反馈一下
2021/08/0546 浏览反馈
玩到现在总体体验不错,有几个问题反馈一下:
1.优化问题就不细说了,手机发烫大家都提了
2.崩解系统 看别人说艾米打盾厉害,但没抽到就不知道啥情况,就现有的破盾来讲,破盾难度有点大,尤其多属性盾怪导致养成难度加大,我已经练了三个破盾了,打盾依然困难。
3.心象系统 建议设置个套装功能(必备),不然换心象着实费事,最好在组队界面开个换套装的功能,因为你游考虑到破盾属性需要多次换角,但心象大概还是共用那么几套,所以这很影响游戏体验
4.自动战斗 现在的自动我看规律大概就是先随机破盾,盾破完了所有技能全部打盾破过的角色,导致输出大量浪费,群攻直接刮痧……… 怎么说着实有些拉胯 提供两个想法 一是改机制,改成破盾技优先,此时优先点火破盾,剩余攻击技优先盾破怪;盾全破后大招优先点火 这种可能很复杂 二是学明日方舟,直接复制玩家操作,但这里有个问题就是你游技能的随机性又被破坏了,所以这还不如改扫荡(手动滑稽),比如想开扫荡就要打一次难度加大的关,打不过就只能手操😂
5.养成介绍 对于养成系统的介绍太少了,不夸张的说我开始找了半天不知道心象是哪里掉的,以为是探索副本,这点对新手着实不友好。
6.资源掉落和材料说明 资源掉落是真的毒,光掉紫的蓝的,绿的一个都没有,材料的说明有些少,刚开始玩的时候有些东西完全不知道怎么用 ——————————
大概就这些,毕竟是一测,大家都比较宽容😂 游戏底子不错,做不出原神那种爆款起码也能打过一众换皮 好好做,期待

