首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
夜未央伊人殇
关注
夜未央伊人殇
关注
2021/08/05
143 浏览
反馈
快结束,写点关于角色遣散的想法
第一点,角色遣散返还的经验不是全额的,然后经验书的加值方式是固定加值,无法避免的,总有那么一本你无法吃到全额经验
第二点,转职材料在遣散后不返还,让人有一种 遣散=血亏 的感觉
针对这两点,我提点建议
额外经验值以经验池的方式储存,保证不会浪费每一点
遣散时,根据角色转职阶级固定获得一定物资(暂定名为 重生点),这个东西的作用有两个:1.为角色晋升颜色 2.重铸角色性格
3