聊一下游戏的平衡机制吧

2021/7/271581 浏览综合
TapTap
玩了一个星期左右吧,段位也不高,总体聊聊对游戏英雄强弱的看法以及建议
先说英雄吧,有一说一,感觉这游戏英雄很多都是无脑的,不需要什么操作的英雄强度都比较离谱比如:(冰男,雷神,女巫,树人,暴风女,刽子手等等)这里可能有不同意见的兄弟,相反需要一些操作性的英雄伤害都没有上面那些来的实在,比邻星,蜘蛛侠,花火,洛基等等,这种类型的英雄需要一定的操作技巧但反而伤害没有那么纯粹,希望可以一定程度上的加强一下。(纯属个人意见)
其次讲的就是,机制问题,拿野区资源强行爆塔这个机制不是说不好吧,只是现阶段太多人不知道他该做什么。顺风局打成逆风局了,这游戏清线很快的,很多英雄一两个技能就是一波线。你前期顺风队友一直不知道拿黑豹跟苏尔特尔,一群人喜欢卡在人家塔前面,推又推不进去,开又开不了,相反这种行为是在给对面发育空间,时间长了前期的优势基本就是白拿的。有优势的情况下,只有强行控野区资源就行了,打能量条强行爆塔不好吗?
最后就是希望可以早点把语音功能完善好。不然交流太麻烦了,语音转文字也没有,这点学学人家鹅厂不香吗?你搁这对线呢,哪有时间打字指挥
希望这个赛季能冲一下主宰
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TapTap
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806的租客
刽子手之前测试的时候才TM无脑,一级对线这玩意,刽子手根本不带管兵线的,直接冲上来一个一技能,然后就是疯狂平a,你TM打他的血还没回的快,你好不容易扛着平a把兵清完了,一看自己还有四分之一的血,想着先不吃血,几秒之后再一看,就剩一点血皮了。等刽子手再发育发育,几下平a,你脑袋顶上的真伤七百多七百多的冒,虽然现在好多了,但这玩意对线是真的无脑,能给人烦死,刽子手整个闪现,再带个虚弱,对没什么位移的战士来说,跑又跑不掉,打还打不过。在此真的奉劝各位,碰上刽子手,能放风筝就放风筝,没法放风筝还是躲着的好,别问我怎么知道的[嗒啦啦_哼]
༄执࿆ྂのོ࿆༘念࿆ྂ࿐
拿猎鹰打
万道光
碰巧用暴风女打刽子手,就像爸爸打儿子
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对了,还有一点忘说了,MVP的评分机制能不能优化一下,那种全程在后面捡人头的人,打团从来看不见,一直刷野清线,打起来技能就等着K残血头,主要他这还不死人头也多,不是MVP就是SVP,你说他是会玩好这样就算了,K头怪这样,多少有点不服气
李七夜
我就喜欢玩幻视,十把最少八把mvp
dkk
洛基经常mvp,两条命赚评分
破防了?
这游戏,从参加外服首测的时候,发现射手的攻击范围,和ap的施法范围,我就知道这游戏没有平衡可言,只有版本最强的玩法,其实也问题不大,也没几个人玩😂moba游戏就怕人少
荷尔德林
语音转文字不是有吗[嗒啦啦2_托腮]
Kusanagi
钢铁侠这个被动是不是该增强或者重做了,强化血清只加50血就离谱。前期本来就得让一个被动,后期那点加成感觉也不够看,而且打劣势局感觉飞弹好刮痧啊,英雄本身也没有硬控。要是开完大能把那个击退给换回来就好了
已经到底了
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