敌人使用火柱(中距离,可多名敌人)
熔岩之柱-杖头:攻击敌人附带小火柱,敌人附近的敌人也附带小火柱(无限距离的武器打中后小火柱只在你前面释放,可能是bug)
八:
近卫法师之杖-核心:释放一排一直向前的地震
近卫法师之杖-杖头:近距离前方扇形位置触发四个地震
九:
持戒僧杖-核心:
持戒僧杖-杖头:增加攻击三个,攻击是在敌人身边出现的效果变为前方近距离攻击,加强武器自身效果(例如原石法杖聚怪效果变为看起来是小怪瞬移过来)
十:
生命灌注法杖-核心:向前释放无限距离的气体
生命灌注法杖-杖头:
十一:
原石之力法杖-核心:从敌人头上落下原石,附带普通聚怪效果(远距离攻击)
原石之力法杖-杖头:使武器可蓄力,蓄力越久攻击范围与伤害越高(最高可翻倍还多几点)
十二:
海核君王法杖-核心:射出一颗水团碰到障碍物和敌人会炸开从五个方向各射出一颗小水珠
海核君王法杖-杖头:攻击附加八方向射出小水珠
十三:
凤王法杖-核心:释放三波攻击,第一波一颗法球,第二波两颗,第三波三颗
凤王法杖-杖头:
十四:
哨卫法师之杖-核心:召唤四颗法球围绕自身点转(可叠加)
哨卫法师之杖-杖头:召唤四颗法球围绕自身点转(可叠加)
十五:
国师法杖-核心:向前释放能被挡的激光(伪无限距离)
国师法杖-杖头:
弓箭类
一:
少年勇者之弓-箭矢:身体冒黄光时,属性加成三选一(有上限)
TapTap
少年勇者之弓-弓臂:蓄力满后攻击变为二连发
TapTap
二:
哨卫之弓-箭矢:
哨卫之弓-弓臂:射出的箭身边围绕着四颗法球
三:
法核金,弓-箭矢:攻击敌人概率触发电击效果
法核金,弓-弓臂:攻击敌人概率触发电击效果
TapTap
四:
自然结晶长弓-箭矢:
自然结晶长弓-弓臂:攻击有概率释放六次毒球
TapTap
五:
法王长弓-箭矢:攻击有概率射出弱化版神威技能
法王长弓-弓臂:攻击有概率射出弱化版神威技能
六:
夜游神-箭矢:攻击变为二连发(不用蓄力满)
夜游神-弓臂:攻击变为四连发(箭矢与弓臂一起装备为五,连,发)
七:
腐化之灵战弓-箭矢:攻击敌人有概率施加中毒
腐化之灵战弓-弓臂:近身敌人时攻击自动使用毒手刀(有中毒效果,伤害大幅提升,没有能量时不触发毒手刀,为正常手刀)
TapTap
(以图为例,左右极限距离三格,上下极限距离为脚为起点头为终点两格距离)
八:
晶核之弓-箭矢:
晶核之弓-弓臂:击杀敌人有概率临时增加蓄力速度(身体冒蓝火)
九:
王朝之弓-箭矢:
王朝之弓-弓臂:加快蓄力速度
十:
古朴大弓-箭矢:攻击有概率触发地震
TapTap
古朴大弓-弓臂:
十一:
飞虫之王-箭矢:攻击有概率召唤飞虫群持续攻击
飞虫之王-弓臂:攻击有概率召唤飞虫群持续攻击
TapTap
十二:
摩根大弓-箭矢:攻击有追踪效果
摩根大弓-弓臂:攻击变为散射(散弹枪那种)
十三:
近卫战弓-箭矢:
近卫战弓-弓臂:
十四:
熔核之弓-箭矢:攻击有概率使敌人烧伤
熔核之弓-弓臂:
十五:
凝血之骨-箭矢:
凝血之骨-弓臂:
无限距离指的是可以穿过房间墙,伪无限距离是只能穿房间内的障碍物,不能穿房间墙
如果有错误地方和我没填的地方你们知道的话请在下面评论区说说吧,我也想要正确的
#元气骑士#以太教廷#同人小说《以太侵袭》截图
#元气骑士#以太教廷#同人小说《以太侵袭》
《以太侵袭》第二章“叠嶂” 感谢各位粉丝的理解与支持,我们会再接再厉,为大家带来更精彩的故事,谢谢๑•́₃•̀๑如果你们想要为剧情的发展提供自己的思路,请评论区留言哦。嘻嘻嘻
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元气骑士自创武器汇总截图
元气骑士自创武器汇总
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02:06
这是最强BOSS了吧截图
这是最强BOSS了吧
肉的离谱,关键卡了bug,不知道为什么不动了,我不能让护盾没了,打的好辛苦
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当我下回小时候玩的游戏,仅一天我干了什么截图
当我下回小时候玩的游戏,仅一天我干了什么
忆起小时候,我那时候真是特别爱玩元气,但我玩的……咋说呢,打到2-几都是很难的事,3-几我打到了都通关不大了,然后好像就没大玩了(当时玩了一两年吧)一直到初中的时候,那时候看祖卡玩那个道士,他用模拟器,左右左右这样出伤特别快,感觉很帅,我那时候又下回来了,玩了一两个月?反正想搞的(金手刀…emm)从小就一直尝试,好像成功过一次,反正起码通关多了,小时候肯定也通关过,但没现在这么容易就是了 我感觉吧
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00:10
喂喂喂,奸商你不做生意了?截图
喂喂喂,奸商你不做生意了?
本来可以买,后面不知道咋的我看不到消息了,之前也有过
把这期皮肤全买了,说说我对这期皮肤的看法截图
把这期皮肤全买了,说说我对这期皮肤的看法
以我个人观点给这期皮肤质量打分 ---------- 超时空忍者-清空之翼·鸢[15r] 超时空忍者的第一款皮肤 作为一款付费皮它技能特效偏暗、色彩寡淡,突进与满能量的残影攻击的音效都很吵 你不能就着被动和残影需要多画几个动作就要15元吧 总之,这款皮肤我给7/10分,作为付费皮质量一般 占星师-渊触舵手·黑萨姆[12000蓝币] 武器发射一个星星,一技能发射一些带拖尾的星星,被动流星落下的图案与
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机甲活动攻略截图
机甲活动攻略
圣骑士配第四个机甲才是真轮椅。虽然第四个机甲没有减伤,但是有无敌,躲不掉伤害可以开,可以手动结束。而且小技能伤害高,前期可以直接清屏。能更好的发育。 1.现在讲必要配置,我这套必须要点技能急速,范围效果。技能极速能影响两把初始武器的攻速,范围效果是升级条件。两把初始武器都有控制,圣骑士的锤子攻速快,点完范围加成能把怪控的动不了,光剑也能补控制。圣骑士锤满级后,打boos要走位,打小怪站原地挂机就行
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03:22
元气骑士:盘点本周特性3大必玩宠物!第四只,千万别碰!截图
元气骑士:盘点本周特性3大必玩宠物!第四只,千万别碰!
#游戏冒险家大集结 #元气骑士 #元气骑士攻略 #元气骑士
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清算时间(截图
清算时间(
不完善皮肤不完全统计pro max 并不是列举需要优化的皮肤,而是对立绘时代的皮肤的缺点进行较为完善的总结,也希望一定程度上在皮肤选择上给予帮助,提前知道那些皮肤有哪些雷点,是否能够接受,避免踩到不必要的坑,了解凉屋“售后”有多烂 为了写这个,断断续续用了好几天(主要是懒),基本把目标皮肤看和听了好几遍,也到处搜集bug相关的东西,一些跟原皮音效只有些许区别的皮肤更是听的神魂颠倒,已经对元神皮肤没
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5000字从夯到拉锐评元气骑士中的几乎所有boss截图
5000字从夯到拉锐评元气骑士中的几乎所有boss
(为什么是几乎所有boss呢?因为我不小心把彩蛋兔给忘了) 结论: 接下来按照关卡顺序逐个锐评。 1. 曼陀罗魔花 简称花姐,萌新之友,全元气最简单的boss,我当年入坑第一个打败的炸天boss就是它,玩近战有安定位,玩远程有四柱,想死都难,这个boss的强度可能还不如曼陀罗宠物,综合给拉爆了。 2. 圣诞树人 简称树哥,这个boss的攻击手段十分多样,子弹震荡波碰撞层出不穷,总有一款能搞死玩家,
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