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2021/07/281596 浏览
从20号的pv来看,战斗系统应该大体上延续了乖离,这一点让我感到喜忧参半。喜是因为这游戏让ma重新回到了打牌,没有其他同人作的乱搞(?没在影射某交响和某叛逆);忧是出于对乖离的卡牌系统的担心,乖离后期数值崩坏让它最终消亡,而我们当然不希望这个游戏走乖离的老路。我个人建议是,可以参考当下的tcg游戏的模式,每个大环境里从机制更新上入手,这样可以延缓为了卖新卡而做出超模卡的行为(虽然以后肯定无法避免)。比如可以出一张“了不起的辉夜姬”,打出的时候选择一个属性,让这张牌变为那个属性,这种卡的数值可以设定得很低,但是对于帮队友在多属性副本里叠c也有很大的作用。不知道大家的意见如何
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