【S17赛季前瞻】海量交互体验优化,减少日常操作难度
UI交互和信息传达一直以来都是较大的短板所在,在S17 - 勇气之盾赛季,我们花费许多精力整理了这两方面目前存在的体验问题,并提供了对应的优化方案。由于调整内容较多,这里仅展示部分内容,且后续还将继续做其他改进。
■ 装备详情页布局优化
在本次更新后,装备相关的所有重要信息(装备属性、装备技能、符文)会统一展示在一个页面内,并做好内容分区和折叠,避免信息量过多增加玩家的理解成本和按键步骤。
■ 背

10
也许是风太大:
看似一长挂内容,实际除了幽灵训练算改善,其他的不过是把可乐倒碗里喝(说脱裤子放屁太俗)只要别出恶性bug,其他的你游能活着就行,我真怕玩家提建议多一点都把你逼死了
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我感觉开荒应该增加多重挑战的选项,同时难度也相应提升,新号、萌新,实力不够的只能一次一次的打,老手直接10次多重快速开荒,要不然这一次一次的打,真的很折磨人。
BUG
在日常打赛季楼层过程中,死了之后的图腾复活过程中,图腾被打完,再花钻石复活起来就这样了。推测可能是图腾复活那一秒,图腾被打完,然后花钻石复活,导致代码出问题,处于活了但不会继续正常结算的状态
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用这玩意儿打楼层干嘛





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