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【游戏总谈篇】㈠游戏介绍、练习思路

精华修改于2022/02/211.7 万浏览攻略
[作者:纵横十九道]
(PS:滑步=闪身=闪)
一、『游戏主要玩法』
弈剑行是一款创新玩法的武侠类格斗游戏。
主要机制为「划屏释放招式」与「拆招打断连招」。
划屏招式使玩家在对战过程中身临其境,亲自体验成为武林高手的感觉。
拆招使玩家体验真正的武林对决〔拒绝无脑打断连招〕,当利刃对撞铮铮作响,前所未有的刺激感会让你沉迷其中
另外官方还加入了滑步与防御功能,你的操作将变得灵动飘逸且炫酷
二、『游戏特色』
>〔多种武器〕单剑=miao刀=戟刀=后续还会持续出新武器https://www.taptap.com/moment/169773104719987235
(新武器制作投票链接)
>〔精致画面〕写实风=水墨风,刀光剑影,枫叶萧萧
>〔硬核机制〕划屏=拆招=滑步(闪)=防御=御招=招架=剑气=地形
>〔江湖悠悠〕游戏内江湖聊天频道=游戏外众多玩家QQ群=后续将上线的门派系统
三、『技术训练思路』
很多玩家都想提升技术,在江湖上打出一番名号,奈何只能独自摸索,今天纵横为大家带来提升技术的思路。
———————————基础部分—————————
「招式」,巧妇难为无米之炊,背过招式属于基本功,但千万不要觉得这件事很难很枯燥。现版本对局内,会显示你当前使用的招式的全部滑动方向,减少了新手的游玩难度(但日后想要达到出神入化的程度,还是不能依靠局内提示的)。在对局与训练营中背剑招是最有效且方便的方式。(为减少新手游玩难度,九品不会显示招式的全部方向,只需要滑动一个方向后,再点点点即可,到达八品将解锁全部招式滑动方向)
「拆招」,当记住了招式,找到机会打出招式以及破解对方招式就显得额外重要,拆招机制很简单(后续板块将附上拆招表),但是想要识别招式确实一个难点,这还需要各位剑侠下苦工,个人比较推荐去训练营一个一个练习(实战硬磨也可以,但千万不要画圈圈之类的,无法提升实力,毫无意义)。练习过程注重记忆每个招式你认为的特别点,还有形成下意识拆招的习惯。
当前版本拆招有效性被破坏,但仍然是基本功
「滑步」如果说招式是弈剑的基石,拆招是弈剑的特色,那么滑步(闪)即是弈剑的灵魂。学会用滑步,将大幅增强体验感,具体用法后续板块将介绍。
且当前版本大量使用闪霸,闪有霸体,用闪霸卡对方出招给你带来的僵直间隙,也可以破掉对方连你的困局,以及闪霸接实招强行反打等
「防御」会用会破就行,后续板块会详细介绍
———————————进阶部分——————————
「巧用其他机制」了解并学习更多的游戏机制和隐藏机制有可能在关键时刻帮到你哦。
「深挖招式特性」弈剑的招式,很多都有意想不到的功能,这个就需要大家自己研究挖掘了,可以通过实战和训练模式反复实验
「心理战」后续板块详细介绍
四、『未来游戏发展』
现阶段因为游戏知名度还不高,所以开发组进度较为缓慢,我相信在我们的共同努力下弈剑行一定能成为武侠之光。
制作组后续准备出好友系统,观战系统,门派系统(将是很大一块玩法),以及更多的武器。我们的目标是一个梦中的江湖。
新版本单剑剑谱截图
新版本单剑剑谱
如有不足或者错误,还请指正,谢谢
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【“剑”招拆招篇】㈡拆招截图
【“剑”招拆招篇】㈡拆招
(作者:安林,暗夜,纵横十九道) ①拆招表 ②模糊拆招 模糊拆招是官方为便于新手游玩加入的机制,仅9-7品玩家拥有该机制。 例: 普通拆招为↑拆↓ 模糊拆招为↑↖↗皆可拆↓ ③御招拆招 (可无视拆招方向招式,以及拆招方向的相邻方向的招式) >拦腰式1式↑,释放成功后,过程中如果受到↑↖↗方向的攻击,可直接弹开对方武器,并继续攻击 >回身刀1式↘,可弹↘→↓ >下削式1式↖,可弹↖←↑ (即御招自
精华
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【“剑”招拆招篇】㈠招式表截图
【“剑”招拆招篇】㈠招式表
(作者:轩金,温酒书生,纵横十九道,暗夜) 注:虚(实)的含义为该招式第一段为虚招第二段为实招 ①剑招 剑招的特为招架 (回剑变式为:回剑123式+搅水3式)错误备注(这两天会更新图片) ②刀招 刀招的特为御招,御招均为起手招式 ③戟招 新增了一些变式,点我看↓https://www.taptap.com/topic/19117965 ↓↓↓以下是戟刀招式高燃展示↓↓↓ 请领略新武器戟刀的魅力 另
精华
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♥【弈剑攻略大全】♥
>》一贴教你玩透弈剑行《< 公测版 『导览』 一、游戏总谈 二、游戏机制 三、剑招拆招 四、闪身防御 五、攻略人机 六、进阶对局 七、其他著作 ———————————————————————— 【特别说明】 今后会不定期更新,会将有用的攻略链接放到攻略板块最下方,有需要请查看(萌新,进阶攻略均有) ———————————————————————— 撰写人:竹林七闲攻略组 『帖子最后有详细介绍,想认
精华
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断存教程截图
断存教程
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「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!截图
「奕剑行」武侠江湖,见招拆招~指尖上的武侠博弈!
#弈剑行 #游戏安利 #游戏推荐
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测试服见闻截图
测试服见闻
以我浅薄的见识给各位介绍一下测试服体验。 首先霸体回调了,严重侵占了拆招的权重,大幅削弱拆招、重击、虚招,大幅加强了躲拆和实招弹虚,小幅削弱晃,小幅加强架和御。 所以我个人感觉 t1档:躲拆/弹虚,这哥儿俩用了,你打他,那人动都不带动的,直挺挺向前冲,身上像有恒定神罗天征,跟个僵尸一样,你打他,他动都不动,他打你,一拳能给你三角篓子打飞咯; t2档:拆/架,这俩上版本的大小爹,由于拆被大幅
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【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!截图
【弈剑行】国风武侠,见招拆招,不一样的刀光剑影!
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏
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刀剑测试服双器内战赛【锻刀大赛】正式公告截图
刀剑测试服双器内战赛【锻刀大赛】正式公告
尊敬的各位道友: 为推动测试服技艺交流,鼓励高低品修士积极切磋,现特举办 【锻刀大赛】第二届 ,诚邀各路修士同台试刃,以武论道! 这次比赛赛方还采取了全新的胜负计算方式,即统计每局胜者的剩余血量,累计剩余血量最多者胜。例如B选手在三局中输了两局,但A选手每局都只剩200点血,总共是剩400点血,B选手只赢了一局,但赢的那局剩3000血,则B选手才是赢家!  --- 一、赛事概要 · 比赛地
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低品刀必回小技巧,看看你都学会了吗截图
低品刀必回小技巧,看看你都学会了吗
参考文本:点闪可以取消技能的前后摇 《重中之重》把闪现中断连招,模糊出招那一页全关。 具体文本可以参考一些论坛里大佬的文字,我不太会描述
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