《独奏骑士》关于幽灵系统与魔护衣装备技能效果异常详细说明

修改于2021/08/114711 浏览综合
近期有玩家反馈幽灵系统矛盾异常与魔护衣装备技能效果失效的问题,这边给大家详细说明一下。
矛盾增加计算,是每隔一个小时计算一次,并非固定整点计算,激活幽灵系统的时间点为起始点,后续在该时间上每隔一个小时计算一次;矛盾的减少是每个调各部的时间到了就计算调和部自身的减矛盾一次
请注意,调整调和部的时候,如果调整幽灵导致了调和部等级变为0,那么该调和部的时间会重新开始计时。以下为幽灵系统详解。
【幽灵系统】
1、幽灵矛盾机制说明
当联盟人口超过30人时,会产生矛盾。当矛盾积累到一定数值时,会出现幽灵因为矛盾值过高而离开。
当前版本矛盾值上限为200,请大家尽可能地不要超出100矛盾值哦~
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上图为矛盾相关截图,请见下面说明
当前存在的矛盾值
下一个小时将会增加的矛盾值
③调和部减少的矛盾总值,注意调和部生效作用时间与冷却时间有关,每个调和部生效时间相互独立,互不影响。可以消耗一定数量的钻石进行加速调和,使效果快速生效。
请大家注意,调和部等级与部门内上阵的幽灵领导力总值有关哦~
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以图片为例,下次调和部效果将在 21分35秒 后生效
2、幽灵矛盾的产生
矛盾增长数量根据上阵幽灵的数量决定,上阵幽灵越多,每小时产生的矛盾值越多。
上阵幽灵数量少于30个时不产生矛盾,超出30个则产生矛盾。比如上阵幽灵数量在30~40之间,每个幽灵会产生0.3矛盾哦,以此类推。
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上图为上阵幽灵数量与矛盾增长值间的关系
3、幽灵矛盾的减少--调和部的作用
我们可以通过替换领导力高的幽灵部员提升调和部等级增设调和部达到增加调和部效果生效时的效果。
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上图表示当前调和部作用生效时可减少40矛盾值
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上图为调和部等级与作用效果间的关系
4、幽灵的离开
如果幽灵系统内矛盾值过大,会导致幽灵产生不满,随机离开一个幽灵,请大家多多注意当前矛盾值。
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这边有一些小小的建议,可以很大程度降低幽灵离开的概率哦~
① 注意矛盾总值,尽量不要超出100,矛盾越高,幽灵离开概率越大。
② 合理分配上阵幽灵数量,对调和部进行调整或增设。
③ 矛盾值增长与调和部效果生效时间相互独立,矛盾以小时为单位增长,调和部需等待冷却时间结束方可触发效果,调和部效果冷却时间为一小时
④冷却期间请勿频繁调整幽灵,可能会导致冷却时间重置。
⑤ 保持矛盾增长值与矛盾减少值的相对平衡,尽量使矛盾减少值大于矛盾增长值,合理利用钻石刷新调和部冷却时间,减少矛盾值增长后无法及时降低当前矛盾值出现的情况。
后续我们将不断优化幽灵系统机制,给大家带来更好的游戏体验!
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【魔护衣与魔法血统搭配问题】
我们发现游戏中的装备【魔护衣】装备描述与实际游戏体验不吻合,在版本更新中,我们对该装备进行优化,使其实际表现与装备描述相一致。可能会导致玩家激活天赋--魔法血统或使用斧头类武器时,无法使用魔法或怒气抵扣伤害,请大家不要着急,该情况属于游戏异常修复。
【魔护衣】激活技能后,需使用魔法值抵扣受到伤害,但由于天赋--魔法血统的影响,蓝条被移除,无法消耗魔法值,故激活技能后无法使用魔法值抵扣伤害。
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上图为魔护衣装备展示及效果
魔法血统天赋描述:移除蓝条,释放技能不再消耗魔法,每点魔法消耗转化为消耗0.2%生命(最大生命值为1时无法施
法)
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上图为激活 天赋--魔法血统 前后游戏角色状态对比
大家后续可以多多尝试不同的配装和天赋搭配,建立更多有意思的BD~
如果您有游戏建议或不满意的地方,可以联系我们或客服进行反馈~若版本更新后存在游戏异常等问题,您可以添加我们的客服QQ为您服务并提供相关异常信息进行反馈,我们将第一时间为您上报核实处理!
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