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【V2.0攻略】#怪物攻略#【原神冒险团】之原 两刀暴毙 海乱鬼会是深境螺旋的新常客吗

宝藏修改于2021/07/313492 浏览攻略
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「海乱鬼·炎威」与「海乱鬼·雷腾」是2.0版本加入的新怪物,出没于稻妻各个岛屿,会掉落「刀镡」(xín)系列突破材料。初见时炎威雷腾这俩兄弟着实让不少玩家吃了些苦头,虽说基础伤害不高技能也简单但稻妻这种多水元素的环境下简直是他俩的天堂,无论是融化,超载或感电都会让攻略难度提升不少。充分让刚刚走出新手村的旅行者知道了提瓦特大陆的险恶。
而且这两个敌人和「野伏众」不会被温迪,琴,万叶的风系技能吸引。之前习惯聚怪输出的小伙伴可能不适应,稻妻刚刚实装,估计这两个敌人在后面的深境螺旋也会有出场。
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一、相关成就
「海乱鬼·炎威」与「海乱鬼·雷腾」在当前版本各有一个成就
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二、技能介绍
「海乱鬼·炎威」与「海乱鬼·雷腾」技能组几乎一致,主要是附魔的元素不同,本文将两者一起介绍。
1.武器附魔
炎威与雷腾为自身的武器附魔,并向前方进行一次纵劈,在之后大约30s内伤害转变为火或者雷元素伤害。
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武器附魔后不会对炎威与雷腾的其余的技能伤害造成影响,但会与其他的元素进行反应。在攻略时请注意自身所携带的元素,避免被融化超载两刀劈死。
2.格挡
炎威与雷腾将刀架与身前,格挡来自前方的一切攻击。若格挡伤害过量,架势会被崩掉,同时进入短时间的硬直。另外格挡时炎威与雷腾无法快速转身,可以利用这一点去攻击他们的后方。
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3.居合
附魔前:
炎威与雷腾将刀入鞘,短时间后将刀斩出,对小范围的敌人造成伤害。攻击前的一瞬鞘口会有剑光闪烁,在看到光芒的瞬间闪避即可。
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附魔后:
与附魔前的居合基本一致,但斩击的范围要大得多并且拥有两段伤害判定。闪避方法为在看到刀光时快速闪避两次。
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4.跳劈
炎威与雷腾跳向敌人进行一次斩击,前摇较大,躲避十分简单。炎威的附魔跳斩会在落点形成一片火焰区域,对进入其中的玩家进行持续的火元素伤害。
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5.突刺(巨型忍者突刺)
炎威与雷腾将刀架于右侧,并向前突刺,一般会在距离玩家一段距离的时候使用。释放速度很快,但攻击范围较窄。对反应不太自信的玩家保持跑动就可以躲开。(我个人总是下意识的想冲刺踩刀)
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6.三连斩
附魔前:
炎威与雷腾向玩家连续释放三次斩击,每次斩击皆会修正攻击方向。
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附魔后:
炎威的三连斩与附魔前并无区别。雷腾的附魔三连斩在斩击两次后有几率中断并释放居合。
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7.不屈
炎威与雷腾在自身周围有海乱鬼死亡时会使用此技能,恢复自身最大生命值的50%并且免疫石化与冻结。在深境螺旋中这个技能应该会给大家带来不少困扰。
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炎威与雷腾的技能都属于大开大合的类型,起手十分明显。多打几次注意观察就能较为轻易的避开。在其处于附魔状态时请时刻注意自己身上是否有能与雷火相反应的元素,依旧建议队伍带上能够施加护盾的角色防止翻车。
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6.3版本的主线和支线任务大家应该都已经做的差不多了吧,毕竟过去一段时间了,而这些任务当中虽然主要还是围绕着少女对抗博士的剧情展开,但是呢有一部分剧情里面其实是有提到摩拉的事情的。例如做雷德米勒的那个支线任务的时候会来到一个类似于宝藏洞窟的地方,在这里一眼看去就能发现地上全都是金币,看到这些金币我估计这个支线任务就会提及到关于摩拉的事情,果然在看了布莱赫的笔记之后就能够发现策划已经开始在为后续摩拉
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还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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